海坊主位置——
章节:
1,12章海坊主1:海坊主x1海坊主2:海坊主x1
2,24章吸血姬1:海坊主x3吸血姬2:海坊主x3
御魂:
3,御魂3层二回合:海坊主x1
妖气封印:
4,海坊主三回合:海坊主x3
秘闻副本:
5,河童副本八层1回合:海坊主x1八层3回合:海坊主x2
6,荒川副本八层3回合:海坊主x5
7,镰鼬副本十层1回合:海坊主x3
8,小鹿男副本八层2回合:海坊主x2
9,海坊主副本一~十层3回合:海坊主x1(每层1个)
视频介绍
本文来源NGA决战!平安京,本文
前言
我,牵获,永远喜欢516
最近内测服肝的飞起,在几位大佬的带领下我咸鱼的胜率也高达92%了
个人认为目前几个辅助里,咸鱼绝对能排到t0这一档,他的优势在于团控能力强,自身有续航哇好押韵
而且本身技能释放比较简单,非常适合新手的辅助英雄
技能介绍与解析
被动:海坊主的被动是在技能命中敌人后会在敌人身边随机位置出现咸鱼,击中几个敌人就掉几条,鱼存在3s,吃掉可以回血
鱼长这样:
一技能:一技能是直接吃一条鱼并回血,在接下来几秒内可以增加双抗
注意:1.这个直接吃掉的鱼要比被动回血多
2.一技能因为不存在攻击敌人,所以使用一技能时地上不会掉鱼
二技能:二技能是海坊主的核心控制技能,经过短暂前摇后,地上会升起一条水柱击飞敌人,该技能需要预判来使用
新手只要记住你们追人向敌人身后放二技能,敌人追你往他面前放二技能即可,基本上都能中
三技能:三技能是原地踩一脚,短暂延迟后以自己为中心打出6道波浪,并向外延伸,可以减速敌人
这个技能释放很简单,不需要调整身位什么的,主要敌人在三技能范围内基本都会被打到
大招:大招是海坊主的核心团控技能,可以说是游戏目前为止 最强 第二强的团控技能(第一是灵车漂移,淦),这个大招机制非常有意思,首先我们看看他的释法范围
释法范围非常大,但要记住:该技能的箭头指向只是指向释放方向,真正的大招是从屁股后面放出来的
也就是说,哪怕身后有人这个技能是一样可以打到他的
三段海浪每一段都会造成短暂的击飞效果并将敌人往海浪方向推
所以建议反方向开大,将敌人推到队友面前
或者对墙开大将人推到墙上也是不错的选择
大招是海坊主唯一一个顺发技能
阴阳术及灵咒选择
阴阳术
核心大铭文一定要带守啦,辅助专属
第一个大铭文我推荐带 召唤师技能 灵咒冷却,这样能让你更频繁的释放闪现大或者保护队友的盾
1,2小铭文我都推荐移速,咸鱼的移速实在太慢…
第3个我推荐冷却,海坊主对技能冷却需求还是比较高的
第二个大铭文一定要带回蓝,海坊主是弱智英雄,前期三个二技能就没有蓝了,蓝量高也可以通过一技能快速补血
第4个小铭文冷却和护甲都可以带,我带了护甲,当然继续叠冷却也可以
最后两个小铭文实在没有适合海坊主的,只有法穿勉强看的过去
灵咒召唤师技能
灵咒应该比较固定,就是瞬+盾
闪现配合大招相当厉害,盾是保队友的神技
装备选择
海坊主就是纯肉即可,辅助装先出一个幸运符,直接憋加速鞋
加速鞋便宜并且有回血特效,非常适合肉辅
然后憋 救赎之翼 大月亮就可以了,这种盾永远是辅助装顶级特效
再之后就是4件防装,前两件加冷却和范围魔抗比较重要,是核心装,后两件可以根据情况变化
局内细节
开局
看打野准备从哪个buff开了,如果是 反红 想从对方上半野开就和打野一起过去(因为地图的原因, 蓝 buff 对方下半野区的麒麟离我方太原,所以反野只推荐去上半野区)
如果打野蓝开 不要管他之间和射手上线
如果打野红开 帮他打 打完去支援射手
前期对线
这个游戏的辅助不能和打野去瞎鸡儿游走,得在线上和对方射手辅助斗智斗勇,咸鱼前期线上比较弱势,蓝量少,丢几个击飞就要回家,所以前期一定要猥琐稳住不要头铁和对方硬肛
特别是遇到对方辉夜姬的弹弹乐,简直酸爽
团战
6级的咸鱼那可是质变,只要打野来支援,二话不说闪现+反向大,3s硬控简直无解,基本上都能杀人
后期团战还是尽量保后排,对面刺客来切后就大招吹走,或者开大打乱阵型即可
海坊主的硬度不高,打团时一定要不停捡地上的鱼和利用一技能回血才行 要不然很容易被秒
结语
目前体验服玩起来还蛮有意思的~当然也有很多不平衡的地方,希望也能慢慢改进,目前我认为海坊主强度略有超标,后期可能会削弱一下大招的长度或宽度,不过基本打法还是不会变的
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