《如龙8》是一款主系列最新续作,故事将由桐生一马转移到新主角春日一番,同时还改用了指令回合制战斗系统。
在宣传阶段,该游戏受到了很多期待,因为它提供了全新的海外场景夏威夷、桐生一马罹患癌症的情节、进一步增强的战斗系统以及庞大的内容。
视频攻略
我们提前三天拿到了《如龙8》的评测码,并对该作进行了评测。
《如龙8》在夏威夷檀香山市设定了全新的舞台,这也是该系列首次出现海外场景。
对于注重本土特色体验的《如龙》系列来说,这是一个非常合适的选择。
开发团队在地图设计方面经验丰富,夏威夷的舞台上有几个明显的区域,让玩家能够体验到度假胜地的真实感。
对于多势力在此盘根错节的关系,只有深入其中才能感受到。
游戏还设计了一些探索路线,并以合理的密度分布在整个游戏中,通过推进主线剧情和探索支线内容,玩家可以自然地了解夏威夷。
作为一款拥有海量内容的游戏,《如龙8》在设计时考虑了玩家的便利性,以减少在长时间游戏中产生的焦躁感。
游戏最大限度地优化了玩家体验,例如随时可以打车到解锁的打车地点,通过地图显示各个设施的详细信息。
游戏还引入了平衡车“OKA冲浪者”,以增加探索时的移动速度,并实现自动导航功能。
然而,平衡车上无法直接拾取道具或与NPC对话,并且存在电量限制,这是该游戏的一些不足之处。
《如龙8》在战斗系统方面也有一些变化,角色行动时可以在一个圈内移动,并调整位置和技能打击范围。
普通攻击的意义得到提升,因为可以在同伴身边击飞敌人时,满足条件的同伴会帮忙攻击。
角色转职的方式也更加灵活,只要有技能继承槽位,就能够继承任意已经学会的技能。
然而,敌人的AI偶尔会乱跑,导致战略思考时被多次推翻,这是游戏的一些缺点之一。
在剧情方面,《如龙8》延续了系列作品的故事框架,而且故事设计成熟,但对于已经玩过龙组作品的玩家来说,某些台词或镜头暗示内幕,有时给人一种不够自然的感觉。
游戏中主线流程的设计存在一些问题,使用一些繁琐的内容来连接故事,破坏了故事的节奏。
游戏还引入了DLC内容,提供了二周目和大量实用赠品。
这些内容让游戏体验更加丰富,但也引发了一些争议。
游戏还首次加入了中文普通话配音,中文字体设计也更为本地化。
《如龙8》作为一款庞大的游戏,在战斗系统和内容上有很大的提升,尽管存在一些不足之处,但对于许多玩家来说,它仍然是一段快乐的冒险之旅。
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