在Dota2的当前版本中,主宰(也称剑圣)主要作为一号位大哥走优势路或野区占线发育同时清理野区野怪,以达到尽量高的打钱速率。
《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。
升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。
游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。
游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。
以下仅仅列出普通物品的功能。
消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。
使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。
直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。
提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。
游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。
即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。
合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。
从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。
河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。
保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。
空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。
装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
视频介绍
主宰(Juggernaut)俗称剑圣,是DOTA2的代表英雄之一。
兼具杀手的飘逸和战士的坚韧,主宰可以在战场上执剑起舞,杀人如风,亦可以守卫相助,与队友并肩作战。
这个英雄入门简单,爱好者众多。
打团扔完三个技能不难,但玩好这个英雄却是一门技术活。
先附上分数和战绩:
直至写这篇攻略时,笔者新赛季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,使用该英雄的140余场比赛中胜率70%。
笔者认为主宰是最稳定的冲分英雄,本文将从技能、出装、英雄克制等方面,详细讲解主宰的打法思路,以及全期的操作细节。
希望对各位刀友们有所帮助。
首先简要分析一下笔者剑圣打法的特点以及厉害在何处。
1)适用性强,兼容多种阵容;局限性小,不容易被针对
剑圣几乎没有“天敌”,很难被针对,第一手抢下完全没问题。
2)兼顾了刷钱速度和打架能力,有架可打,无战能刷
3)出装连贯平滑,战力提升稳定,不依赖单个关键装,无明显真空期,无泡沫经济——有多少经济打多少输出
4)该打法的主宰既可以作为救世大核一打五,也可以作为功能核心,扮演领跑全场,带队走向胜利的角色
1)剑刃风暴
剑刃风暴是主宰全期的核心技能,必须主学,在对线期是主宰的主要输出来源,在中后期则兼备了冲高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功能。
20级天赋加100/s剑刃风暴伤害也保证了这个技能在后期不俗的输出。
