作为我一直期待的游戏,今天我来利用专栏详细介绍一下,以帮助你判断这款游戏是否适合你。
视频攻略
游戏类型
首先来说重点,星穹铁道是一款回合制RPG手游。
如果你更喜欢即时性战斗玩法,像《崩坏三》、《原神》、《战双》之类的游戏,那么这款游戏可能不适合你。
对于我个人来说,我喜欢玩回合制的游戏,尤其是现在生活和工作越来越忙碌,回合制游戏相对轻松,可以自动挂机刷本。
当然,回合制也是需要策略的,并不是完全无脑简单。
我对3D游戏有点晕,长时间玩《原神》和《崩坏三》会让我眼睛不舒服,但我仍希望能够操纵角色行走,而在战斗时使用回合制。
而星穹铁道刚好符合这一点。
角色培养
角色培养包括等级、行迹、光锥、遗器、星魂等方面。
等级:每达到20级,可以进行等级上限突破。
行迹:指的是技能,详细内容将在下文中介绍。
光锥:类似于专属武器。
遗器:类似于原神中的圣遗物,分为6个部位,有二件套、四件套和五件套装效果。
紫色遗器满级为12级,金色遗器满级为15级。
每3级解锁或随机强化一个词条。
技能:包括普攻、战技、终极技、天赋和秘技这五个部分。
普攻:可以积攒一个战技点,上限为5个,全队共享。
而释放战技需要消耗一个战技点。
能量:普通攻击、战技以及受到或造成的伤害都可以获取能量。
终结技:需要消耗能量来释放,可以在任何时候释放技能,也就是说可以在战斗中插队释放技能。
秘技:战斗之外的技能,一般在战斗前使用,比如加一些buff。
天赋:类似于被动技能,之前比较火的转圈圈就是黑塔的天赋技能。
人物属性
角色总共分为7个属性:物理、火、冰、雷、风、量子和虚数。
弱点系统:每个怪物都有属性弱点,对应属性的弱点攻击可以事半功倍,还可以削减敌方护盾。
不同属性造成的弱点击破效果不同,但都可以造成持续伤害,比如火属性造成弱点击破会附加灼烧效果。
命途
命途可以理解为职业,一共有7种职业:毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护和丰饶。
毁灭、巡猎、智识是输出职业,同谐是辅助职业,存护是盾系辅助职业,丰饶是奶妈,虚无可以给敌方上负面效果,具有控制能力。
7种职业与7种属性的搭配可以组合出各种花样。
玩法
游戏只有PVE,没有PVP。
这也意味着不需要通过堆积速度来提升遗器词条属性。
游戏采用了箱庭式探索玩法,每个地图都是分开的。
与《原神》不同的是,你不能从一个地图走到另一个地图,只能传送过去。
在地图中你只能行走,不能攀爬更不能飞,但不排除将来会进行改动。
除了正常刷副本,还有肉鸽玩法。
模拟宇宙是一种获取各种强力buff并最终通关的玩法,其核心是随机。
地图和敌人都是随机的,每次获取的buff也都不同。
其他玩法还包括各种材料副本,每天有三个每日任务,还可以委托任务。
体力上限为180,一天可以充值6次体力,每次恢复60点,也可以使用体力瓶进行恢复。
剧情
剧情梗概:主角成立了开拓小队,乘坐星穹列车开拓宇宙。
我个人非常喜欢这个题材,因为它可以更加多元化,可以包含各种不同风格,比如赛博朋克、中国风等。
理解难度:即使没有玩过崩坏系列的游戏,也能够很好地理解。
游戏融合了许多梗,其中致黯淡星任务的剧情颇为出彩。
战斗
整体来说,战斗节奏较快,符合现在的快餐文化,但仍有待优化的空间。
例如,可以增加跳过大招释放动画的选项。
个人认为自动AI在大多数情况下表现良好,但也会出现将大招使用在残血小怪身上的情况,还有进一步提高的空间。
其他:
1.随着剧情的推进,主角会解锁不同的命途和属性,实用程度还不错。
2.抽卡系统与《原神》类似,分为独立的武器池和角色池。
3.可以探索宝箱,有些宝箱与任务挂钩。
4.社交好友功能相对较弱。
5.垃圾桶的尊严。
评价
最后几条优点和缺点供大家参考。
由于这篇文章是基于内测时的评价,后续的测试版本很可能会有改进。
优点:精致的建模、丰富的表情系统、审美在线的美术风格、主角角色较强、剧情文案吸引人。
缺点:自动战斗AI有待提高,由于引入了弱点克制系统,初始阶段可能缺乏相应克制角色,可能导致体验不佳。
最后,我想提一下米哈游的优势:
1.游戏运营后很可能实现全平台数据互通,无论是PC、苹果还是安卓,使用同一个账号登录数据都是一致的,还可以登陆主机平台,同样可以实现数据互通。
无论是从苹果切换到安卓,还是从安卓切换到苹果,都不用担心账号问题,也不需要花钱转移数据。
2.如果你想成为视频博主,由于数据互通,你可以在PC端进行视频录制、制作和直播,毕竟手机的散热能力有限,不一定能够同时进行游戏和录视频。
3.不会出现不断推出新区服的情况。
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