鬼刃技能操作攻略鬼刃是一名拥有高机动性和爆发力的刺客型英雄,其核心技能操作围绕着快速移动、精准打击和高效逃脱。
要想熟练掌握鬼刃的技能操作,玩家需要掌握以下几个关键要点。
快速移动与定位:鬼刃的被动技能“幽灵步伐”使他在非战斗状态下移动速度大幅提升,这是鬼刃能够在战场上灵活穿梭的基础。
玩家需要学会利用这一优势,在合适的时机快速接近敌人或逃离战斗。
例如,在团战中,鬼刃可以利用“幽灵步伐”快速绕到敌方后排,对敌方脆皮英雄造成致命一击。
同时,在遭遇追击时,通过“幽灵步伐”的加速效果,鬼刃可以迅速与敌人拉开距离,保证自己的安全。
精准打击与爆发:鬼刃的Q技能“暗影突袭”和E技能“灵魂收割”是其核心输出技能。
Q技能可以对直线上的敌人造成伤害并附带减速效果,而E技能则是对单个敌人造成高额伤害。
玩家需要学会在合适的时机使用这两个技能,以最大化输出。
例如,在团战中,鬼刃可以先利用Q技能对敌方英雄进行减速,随后迅速接近目标,使用E技能进行爆发输出。
此外,鬼刃的大招“死亡颂歌”也是一个强大的爆发技能,可以在短时间内大幅提升自己的攻击力,对敌人造成成吨的伤害。
高效逃脱与反击:鬼刃的W技能“幽灵庇护”和R技能“死亡颂歌”都具有逃脱和反击的能力。
W技能可以使鬼刃在短时间内进入隐身状态,期间无法被敌人选中,是鬼刃逃脱追击的关键技能。
而R技能在提升攻击力的同时,还能使鬼刃在受到致命伤害时免疫死亡,并短时间内大幅提升移动速度和攻击速度,这是鬼刃反击敌人的绝佳时机。
玩家需要在战斗中灵活运用这两个技能,既要在危险时刻及时逃脱,也要在合适的时机反击敌人,造成意想不到的效果。
综上所述,要想熟练掌握鬼刃的技能操作,玩家需要不断练习和摸索,熟悉每个技能的特点和使用时机。
同时,还需要根据战场上的实际情况灵活调整自己的战术和策略,才能真正发挥出鬼刃的强大战斗力。
视频介绍
式神名称:鬼切(切,大江山风采之三)
满级面板(觉醒后):
攻击S:3350.00
生命B:10823.40
防御C:352.80
速度S:117
暴击S:11%
注:初始暴击伤害为160%(一般情况下,式神初始暴击伤害为150%)
定位:单体输出,伪群体输出。
式神点评:
平安京里刀最多的男人!
按照海贼里索隆思想来看,刀越多才越强,鬼切可是比索隆三把刀还多一把,所以你知道鬼切4把刀很强就对了。
而且鬼切不仅四把刀,还有三只手,虽然比不得传说中哪吒六条手臂,但也有其一半的数量了,何况多出来的一只手还是从茨木那里搞来的鬼手。
另一方面,平安京里,鬼切个人认为算是改变纪元的一个式神。
鬼切之后出的SSR技能机制都极为强悍,白藏主的减伤结界,八岐大蛇的变蛇机制,不知火的双重普攻和不死转换,还有大岳丸的放逐,这些可见一斑,留着以后再说,接着回归正题。
鬼切一经现世,直接将摇摇欲坠的椒图体系彻底打入谷底,原本能在斗技中上场的一目连也彻底告别斗技场。
刚出世的鬼切可谓是神挡杀神,佛挡杀佛,后手基本上无人能抗住鬼切的三连,也正是因为鬼切的过度强势,阴阳师紧急出了一个新SSR白藏主以克制先手鬼切的强势,暂且不谈白藏主对鬼切的克制怎样,单单白藏主的防御能力让多少打道馆,突破的人撞的头破血流。
总而言之,都是鬼切的错!(其实我才不管鬼切错不错,我有五只鬼切,我很快乐!)