Tip1:在对手没有无视魔免控制的情况下,安全血量的主宰开风暴TP等于无敌炉石,这也是主宰单带逃生的神技。
自信的主宰玩家甚至可以先用TP再开风暴,骗取敌方浪费控制技能。
Tip2:剑刃风暴中的主宰是可以进行普通攻击的,但仅限于攻击建筑和守卫类单位(如墓碑、凤凰蛋、光法大等,这种情况下开风暴利用魔免强打效果极佳)
Tip3:关于使用剑刃风暴的技巧,在前中期使用剑刃风暴黏人杀人主要分两种操作,一种是使用M(移动)键强制跟随,原因在于右键直接点目标会造成主宰在风暴中对目标进行不造成伤害的普攻从而跟不上目标,使用M键强制跟随而不攻击可以避免这种情况。
另一种方式是右键高频点地控制方向,这也是大部分人采用的方式,配合相位效果更好,甚至可以在转结束的时候挡在敌人身前打出更多次的普攻。
2)治疗守卫
团战核心技能,推荐四级开始学(如果对线压力大则二级学)。
治疗守卫在对线期可以简单理解为140蓝的大药,中后期则是抱团推进的神技。
在肉山团、上高时,这个技能的使用格外关键。
Tip1:关于治疗守卫的使用技巧,打团能够放在后排一边加血一边吸引火力又不被打掉是最高境界,如果双操吃力做不到这一点,宁愿快打完团了放技能补状态,也不要一开团就“冲锋棒”。
Tip2:使用风暴和无敌斩的过程中都是可以使用棒子的,中期被抓后残血开转跑的过程中,可以放守卫和人一起跑,以便回血苟活等待支援反打。
3)剑舞
剑舞是DOTA2中最稳定的暴击类技能,同时也是最中庸的。
这个暴击不强不弱,但配合高攻速的主宰,对于输出提升相当稳定。
建议前期学一级即可(视线上压力在二级或四级点出),等待一二技能都满后再补剑舞。
Tip1:许多玩家线上很顺的时候喜欢一级守卫副剑舞,想要完美的刷钱节奏。
笔者建议大家最好不要这么做。
高等级治疗守卫带来续航、支援、保命能力的提升远大于这点暴击概率。
4)无敌斩
无敌斩是主宰的代表技能,也是全期的核心输出技能。
随着新版本改动,无敌斩机制发生了变化。
如今的无敌斩输出不再包含固定伤害,而是与攻击和攻速直接挂钩,因此后期的主宰可以选择更加暴力的出装来实现瞬间的高物理爆发。
Tip1:无敌斩过程中可以使用物品(新版本后已经不能使用跳刀和TP了),主宰一般在无敌斩中使用三个物品,一个是疯狂面具(非常不推荐出这个道具,相比于输出提升,无敌斩结束后沉默带来的影响实在太大);第二个是深渊之刃,中后期高攻速带的主宰,可以在无敌斩的过程中对斩的单位使用主动晕,实现一个斩单秒人的效果;第三个是否决坠饰,可以驱散敌方赤红甲、炎阳纹章、撒旦、大电锤等主动效果和虚无、触发永恒之盘被动后长达2.5秒的受到伤害归零等状态。
Tip2:对线期到6级的主宰想要越塔单杀或者被Gank被迫交斩,有一招叫做吃大药斩人(斩的过程中本体无敌无法使用大药),先吃大药再立刻斩人,可以在斩完后有足够的血量撤退。
Tip3:许多道具能够躲避无敌斩,在遇到时要格外注意,如:幽魂权杖、风杖(会空斩)、原力法杖(容易失去目标)、莲花(斩莲花会造成两人互斩,先斩再莲花则无影响)、幻影斧(只有一个目标时使用分身会使得无敌斩失去目标而停止)
能躲避无敌斩的技能有:幻影刺客的模糊(会直接停止无敌斩)、齐天大圣的七十二变(不会停止无敌斩)、米拉娜的跳跃(有概率)、伐木机的钩子(远距离钩树可躲)、暗影恶魔的禁锢等。
主宰天赋的选择相当灵活,10级天赋如果是进阶主宰玩家并且这把无解肥的话可以学20移速,一般情况下属性更加靠谱;15级天赋在新版本中,+1风暴时间变成了加风暴移速,如果输出环境不好可以学这个天赋,更加有利于追杀和逃跑;20级天赋,如果敌方多脆皮法师学转伤害,多物理爆发感觉站不住就学加护甲;25级天赋同样灵活,如果敌方爆发高,担心被先手一套控到死,或者己方是正面推进阵容需要主宰顶着拆高,可以学+600血。
