官方介绍:
《天衍录》是由欢聚游戏独家代理的一款星域幻想3DMMORpG网游。
游戏世界观以大星域为中心,将星域元素提炼为游戏内核心系统,让玩家体验到带有星域色彩的幻想文化。
采用技能搭配符文的双属性特色系统,让战斗更具策略性,独特的星域家园系统,将会使玩家体验到真正的星域幻想。
天衍录3D手游特色
游戏特色:
《天衍录》描述的是一个充满奇幻色彩的幻想世界。
《天衍录》的游戏场景整体画面分辨率达到超清级别,色彩元素更为丰富,对比度也更显真实,白天和夜晚不再是明与暗的简单处理,而是增加了很多光影的细节刻画。
场景材质和贴图方面也经过了优化和提升,树叶的颜色会根据时间和阳光照射的不同而产生变化,建筑物纹理材质的细节也更为清晰。
千变万化战斗技能随心组合
天衍世界中随处蕴涵奥义力量,拥有奥义力量的玩家能够随机改变技能属性。
以往的战斗,玩家只能拥有固定数量的技能。
天衍世界的玩家技能超过20种,但是伴随着奥义符文力量的加入,能够有针对性改变技能的属性。
由此引发的组合、搭配千变万化,玩家可随时根据战局情况来做出主动调整,战局瞬息万变,也让整个战斗过程更为爽快、激情。
触发挑战误入星域时空之门
天衍世界光怪陆离,变换莫测。
玩家置身于星域之中,除了能够欣赏旅途的奇幻风景,误触时光碎片,穿越时空之门还能够触发意想不到的互动事件。
《天衍录》各个场景遍布野外boss,玩家在探索途中遭遇到强力BOSS的阻截,整个行程都充满了未知感和挑战性。
当然如果能够击败BOSS成功的话,则可获得丰厚的奖励回报。
大量的野外随机事件,通过一些特殊的玩法和支线任务,或将让你对星域幻想世界有更为全面的了解。
探索星域组队参与星球大战
天衍录被邪灵入侵,整个星域都陷入一片动荡的局面。
各个军团不断征战,四处掠夺资源。
各族勇士们为了显示自己的勇敢,也纷纷参与到战斗之中。
天衍世界的勇者竞技场能让人充分感受星域世界的魅力,灰沉的天空下零星点点,而枯萎的树枝周围则野蛮生长着紫色的植物,所有的一切都透露出一丝大战在即前的静谧,让人有一种不寒而栗的感觉。
占领星球创造属于自己的殖民地,开疆拓土,目标王朝。
每一个身处其中的玩家,都能够打造属于自己的家园,还能带领自己的仆人,驾驶星行舟,参与到火爆震撼的星域大战。
角色介绍:
作为新手玩家,我们的卡牌不强,因此,在这里,我主要想说的就是如何高效利用自己的英雄技能,以及相关的一些小配合。
【方士】
莫忘尘
悟道是一个比较慢的英雄技能,因此你需要保证自己前期不失去太多生命,以及,开英雄技能后有灵玉在手。
因此猢狲对你是非常有意义的一张卡,即使后期上手对你来说也几乎等于2费抓1张牌。
因为可以想见的,你会放至少17张法力玉在牌库中,所以那些有碎玉异能的生物也是你指的考虑的目标,让你完全不担心手牌中的灵玉太多的问题。
纳兰青桑
冰环是一个很微妙的技能,你的套牌足够快的时候,你就会希望用冰环来限制对方的生物交换,或者保护那些下回合必然会长大的生物,例如仙鹤。
理想状态下,你可以冻住敌人全场的生物,然后猛烈的直击对方的英雄,此时完全不管大部分援护生物也是可以的,反正他们下回合也无法行动。
当你计算对方的血量是你两次全力进击就能打死的时候,就可以这么干。
那些具有很高的攻击性,但防守能录不足的生物都是适合你的,包括仙鹤,书中仙,强梁,螳螂精。
另一个对所有方士都很重要的技巧是,你的很多生物都能与后发先至配合起来,比如水灵,书中仙等,当你后手的时候,不妨进一步思考一番。
【医师】
殷紫萍
如果你要选择殷紫萍,那么你最好保证自己的施毒来源足够多。
比如虫蛊,蝎子等。
尽早打开英雄技能,你会发现对手失去生命的速度比你想象的快得多。
但需要注意的是,其实你往往是追求速度的那一方,因为游戏后期玩家会有很多手段恢复被你的瘴气蹭掉的生命。
在局面不是很紧急的情况下,多考虑直接攻击英雄可能会让你赢的快一些。
步临风
你需要明白的是,你的英雄技能让你的生物更容易活下来,这其实是次要的,关键是你可以触发很多因为治疗产生的有力效应,例如四海游医和骑训师。
不过,在生物选择上,你还是应该选择那些生命高于攻击的生物,这样你的治疗技能更容易在它们进行了战斗之后还有机会施展到它们身上。
大多数时候我认为玩好医师的诀窍是熟练的进行生物交换,无论是算着毒伤害卡死对方的生物,还是在交换中尽量让自己的生物残血活下来享受治疗。
【甲士】
霍击蒙
全体+1攻击是非常好用的异能,但你仍然要注意使用它们的时机。
举例来说,你现在手上有一张贪狼·双,你这回合有4点法力,那么你应该先召唤两个1/1突击兵,还是先开英雄技能呢?乍一看先召唤生物可以让你造成更多的伤害,但需要注意的是,这样你的突击兵很可能活不到下回合来享受你的战呼——而当你开启战呼之后,突击兵就会变成两个2/1生物,突然出现在战场上,无论是交换还是打脸都能产生更好的效果。
当然,简单的说,如果你在优势局,有4点法力,你最好算算开英雄技能和再召唤一个生物哪个能产生更大的伤害,说不定,对手就这样被打死了呢?
