版本号:1.13前言:由于本游戏具有极大的自由性,游戏玩家可以根据自己的喜好在游戏中做出不同的举动和选择,导致每个玩家的故事主线和分支都有可能不同。
在本文中,笔者只能做到尽量将游戏中的所有分支和选择都呈现给大家。
如有错讹和遗漏之处,欢迎纠正和补充。
本文中,黑色字体为初稿,蓝色字体为网友提供的友情更新,红色字体为自己的更新谋杀控制人物:卢卡斯地点:DOC'SDINER饭店卢卡斯在梦游中杀完人后,在警察走进卫生间前,需要完成的工作:(有时间限制)1.将尸体拖进厕所;2.照镜子时发现手上有血、洗手:+5(精神状态提升)3.藏刀:+5藏凶器时,如果打开了第3个厕所的门,则凶器藏在第3个厕所的马桶后面,没有打开,凶器藏在垃圾筒里面调查厕所的窗户:-10可以用拖把把血迹抹干净,而且如果有进行的话,刀应该是藏在厕所那里的通风孔走出卫生间后,和出门后的第一位客人说话:-5与服务生说话:-5与警察说话:-10从容地走到自己的桌前吃饭:+5喝水:+5离开桌子前付账:+5(否则会引起服务员怀疑)若无其事地走到音乐机前听音乐:+5调查饭店里面的自动贩卖机,然后再调查,敲击之后,发现硬币:+5打电话:-5悄然离开饭店,未引起任何人怀疑:+5引起怀疑:-5未付账离开饭店:-10离开饭店后,进地铁站逃走:+10也可以选择乘出租车逃走:+10调查控制人物:卡拉、泰勒地点:DOC'SDINER饭店卡拉走进饭店后,和马丁说话:未发现分支。
说话时选择分支要快。
尽量最后提尸体,否则谈话会提前结束。
卡拉和两名执勤警官交谈,无分支。
泰勒和两名执勤警官交谈:+10卡拉和服务员说话:未发现分支。
谈话要点是让服务员次日去警察局录口供。
卡拉走到卢卡斯坐过的餐桌旁调查,找到地上的书:+10如果上一章卢卡斯坐在沙发上吃过东西,卡拉调查沙发,发现血迹+5,调查咖啡,怀疑凶手不是一个人在吃饭,+5,调查食物,发现只有叉子,没有了刀。
+5卡拉和泰勒走进卫生间后:卡拉发现地上的血迹:+5卡拉在尸体左边的厕所里发现血迹:+5泰勒搜查垃圾桶,发现凶器:+10(也有可能在右手第一个马桶的水箱里找到凶器)(如果上一章中卢卡斯没有藏刀,则在血迹旁发现:+5)二人要分别调查血迹、尸体和旁边的两个厕所。
泰勒在搜察厕所时,当着卡拉的面小便:-5二人走出卫生间后:泰勒到音乐机前听音乐:-5泰勒打电话:+5卡拉打电话:+5去吧台倒牛奶喝:卡拉:+5、泰勒:+5二人从饭店的后门出去,看见一个乞丐:泰勒直接说自己是警察:-10另外一个选择:-5卡拉让乞丐先介绍自己,然后问乞丐是否冷:-5(如直接问是否冷则谈话结束)谈话中,乞丐说自己叫鲍嘉,和电影明星同名。
(《卡萨布兰卡》中的男主角,呵呵。
臭美。
)泰勒或卡拉出饭店后门调查,如果仍然从后门返回,发现门反锁-5次日控制人物:卢卡斯地点:卢卡斯的家从床上起来后,在警察进门前必须完成以下5项工作:(警察敲门后,有时间限制,所以最好提前完成。
)1.发现床单有血迹,用被罩遮住:+52.在客厅中发现自己作案时的血衣,捡起送到卫生间中的洗衣机:+53.到卫生间中洗手、并包扎自己的双臂:+104.回卧室穿好衣服5.到客厅中的餐桌上拿钥匙警察敲门后的选择:警察敲门后立即开门,可减少怀疑度。
警察说邻居举报他惊叫,最好承认。
否认的话会增加警察的怀疑度。
警察问是否可以进屋检查,最好让警察进。