如果敌方肉核成型而主宰输出不足,感觉一个斩拉满还是差一口气,可以学+1秒。
1)打法简介
主宰在一个阵容中承担的是一个偏刷的打架核角色,他拥有传统大核没有的前中期战斗力,以及不虚任何大核的后期能力。
主宰既可以在优势局利用奶棒带队推进,也可以在劣势局依靠风暴TP带线拉扯。
可以说他是DOTA2中最全能,也是最好搭配阵容的一号位英雄。
下面将按比赛的时间顺序详细阐述核心位主宰的具体玩法。
2)选人阶段(阵容搭配)
主宰是一个可以一手拿的英雄,全面且不容易被针对。
对于一个充满自信的主宰绝活哥,开局点下主宰头像,展示出你的至宝,随后往优势路一点,给队友一种保你就带他们躺赢的感觉(错觉)。
辅助搭配:天涯墨客、巫妖等线上强力辅助。
此类拥有减速和伤害技能的辅助是主宰最好的搭档,而只有控制的辅助容易造成线上杀人输出不足,消耗能力也不强(说的就是你,拉比克)
三号位上,小小、潮汐猎人、半人马战行者等扎实带控能抗的三号位都很契合主宰,最好有一定的稳定先手能力。
大哥主宰需要三号位补控而非输出。
值得一提的是,主宰有一个极佳搭档——马格纳斯,授予力量虽然几经削弱,但仍是主宰刷钱干架的最好伴侣。
不过这个版本三号位马格纳斯略显尴尬,打团边缘OB又不能吃技能,吃了很多资源打团往往也只有一个大,因此不妨尝试四号位马格纳斯。
关于己方中单,主宰比较喜欢偏带队干架的二号位,这样可以把更多的野区资源留给主宰。
痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克兹、冥界亚龙等推进干架的二号位都很适合主宰。
总的来说,主宰适合全面扎实的阵容,队友有正面,打团能顶能先手。
正面队友站的住,主宰就有侧面切入、输出的空间。
如果一打团全在跑,主宰发挥的余地就变的很小。
利用团队资源的同时反哺团队,这就是主宰的定位。
主宰克制的英雄:1-光之守卫、凤凰、2-依赖魔免(BKB)的正面肉核或站桩远敏,如噬魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐怖利刃、3-缺乏逃生能力的脆皮法师
主宰害怕的英雄:1-无视魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉等。
2-反手救人英雄,如神谕者,全能骑士。
3-过于灵活,如米拉娜、编织者、风行者、4-不讲道理类,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。
5-熊战士,主宰唯一指定爷爷,对面有会玩的熊战士情况下主宰游戏体验极差,大后期拥有幻影斧深渊之刃之类的道具才能勉强有声音。
因为主宰全面的特点,你会发现主宰害怕许多英雄,但除了熊战士以外,其他英雄对于主宰的克制都是可以通过装备、节奏和操作弥补的。
对面有无视魔免控不能无敌TP就带线更稳更小心一些,灵活不好单杀就尽量早点出山带队推进,有强力先手就出如林肯法球、散夜对剑、深渊之刃、斯嘉蒂之眼等撑血保命。
趋利避害,灵活应变就是最好的打法。
3)出门装
当前版本我最喜欢的出门装是上面这种,留130块钱,吃了赏金符以后直接往边路商店走,兵线到之前就可以买出补刀斧然后上线补刀。
这种出法的优势在于最大化的利用赏金神符的金钱,保证了充足的血蓝补给和基本战力。
Tip1:如果是正常的双符开局,直接跑到边路就够钱买补刀斧,单符开局的话需要在边路商店藏一会等工资,可能会来不及到线上漏一两个兵,但一定要买到了压制之刃再回线,少这点攻击力漏刀亏的钱可能远多于贪的这一两个兵。
Tip2:如果线上压力极大,承担的是优势路抗压的角色,那么可以多带一组吃树以便混线,之后再绕到商店买压制之刃。
4)开局抢符
主宰1级就具有很强的战斗力,如果同路辅助是天涯墨客、巫妖等带控或减速的英雄,可以尝试拿一血或抢符。
