说到“拼凑怪”,很多玩家可能会想到一些搞怪的恶趣味游戏。
例如,几天前直接登上热搜的《昭和米国物语》,已经成为开年玩家最大的乐趣,拼凑加反套路的模式真的很容易吸引互联网的关注,而在拼凑游戏中,有一款游戏是最经典,那就是被称为拼凑之祖的游戏:《创世理想乡》,它可以算得上开创了拼凑玩法的先河。
视频攻略
它凭借自身实力,将拼凑游戏的门槛强行提升到了一个新的水平,你在这款游戏里面可以看到《塞尔达传说》、《星露谷物语》、《异星工厂》、《宝可梦》等,在《创世理想乡》有着如此多的元素,以至于让玩家觉得这是一款全新的游戏。
令人发笑的是,这款游戏在steam上竟然是特别好评,如果说《创世理想乡》的拼凑是基于《塞尔达传说》的魔改加工,那么《幻兽帕鲁》可以称得上对《精灵宝可梦》毁童年般的魔改。
POCKET PAIR公司延续了拼凑传统,在游戏的介绍中直接承认我们就是拼凑怪,并且除了宝可梦,还有加入了生存游戏的玩法。
玩家需要收集帕鲁,然后建造工厂,让帕鲁为你工作。
例如,在家庭建造中,你可以把帕鲁当作搬运工;在农场管理中,帕鲁可以负责浇水和开垦;在射击玩法中,帕鲁不仅可以一起战斗,还可以作为盾牌使用。
坦率地说,它已经更彻底地将宝可梦是人类伙伴这一概念魔改成一种可以奴役的机器,这种完全违背了宝可梦人与自然和谐共处的理念的作品,在仔细品味之下充满了一股黑色幽默。
游戏行业的拼凑怪不可避免,但POCKET PAIR的拼凑技术却达到另一番境界,他们没有粗暴地将多个游戏玩法简单拼凑在一起,而是更有选择地、有计划地将它们搭配在一起。
以《创世理想乡》为例,虽然借鉴了宝可梦的宠物捕捉机制,但训练体系更接近方舟进化。
这种利用其他游戏优势做出自己独有特色行为,让我想到了《元气众生录》对于回合制以及家园建造玩法的创新,这种玩法结合的创新手法可以让玩家在短时间内体验各种不同的打法,并创造更好的游戏体验。
有许多类似的想法,通过一种“显而易见”的熟悉带来新鲜体验,激发玩家探索不同玩法的热情。
《幻兽帕鲁》无疑是成功的。
游戏界抄袭一直是每个玩家鄙视的行为,而拼凑可以说是大规模的抄袭,肯定会受到大量玩家的口诛笔伐,但pocket pair却将游戏的负面评价转变为积极评价?
而转变的关键就是接受“自黑”。
玩法抄袭不可怕,甚至许多游戏在抄袭后却嘴硬不承认,这就激起玩家的愤怒,POCKET PAIR敢于面对这个问题,直接承认自己抄袭。
虽然这种自黑的操作方式,一方面降低了玩家的期望,另一方面也成功地激发了玩家的好奇心——我想看看你游戏能拼凑成什么样子。
虽然很多人都是以“看笑话”的心态来体验的游戏,自然无可避免的让游戏有了销量,甚至“拼凑”的质量不错,人们也会欣然接受。
就目前的pocket pair态度来看,它不仅积极解决《创世理想乡》游戏中的各种bug优化体验,还拥有完整的开发和更新计划,这种为玩家服务的积极行为也是赢得玩家的青睐。
在《创世理想乡》问世之前,pocket pair只是一个默默无闻的日本开发商,但现在它已经有了一定的知名度。
对于POCKET PAIR这种拼凑+自黑的营销方法是否总能被玩家认可?这是值得深思的,每个玩家都应该深思熟虑。
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