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《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐

2024-04-06 13:12:33|网友 |来源:互联网整理

《背包乱斗福西法的宝藏》中狂战士是一位十分强力的职业,但游戏中运营思路也是取胜的关键,下面请看由“不关橙猫猫的事呢”分享的《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考,希望可以帮助到大家。

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《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第4张图片-拓城游

上边几张图片大家可以自行感受下,只能说长枪是前期的唯一真神;

长枪3.3/s的伤害,耐力消耗只有0.7/s,锤子1.5/s的伤害看上去很高却需要1.5/s的耐力才行,有这耐力完全可以上一长枪一斧头了,而且锤子命中还低,不过锤子也是有优势的,一是可以敲猪,二是可以配合匕首,实在不行可以转职指虎锤匕;

其次是斧子,天然少长枪1/s的输出,虽然特效看上去很厉害但实际算一下会发现两秒一刀加1伤害,也就是命中一刀才加0.5的秒伤要第10秒那一刀伤害才能和长枪持平,实际战斗虽然要有加攻速但也要考虑卡耐力和未命中的情况,所以大概就是这个收益;

最后我们要考虑打盾的情况,从第一张图可以看到长枪是先结算削盾特效才出伤害的,也就是说打有盾的敌人空一格的长枪秒伤实际是(5+4)/1.5=6,这个时候伤害就超过锤子了,也能秒杀一大批前期武器了,不要觉得前期盾少,钢粘和香蕉配洋葱的敌人还是很多的,这些都是可以叠盾的,而遇到前期拿甲的大哥长枪更是完爆其他武器;

所以长枪是前期唯一真神,当然仅限于没有双斧子前,该合大斧还是要的。

暂时定义为转职后到加赛前吧,也就是7-13回合左右

《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第5张图片-拓城游

发一张巨剑面板,我的意见是10回合前出巨剑只要有2滴血及以上都可以无脑卖斧子换巨剑,这玩意真的夸张,图中耐力消耗是显示bug,实际是2多一点一刀,用起来是不太会卡耐力的;

一般能活到这时候之后就是纯爽局了,15回合以前基本三四刀一个小朋友;

之后首先要拿低级紫宝石,够7个1级宝石钱不要合,堆100%减治疗,铁匠合宝石给火,考虑到之后合成的话1级宝石约等于天然打4折,也就是3金币多一点能换对面禁疗,后是蓝宝石,虽然砍了但后期还是挺重要的;

其他遇到必拿的有皮甲,尖刺项圈,宝石盒10回合之前都可以拿,之后看情况,一般是要吃3-4个宝石盒的;

这个时候收到任意伤害都只有35%,也就是差不多3/1,三个甲给的护甲虽然只有120但算等效的话是要*3的,也就是360的护甲,剩余血量算等效的话也是要*3的,而且狂怒期间砍人红宝石也是会回血的,回的血量算等效的话也是*3的,有了3甲之后狂怒期间约等于无敌;

度娘吃了个回复,说下中期最重要的是找龙鳞甲,因为加算百分比减伤的原因甲的收益是递增的,算上初始背包第一个甲减伤收益实际是15/80=0.1875,大概19%,第二个15/65=0.2307692308,约23%,第三个15/50=0.3,也就是30%的收益,所以中期刷商店找皮甲很重要;

一般都是要三个甲的,甲或者单甲是很垃圾的,后期很可能打不过天命弓;

说一下有大斧或者大剑后如果不敲装备一定记得下锤子,不然遇到带盾牌的大哥锤子会疯狂扣耐力导致主武器砍不出来亏很多伤害。

11回合你遇到的天命弓的大概水平。

《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第6张图片-拓城游

这个好像是13回合的天命弓,乱杀。

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14回合的火锅。

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16回合的棺阴菩萨,这还是绿蓝宝石质量完全不行的情况,对面四个腐败水晶叠盾也是很猛的,但是可以看到90层毒只能爆我们30点血,一刀就回上来了。

《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第9张图片-拓城游

说一下皇冠有也是要拿一个的,这把没刷到最后来了个致盲人,恶心的一逼,十几刀都没砍中。

《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第10张图片-拓城游

最后一回合,对面看不懂。

《背包乱斗福西法的宝藏》大剑斧头狂战士思路参考-背包乱斗福西法的宝藏游戏攻略推荐-第11张图片-拓城游

当然哪怕没巨剑大斧也是能乱杀的,只是中期甲不够的情况下没巨剑这么稳;

说下转职,首先是指虎,最大的问题是打盾牌扣耐力导致主武器一打一卡的情况,在后期基本人人带盾的情况下负收益太大,但如果转职的时候还没大斧或巨剑可以考虑,毕竟是直接的战斗力刚转职还是厉害的,然后是萨满,这个也挺推荐的,如果运气好多出几个猎鹰符文插大剑就是一刀200+的纯爽局,有了四五个鹰符文经常两刀解决战斗,但萨满看脸,从头到尾只有废物大象符文的情况也很常见,放平心态就好!狼王加强后玩过两把但找不到什么好的思路,等待有缘人开发;

还有火甲其实是个陷阱,净化和回血都是要消耗狂热层数才能触发的,没狂热就是个摆设,而加的护甲也是开局给,导致吃不到半血减伤增益,而遇见需要快速进怒秒掉的对手来说甚至是负收益。

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