切忌上来就使用风暴,因为你转别人就会跑,就算跟了一路,前期光一个转打满的伤害是无法杀死满血英雄的,一级主宰移速不快,人就跟丢了。
先对拼,等对面开始往后撤,你跟上转,转完即杀。
5)对线期
主宰天生拥有不错的攻速,优秀的抬手和补刀手感,配合补刀斧攻击不低。
只要稍加练习熟悉手感,一般来说即使面对高攻的敌方三号位也可以保证补刀不落下风。
核心位的主宰在优势路,日常面对的是高攻带辅助的强力近战三号位如半人马战行者、小小、军团指挥官,需要掌握以下技巧:
1、勾兵,利用A对方英雄转移小兵仇恨从而勾兵,勾兵的目的在于正补对方近战兵和反补己方远程兵,拉扯兵线减少被对方远程辅助普攻消耗。
2、匀兵,当对面是个抗着树不跟你讲道理的小小时,学会匀兵,即通过主动A兵使得当前双方正在受攻击的两个近战兵同时进入红血可补状态。
随后等待他出手,他补一个你就补另一个。
3、对A,主宰初始护甲优秀(5.8),血量尚可,而大部分三号位甲较低,看起来肉,实则纸老虎。
提前看别人的装备栏,如果药带的少,就尽量多地对A硬刚(记得提前吃树),一旦他血量进入2/3的危险线,己方辅助给一手技能主宰跟着转就很有可能实现击杀。
4、多反补,多利用优秀的攻速和出手动作进行反补。
5、控线与乱线,作为一号位大哥,面对不同的对线情况要学会控线和乱线。
一般来说,敌方补刀强杀人弱——勾兵乱线补刀,保证互肥;敌方补刀弱但杀人能力强——将线控在塔的攻击范围稍远的地方,谨慎拉野,小心敌方冲塔强杀;敌方三号位血强玩不了——让辅助无限拉野兵线无限进塔,收塔刀;敌方三号位弱势抗压——控线,如果对手猥琐则无限正反补,对手头硬就找机会击杀。
记住那句主宰的名言:“勤练带来力量。
”不要小看了对线期,要补好每一刀,意味着需要把每一个细节都做到完美。
早一些做出鞋子和其他前期关键装,对于主宰来说就是滚的效果。
把细节做好,或许纸面上看并不好打的对线也能实现自身无解肥的效果。
对线期推荐出装:
线上攒够500后直接去边路商店买草鞋,如果对面消耗强/三人路/对线钢背天怒蝙蝠等,可以考虑优先买一根魔棒。
随后我们把鞋子升级为相位鞋/动力鞋,关于这里的选择,我的建议是局面优出相位,局面劣出假腿。
相位攻击更高移速更快,能够使主宰有更强的线上击杀能力和中期赶路能力;动力鞋提供的攻速则可以让劣势主宰被迫钻野补经济时Farm效率更高。
Tips1:动力鞋可以直接在边路商店购买,相位鞋则需要从信使运,建议攒够430之后让信使运一个攻击之爪来即可,随后的锁子甲可以在边路商店购买。
Tips2:关于魔杖与幽灵系带,这个版本属性类加成遭到削弱,系带本身也是一砍再砍,如今已经不再建议像之前那样堆系带了。
推荐的出法为一魔杖一怨灵系带/双怨灵系带,这是性价比较为高的选择,撑的蓝配合一口魔棒能够保证主宰到六有蓝放一套技能,不出太多基础装也能够保证不拖节奏大件节奏。
6)前中期
主宰到六意味着对线期结束,此时需要根据线上局势做出以下判断:
A: 线优对面三号位难以占线——当对面三号位较为弱势难以占线,但选择强混时,主宰可以继续留在线上,同时打的更有侵略性,疯狂正反补并逼迫敌方三号位走位,手捏大招的你随时都有击杀的可能。
B: 线优或均势对面三号位钻野——这时候首先让你的辅助为你插一个对面一塔旁的高台野,方便看到敌方英雄的去向,一旦三号位血量不满在没有兵线的一塔附近逗留,主宰可以直接开相位越过兵线冲上去击杀,此时击杀操作为先斩再转(无兵)/先转再斩(有兵)
线优之后一旦进行了一两次击杀,对面三号位必然会缩起来打野或者去支援别路,此时别路必有战况,主宰不再有控线的必要,可以推线逼塔,给予对面防守压力。
记住带好TP,如果此时别路开团有收割的机会,主宰又手捏大招,及时支援也是必要的。
C: 己方线劣对面三号位继续占线——如果主宰对线没有打出优势,对面三号位依旧强势占线,需要做以下判断。