石云馨
亲卫队会源源不断的保护你,而你所需要做的就是尽早结算这个英雄技能,并且利用这个优势拖垮对手。
你会希望比赛的时间边长,多使用那些时间越久收益越高的东西,比如武器卡,前期你可以安心和对手交换生物,反正到了第五回合,你的亲卫队会保证你场上的优势。
总的来说,甲士的生物质量不错,武器很省心,你应该持续的给对手施加压力,然后用英雄技能带来对手的崩盘。
劣势的时候,则利用技能进行更划算的生物交换,等待机会。
【射手】
聂秋鹰
对手会恐惧你的箭雨。
简单来说,就是这样。
他们知道你有了五点法力就能扫场,杀死大部分生物。
聪明的对手不会立即将所有资源都凑到你箭雨的射程下等死,而是会用合适的生物去引诱你出手。
到底什么样的局面值得你使用箭雨是很微妙的判断,不过我的建议是,除非你明显处于极大劣势,或者接下来你的生物有信心快速伤害对手,否则不要轻易的使用。
当然,如果对手愚蠢的和你铺场面,你可以在大家都有差不多三四个生物的时候用箭雨带他回到解放前。
萧若兰
作为一个随机性很大的技能,连珠在运气好的时候能直接带你走向胜利,而大部分时候它就是个普通的打脸伤害……所以使用萧若兰的关键是声控……哦不,是坦然的接受这部分随机性,并且灵活的调整战术。
当然,你需要更多的进场生物,狼烟流火,旌旗手,参将,等等。
增加连珠的子弹总是好的,胜利属于开枪快而不是开枪准的牛仔。
无论男女,射手在战斗中都应该活用进攻不受伤害的特性压制对手,当你接管了战场之后,对手可是相当难翻盘的(小心清场法术呀)。
【侠客】
洛昊空
虽然英雄技能的费用较低,但洛昊空却很合适用在一些较慢的对局中,毕竟,他能每回合不停的强化你的生物,而拖越久,你的生物质量和对方在交换中就越能积累优势,最后压倒敌人。
各类小生物都很适合男侠客,包括各种进场就有好处的1/1,1/2、2/1小人,你会很高兴的看到他们被BUFF之后产生了很强的交换和伤害能力。
沈傲霜
需要注意的是,沈傲霜的英雄技能是一次性的。
不过她的使用可能是最简单的——尽量放满生物,然后启动这个技能,用巨大的身材优势击毙对手,或者碾碎对方的生物阵地。
不过对手肯定也会尽量控制你的生物数量,所以到底在有几个生物的时候开英雄大招,也需要你根据局势果断决定。
侠客的强化法术很好,因此我建议侠客选择一些具有破法或者不受法术伤害能力的生物,比如林间鹿,道长等,可以避免被敌人过快去除掉。
【刀客】
卓断水
心魔是一个很棒的技能,对手经常低估你能造成的伤害。
记住即使1/1的小生物也能对对手英雄造成2点伤害,而你自然也应该将灵猥獕心之类的法术留到开心魔之后再使用(打到对方脸上每一下都是2点伤害,而不是1点),除非真的有特别危险的局面需要解。
如果你能优化各种造成英雄伤害的小效果,增加心魔的收益,对手的生命会很快的被削减到致命的地步。
杨梦言
寒光出鞘之后,你就基本可以接管场面的小生物了。
稍微准备一些能够对付那些高生命生物的法术会避免你三刀砍不死一头熊的问题,比如兰妖,芒刺在背之类的。
你所需要的是活到能拔出寒光的时候,以及在接下来的时间里扰乱对手,一刀刀的砍死他。
刀客的要点在于扰乱对手,因为你能够从各个侧面,用武器或者心魔一点点的削弱对方。
所以不让对方执行自己的计划是很重要的,各种陷阱应该可以很好的帮到你。
视频介绍
【不管是画面还是动作,都比上次有提高】
其实在画面上,《天衍录》比上次测试提升的并不算多,不过这画面在卡叔看来并不重要,毕竟一款游戏的画面到了一定的档次就算再提升,也没有多少的惊艳了,除非你能够达到世界顶尖的画质……这对一款国产网游来说,要求太过分了……
对于声音,卡叔我有点意见,各种特效声音实在有点刺耳,尤其是一堆玩家在一起放技能时,更是让人难以忍受。
这时候的音效已经成为了一种噪音!试想一下,各种各样的声音效果一起挤爆你的音箱时,那是一种怎么样的感受?