否则会增加警察的怀疑度。
警察走后可在屋中自由行动,行动要点是打电话。
在卫生间中照镜子:-20在客厅中看电视:-10在打门口捡起报纸看:-10电脑旁看照片:-5如果以上的几件倒霉事儿不幸全都赶上了,那么赶快想办法加分,否则卢卡斯会晕倒。
在床边的桌子上吃药:+10从冰箱中拿牛奶喝:+5水池中喝水:+5厨柜中可以找到:+5BONUS听音乐:+5到阳台上发现乌鸦:+10BONUS在卫生间中撒尿:+5打电话:+5洗澡:+5,听电话录音:-5注意:如果先前吃过床边的药,则千万不能喝冰箱旁的酒,否则会导致卢卡斯晕倒、游戏结束。
出门前还可以打开自己的电脑看看有没有邮件,发现没有。
但新闻中有一些有趣的事情:新闻1:大意说“在美国拥有枪支是合法的”,使美国年轻人趋向暴力的是电子游戏而不是枪支。
新闻3:大意说巴基斯坦拥有核武器,美国军队出动5艘航母将其围困,战争一触即发。
忏悔控制人物:卢卡斯地点:公园不要直接见马卡斯,在一个弯道处可以捡到+20BONUS见到马卡斯:+10和马卡斯谈话,最后选择相信他的话,得到马卡斯的十字架:+1LIFE分别后,卢卡斯遇到救小孩的选项:选择救,并成功救活:+20(有时间限制,动作要快)救完小孩后,警察认出了卢卡斯,但并没有为难他。
见死不救:-30警察的工作控制人物:卡拉、泰勒地点:纽约市公安局(汗!)卡拉不要着急上楼梯,在楼梯的右手处可以捡到:+5BONUS泰勒迟到:-5泰勒欠钱:-5自动售货机处喝咖啡:+5卡拉进入自己的办公室后:查看抽屉:+5BONUS喝水:+5玩溜榴球:+5浏览电脑中的邮件时发现无名邮件:-10在警局的数据库中搜索时发现是绝密档案。
打电话给泰勒。
泰勒的家:照镜子:+5看女友:+5和女友“同房”:+20卡拉等不急了,打电话。
泰勒:-10听音乐:+5洗澡:+5卫生间发现:+10BONUS出门前和女友萨姆说话:选择理解和相信,分别+10。
选择强硬态度:-20出门前和女友KISS:+10不KISS:-30泰勒上班,见到讨债者:-5和讨债者对话:最后都是以赌篮球结束。
自动售货机处喝咖啡:+5在办公室中:打篮球:+5打开电脑:发现两则有趣的新闻:新闻1:大意是美国有200名通过BT下载MP3的“盗版者”被判终身监禁。
新闻3:中国政府反对美国军事干涉巴基斯坦,陈兵50万对抗美军。
虚拟的现实控制人物:卢卡斯地点:银行洗手:+5别着急出去,回身可以捡到:+10BONUS自动售货机处喝咖啡:+5办公室中接电话:同意前女友迪夫妮来他家:+10不同意:-10(还是同意为好,因为后面会有感人的剧情)查看抽屉,发现十字架:+1LIFE看迪夫妮的照片:-5打开电脑:-20随后发生战斗。
重建控制人物:卡拉地点:验尸房在警医验尸时会有3次操作手柄的机会。
如果操作正确,可以出现卢卡斯杀人场面的回放,每次+10。
泰勒和凯特控制人物:泰勒地点:纽约警察局凯特通过电脑软件来描述卢卡斯的面目特征。
这个有点像RPG游戏开始时的创建人物,不过没有种族可选。
画像结束后,泰勒还不忘调侃:你们女人就不能买个游戏机玩玩?失去的爱控制人物:卢卡斯地点:卢卡斯的家听音乐:+5弹吉它:+10(分别有3种音乐类型,可选ROSSA多练练,因为后面的剧情用到)喝牛奶:+5查看橱柜:+5BONUS撒尿:+5吃药:+10拳击:+10睡觉:+10好了,攒足了劲儿,游戏中最精彩的场景来了。