1、对方三号位带一个辅助占线并推塔,此时如果己方中路发育良好可以支援,不妨尝试性守塔接小团,一次漂亮的反击足够打回劣势。
2、对方三号位带多个辅助甚至中单推塔,此时建议放塔,把五号位喊去己方劣势路支援,自己钻野发育,记住不要钻靠近一塔的大野。
如果此时敌方三号位仍然占线(诸如伐木机、兽王等老赖),可以喊队友在二塔处以多打少击杀他。
此时主宰已有相位鞋/动力鞋、魔杖怨灵系带的基础装。
接下来面临着第一个中件的选择。
此时的出装有多种思路,我将逐一分析——
1、夜叉狂战斧:最标准最紧凑的思路,适用于职业比赛和高端天梯局,这种局中主宰对线期不太可能超无解肥但也一般不会太劣,这种出装兼顾了前期战斗力与中期补经济能力。
一般12分钟需要做出相位鞋夜叉,20分钟之前必须补出狂战斧。
2、裸狂战斧:大部分路人局均可,如果线上较肥,主宰压力较小可以这么出保证无解肥。
建议先买的恶魔刀锋,提高刷钱效率。
裸狂战的标准时间是15分钟,17分钟之前必须做出。
3、裸分身斧:奇迹哥雕哥推荐出法,多个版本前较为流行,一般分身之后不再补狂战斧。
适用于敌方有天怒法师等带沉默的强力抓人点,或者战况不断需要主宰经常支援打架。
这种出法补经济能力弱,必须要通过杀人拿塔带节奏,低端局非常不建议。
不过,有队友马格纳斯时可以考虑这种出装。
4、夜叉净魂之刃:打架流出装,适用于节奏紧凑,前期小劣的局面,这种出装的主宰成型快,前期战斗力强,但经济容易跟不上。
在自己中单偏发育,需要主宰带队打架时可以选择。
净魂之刃打部分英雄有奇效。
记得开转的时候可以用净魂之刃,可以先开转防止被控,然后用净魂之刃再黏上去。
之后把单刀补成分身斧,中期战斗力强,可以高效切法师。
5、夜叉漩涡:队友马格纳斯时的标配,输出拉满刷钱也不弱,适合偏高端玩家。
漩涡尽早补成雷神之锤,攻速对于开斩主宰的输出是质变。
6、散夜对剑: 不是很喜欢这件装备,容易造成输出不足刷的也不快的局面。
有猛犸的情况下可以出,但双刀对于主宰的提升远不如分身斧。
2000多块把夜叉变成散夜对剑只多了一点力量和微弱的状态抗性,性价比一般。
7)中期
关于中期的主宰节奏,送给大家四字真言“打刷结合”,整体上把握好有大可打,无大必刷的原则。
少主动打,可带队推,多刷野,多支援收割,多带线施压,这就是中期主宰的指导思想。
中期的主宰,有了夜叉之后就具备了一定的战斗力,此时剑刃风暴的输出逐渐疲软,队友不给控又几乎打不到人,输出几乎全部依赖无敌斩,因此需要贯彻有大可接,而无大绝不打的原则。
如果队友经常四打五或四打四,和对面摩擦不断,主宰没大可以选择不参团而单带逼塔,如果开团的地方离你刷钱的野区位置不远,扔一个治疗守卫拉过去支援。
一旦逼塔的主宰打回了敌方英雄,就起到了牵扯对手解放队友的效果。
如果来守塔杀你的人多,风暴TP即可。
除了单带以外,高效的刷野也是中期主宰必备的技巧。
例如:利用狂战斧砍树减少走路;新出的驯鹿奶棒也不错。
对了提醒大家,如果要打炎铸之袭等动能宝石,最好打在奶棒上,这样想用就用不想用就换个奶棒,每把刀都可以享受到;
7)动能宝石:炎铸之袭改持刀动作(变成和斯文一样)和跳劈动作,适合搭配大刀,和至宝完美叠加;执剑泰斗的三组动能宝石可以搭配无特效的武器如黑刀等,跳劈风暴很帅还改图标。
两种动能一起用偶尔会出Bug导致加载不出技能图标。
此处附上笔者搭配的两套饰品:
希望这篇长文主宰攻略对大家有帮助,最后推荐几场笔者近期的主宰录像编号,以供参考学习,祝大家上分愉快。
优势局:4429841812(碾压局)
均势局:4318456639,4406060901
劣势局:4311866089(单核主宰样板)
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