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赛尔号麒麟怎么打(赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相)

2024-05-13 08:10:50|网友 |来源:互联网整理

赛尔号麒麟怎么打

1、麒麟一共分为两个部分,第一部分是麒麟封印,第二部分才是麒麟真身挑战!只有战胜封印,才完成真身挑战!2、我方可以带任意等级的六只精灵。

3、麒麟真身空间属于独立的空间,我方可以在这里打开背包。

4、挑战准备:四九圣尊,刘备(新手可以签到获得),1级埃尔尼亚。

5、炽天麒麟:开场前对面天生攻击加二,我方要先使用先手偷强后,接着使用强化技能引爆回血,接第五技能打出暴击伤害且攻击等级加1,几招就能带走麒麟第一条命。

6、日月麒麟:由于第二条命暴击伤害才有效果,我方攻击前要首先使用强化引爆后才能打出伤害。

7、天地麒麟:击败第二条命后,第三条命特性不会受到任何攻击技能的直接伤害,所以必须切换一只替死精灵后,然后使用刘备+1级埃尔尼亚反弹,弹了对面将近一半血后,再换上圣尊先手固伤打死第三条命。

8、麒火麒麟:由于击败第三条命斯时自己的强化是满的,所以在这里我方直接选择大招攻击即可。

9、幻化麒麟:第五条命只受先手伤害,这里我方强化是满的,所以可以一直使用先手攻击打死对面。

10、重生麒麟:第六条命血量很高,受到伤害大于1000我方全属性减一,所以说强攻起来比较困难,这里我方四九圣尊只需要不断使用先手打出超高固伤,就能带走麒麟第六条命!不过要注意的是,当对面第六条命死亡后,会复活15000血同时全属性加六,会一招带走我方所有精灵!所以在对面快死亡的时候使用魔化之躯锁伤,对面全属性加六也只能打我方128伤害,最后我方先手补刀就能胜利啦!11、挑战成功,就能获得精元和称号。

赛尔号麒麟怎么打(赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相)-第1张图片-拓城游

赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相

视频介绍

麒麟空间进入条件:每小时前面15分钟随便进入;后45分钟需有天界之钥(主线任务获得)才能进入,每天最多用天界之钥进入3次。

完成主线任务《赛尔号朋友我们回来救你了》,可获得开启麒麟空间必备道具——天界之钥!

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麒麟·阿瑞斯

一、精灵介绍

作为赛尔号早期设定,最初的5只赛尔号神兽从一开始就已经设立出来了。

从500-501的精灵序号就说明一个问题,赛尔号的前期初衷会走向传统精灵,大家都知道四大、五大神兽都是中国传统的东西,而代表方位的精灵更是极具实力标杆。

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麒麟登场比较迟,截止2013年恶灵兽主线才迟迟出现,而在它之前就已经出了两只“终极挑战”的精灵(谱尼、异能王),麒麟在难度上不比前者弱多少,甚至难度要在二者的基础上更强,打过麒麟的玩家也都知道,如果早期想挑战过麒麟,没有圣者炎龙几乎是不可能的,而圣者炎龙需要花费米币购买。

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麒麟的首次剧情登场,从接壤恶灵兽开始,而2013也正处于赛尔号的一个“权衡期”。

因为赛小息小队的加入,页游端和动画部门产生想法,页游竟然照搬动画版画风进主线,导致页游玩家对动画的抗拒,甚至就拿我来说,我虽然自玩赛尔号近13年之久,但是我不看动画,页游主线即便是烂,也觉得前者才是正统。

赛尔号麒麟怎么打(赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相)-第5张图片-拓城游

不过现在争议这个也没有意义,动画和页游早已背道而驰,划清了道。

事实证明,页游还是成年玩家比较多,能够理解游戏主线,人物关系,精灵设定,位面层级等等。

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麒麟是个“传说”,但麒麟的上限和下限也很明显。

它的上限是“上古三杰”,它的下限同样也是“上古三界”,再低级一点的话跟恶灵兽基本上就是同档次,虽然铠甲合体以后的麒麟确实让恶灵兽忌惮三分,但还不至于让恶灵兽俯首称臣。

想来,五大神兽好像在剧情中还真没压住过谁,让哪一方势力真正做到“害怕”。

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从近期的支线剧情中,我们看到了万年前“逆界之门”的惨案!

玛法里奥被恶念入侵,最终以牺牲生命关闭了逆界之门。

导致玛法里奥的陨落,主要还是发出讯号以后,谱尼和麒麟的姗姗来迟。

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不过从现在补上去的剧情中也发现了一个细节问题,麒麟登场竟然是非“铠甲形态”,看来麒麟在登上星系守护者之前,确实也经历过“大事件”,要不然也不会有2013和现在的这么一出。

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所以,在今年由百鬼夜王牵引开始的支线剧情中,我们会看到麒麟的进阶之路。

二、精灵实力

光/神秘系的开创精灵,有着仅次于谱尼、阿尔德的最高种族(648),可能大家觉得为什么种族会越降越低,其实问题在分配上。

如果去掉非本攻的10~20点,也就相差不大,非本攻的总和加的并不是很有用,因为你用不到非本攻,一个标准的精灵只有一个刷法。

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技能组配招:森罗万象+苍茫永麟绝+六道轮回+天启诛魔印+魂之再生+瞬狱灭杀

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森罗万象:5回合自身处于能力下降或异常状态,对手每回合受到200点伤害;没有消回合效果的情况下,每回合的200点伤害也不是闹着玩的,总和下来5回合高达-1000HP,还是相当给力的一个技能,不过需要前置触发条件。

赛尔号麒麟怎么打(赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相)-第12张图片-拓城游

苍茫永麟绝:本攻威力150的消强精灵,多的就不说了,在那个消强技能比较少的时代,而且大部分消强技能威力都在130以下,能高达130本攻的,都是巅峰曾经留下姓名的,比如迪符特(尖峰号角)。

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天启诛魔印:威力160本攻,无视对方所有防御能力提升效果;开个强化直接160平推,麒麟的玩法简单粗暴,而且加上双属性精灵的优势,在前期是根本没有几个怕的精灵,除非先手控住麒麟。

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魂之再生:恢复自身最大体力的1/1,减少150点下回合所受的伤害;不用解释,一次翻盘机会。

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瞬狱灭杀:给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;强化之后可以不用带魂之再生,130本攻强化后的伤害就很高,只要输出就能续航,对半的回血是真的香,当时PVP站场能力麒麟是封顶的T0级选手。

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三、精灵总结

这期主要讲解麒麟本身和麒麟的原初形态,现在原初的支线剧情还不是很完善,但既然支线已经出来了,还是值得起来麒麟的故事构架完善。

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