相对于声音,动作方面感觉很不错,比较起上次测试时,更加的流畅,各种设定也考虑了各方面玩家的感受,并不是单单针对MMORPG玩家设定(比如,MMORPG玩家习惯了空格键过剧情),让其他类型玩家上手不是那么麻烦,没错,说的就是你们,玩MOBA的!
就感官来说,卡叔给出1.5分的评分,比起上次评分略有提高。
【之前内测的BUG修改了不少】
登陆弹出现象基本上没有了,这是之前的一个大问题。
当然,这问题都不能解决的话……但是登陆慢的问题,没有解决,很多玩家都觉得登陆速度缓慢。
登帐号之前要检测更新……登入帐号后,进游戏前又要检查更新,进个游戏都要花几分钟!
某些场景无法自动寻路问题也没有解决完全,明明任务上划着线,点下去后却显示无法寻路。
这虽然并不影响游戏,但是总感觉不是那么爽!
或许,游戏对配置要求并不高,但是默认为最高配置这点,卡叔还是有意见的!或许大家的机器都能很流畅的运行最高配置,但是万一我脑袋发蒙,用很渣的电脑测试游戏呢?
系统部分,卡叔感觉大问题没啥,小问题还是存在一堆。
因此,评分1.4分。
【百万字的背景故事在哪里看呢?】
《天衍录》有着庞大的世界,想一想,这是星际游戏啊,世界就是整个宇宙,世界大点很正常,这其实和几个小国家没多大的区别!不过世界大了,各个地方的故事就多了,背景故事必然会很庞大。
官方称至少有百万字的故事,卡叔很是好奇,这应该在哪里看?反正官网没看到。
难道是游戏里的故事加起来?游戏里的NPC倒是讲述这各种故事,但是这些故事并没有太让卡叔惊讶。
毕竟卡叔也是几乎看遍起点的人(稍微夸张点,没问题吧)……
至于整个《天衍录》将世界观设定成星域与幻想的结合,既有元素战斗的魔法,也有星行船这种偏科幻的内容,卡叔倒是能理解,如果按照起点小说的分类方式,这依然应该是归到玄幻类里!
扯远了一点,还是来说游戏内容吧。
剧情部分只能说不错,但是没有到惊艳,如果以魔兽的剧情为优,《天衍录》可以评为及格;如果和其他国产游戏比,剑网3评为优,《天衍录》可以评为良。
游戏内容还包括一些设定,但是这些设定和上次测试相比,并没有什么变化。
因此,内容部分评分还是沿用上次的评分1.3分。
【买卖积极,组队积极】
《天衍录》里,玩家之间的交换是很积极的,大家不管是交易,还是组队,都很简单。
游戏里提供了这方面的便利。
PK方面,就不是那么……或许游戏并不鼓励大家无脑PK吧,反正一般来说,玩家之间很难打起来。
除了官方的活动外,很难组织起PK项目。
就连卡叔看见了疑似外挂的玩家,也不知道该如何去PK,测试对方是否是外挂。
在其他地方,玩家们对游戏的讨论稍微少了点,也没有形成太好的交流地点,这或许需要官方的引导了。
这个部分,卡叔觉得还是设计的中规中矩,评分为1.4分。
【不花钱,还是可以变强】
在《天衍录》里,商城里几乎有着所有的东西,因此玩家只要肯花钱,想变强那真是分分钟的事情。
但是非RMB玩家想变强,就需要花费大量的时间。
这点在卡叔看来,是合情合理的。
毕竟又不想花钱,又不愿意花时间,这不是玩游戏,而是你家开的游戏……
厂商不是慈善家,推出游戏都是为了赚钱的,这里的消费并不是说不花钱游戏就是好。
完全免费的游戏存在吗?连玩盗版你都不一定能够完全免费。
只要不是拼命捞钱的游戏,卡叔都会给出及格以上的分数。
而《天衍录》的消费并不算太坑,还算较为合理,因此卡叔给出的分数为1.5分。
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