鬼切:“如果作为一个输出不能上场斗技,那也只能说明你的输出还不够!”(别问我鬼切什么时候说过这句话,我也不知道,反正你们也不知道是我编的。
)
培养数量:
一定要养,毕竟是真的强!数量方面,1只够用,2只会更好一些。
其他数量根据自己需要吧。
觉醒材料:
业火轮中级X8 业火轮高级X16
天雷鼓中级X8 天雷鼓高级X16
战斗AI:
通常情况下优先使用3技能鬼影闪。
所有技能正常情况下优先攻击生命比例最低的敌方单位。
主要输出手段:
被动鬼刃·罗城门(主要和最重要的输出能力),鬼切攻击生命低于85%的敌人时,追加额外的1段砍击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则再追加一次攻击125%的伤害,且第2段砍击将攻击敌方全体。
追加的伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。
注,普攻和三技能均能触发被动效果。
三技能鬼影闪,单体攻击,三段伤害。
初始单段攻击系数为80%,满级后为100%
控制手段:
无控制能力,但普攻鬼斩和三技能鬼影闪均带有减益效果,一般不建议作为主要控制使用。
主要技能:
普攻:
鬼斩——单体输出,单段伤害。
初始攻击系数为80%,满级后为100%,并有100%基础概率随机附加减速20点、减疗75%、降低20%防御中的一种。
(技能最高5级)
(注:三把刀名髭(zī)切(减速20点)、友切(减疗75%)、狮子之子(降低20%防御))
(注:普攻带有状态已经不算普攻了,何况还能触发被动。
)
被动:
鬼刃·罗城门——输出强化,自我增益。
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,追加额外的1段砍击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则再追加一次攻击125%的伤害,且第2段砍击将攻击敌方全体。
追加的伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。
鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。
(技能无法升级)
(注:结界类效果无法忽视,如白藏主三技能梦山狐影。
)
(注:独眼小僧金刚经反伤已经触发时,鬼切会受到反伤;若未触发金刚经时,追加斩击不会触发金刚经,亦不会受到反伤。
)
(注:敌方万年竹施放三技能竹语后,鬼切的额外斩击可以触发万年竹的正常反击。
)
(注:鬼切的被动追加斩击对于召唤物同样生效,对阴阳师清明的盾也同样生效。
)
(注:额外斩击可以正常触发一些输出御魂,如针女,破势,心眼等。
)
三技能:
鬼影闪(3火)——单体输出,三段伤害。
初始单段攻击系数为80%,满级后单段攻击系数为100%,同时每段攻击各有50%基础概率附加对应的减益状态,状态即名髭(zī)切(减速20点)、友切(减疗75%)、狮子之子(降低20%防御)。
(技能最高5级)
(注:由于被动的存在,可以造成最高五段伤害。
)
(注:简单粗暴的伤害效果,还额外附赠一些减益状态。
)
技能优先度:
三技能鬼影闪必须满,普攻鬼斩最好也满。
就业岗位:
秘闻副本,魂十收尾,斗技等。
(狰鬼切完全可以替代陆生入选新国家队阵容,不过嘛,上面还有八岐大蛇这个秘闻老大在。
)
御魂搭配:
1. 输出型:
针女套(2件套属性:15%暴击加成。
4件套属性:暴击时有40%的概率对目标造成其生命上限10%的无视防御伤害,最高不超过攻击120%的伤害。
)
破势套(2件套属性:15%暴击加成。
4件套属性:造成伤害时,若目标生命比例高于70%,提升40%伤害。
)
心眼套(一般是魂十收尾的)件套属性:15%攻击加成。
4件套属性:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。
)
2. 反击型:
狰套:(2件套属性:15%攻击加成。
4件套属性:受到敌方伤害时,有35%概率反击;对被嘲讽目标降低60%触发概率。
)
3. 生存型:
地藏像套:(2件套属性:15%生命加成。
4件套属性:受到暴击时,自身100%,友方30%获得一回合护盾,能吸收10%生命上限的伤害;对被嘲讽目标降低60%触发概率。
)
4. 首领御魂:
荒骷髅套(单件套为随机属性加成。
2件套属性:唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升效果改为25%,持续1回合。
)
此外,也有一些其他的御魂选择,如首领御魂蜃气楼等,可以自行搭配。
最佳队友:
R椒图(狰鬼切可以替代陆生在椒图体系中挂机秘闻副本)。
SSR八岐大蛇(蛇切组合,大蛇的拉条和免伤可以让鬼切作为暴力输出完美发挥而又无后顾之忧)
对战克制:
鬼切被动的强势算是让椒图等分摊伤害的严重受挫,只要压低血线,那基本上就象征着游戏结束。
同时,也是因为被动的存在,会极为克制盾系式神。
克制方面,鬼切的主要输出能力还是在于被动上,因此,面对般若,御馔津等可以封被动的的式神来说就会有些吃力。
SSR白藏主作为针对鬼切而出的式神在一定程度上能影响到鬼切的输出能力,但是依然要保持队伍内血量的优势方可。
SR日和坊。
对于一速抢不过鬼切队伍的,又担心被直接秒掉核心的队伍来说,日和坊的复活就会是一个不错的选择,不过一般也都是菜刀队对战菜刀队会容易一些,对于肉队来说并不一定是最优选择。
最后一定要讲的是,鬼切也是大江山的妖怪,同样具有着大江山风采,和酒吞童子,茨木童子或称为大江山三兄弟,因此魅妖等带来的混乱可算是鬼切的天敌了。
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