(如果卢卡斯在办公室中拒绝前女友来访,就没有以下场景)为了达到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的顺序:1.谈话中选择问“喝什么”,然后倒酒:+52.找两个纸箱,不难找。
3.回答迪夫妮说自己只是感冒。
4.问:你还一个人过吗?5.临走时选择“伤感”:+56.这时迪夫妮会要求卢卡斯弹吉它:+107.临别前选择KISS:+30(费了半天劲儿,终于可以上床了。
不过值得值得!)如果不KISS:-20二人“嘿咻”。
高潮过后,在恶梦中醒来。
到客厅中,看到乌鸦。
走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20此处感谢hxzmm的提示。
当然卢卡斯也可以选择不出去看,而继续睡觉友好的比赛控制人物:卡拉、泰勒地点:健身房二人喝水:各+10二人各做2次热身运动:各+10察看拳击场地外的角落:+10BONUS卡拉打赢比赛:+20输:-20连续胜利5次之后,卡拉对泰勒说,自己学了少林寺的神秘功夫。
呵呵捉迷藏控制人物:卢卡斯、童年卢卡斯地点:墓地、军事基地在墓地中不要直接找马卡斯,察看一下角落可以找到:+1LIFE回到童年,操作小卢卡斯解救3名同伴。
这里的动作成份较多,是比较难玩的一个场景。
先到右手的角落里,发现可以跳墙。
跳过后隐藏在一块巨石后面,等到巡逻兵的视线背对玩家的一瞬间,快速穿过道路来到另一块巨石后面,发现铁丝网中的洞。
穿洞,藏在巨石后面,等待卡车挡住巡逻兵的视线的时候,穿过道路,找到机棚的隐秘入口。
(红叉处)在有限的时间内找到3名同伴,一位藏在楼梯上,一位藏在飞机旁的角落里。
和后者对话,要选择“撒谎”。
另一位藏在进仓库后出发点下面的货架当中。
成功救出3个同伴后,墓地中的卢卡斯:+10如果救人失败:-20寻找线索1控制人物:卡拉地点:警察局地下室拐角处可以捡到:+10BONUS走到走廊的尽头,开灯,开门。
(别忘了开灯)左手用左右键控制卡拉的呼吸,呼吸的频率保持平稳,右手控制鼠标前进。
每次失败:-10利用阀门移动书架,找到电脑终端。
再次移动书架,找到电源。
要找的录像带在1990-2000年的书架上。
寻找的正确顺序为:启动第一排左手的阀门,进入,启动第二排左手的阀门,返回,启动第一排右手的阀门,进入,启动第二排右手的阀门,进入,找到录像带,返回电脑终端处。
完成后:+20如果卡拉一再失败,使得精神状态减为0的话,那么此次任务不是完全失败,只代表卡拉的失败,在后面泰勒完成任务后会回到警察局,然后会询问卡拉的下落,在找到卡拉后,会帮助卡拉做此章的任务,而且泰勒没有幽闭恐惧症,不用左右键来控制,直接让泰勒正常的做就可以完成了此章任务了!寻找线索2控制人物:泰勒地点:图书馆先到楼梯下的放大镜处,检查从饭店中带回来的莎士比亚的《暴风雨》,用方向键控制放大镜,可以发现一行小字。
合上书后,发现掉下来一页书签,捡起。
这是游戏中最重要的证据。
下楼梯,见到白胡子老头。
需要为老头找一本和他的样书同一个作者的书。
用放大镜看老头给的书,作者叫DEGRUTTOLA。
来到入口处右手的一个桌子上,发现作者的年代为1796年。
返回老头的工作台,发现此作者的书在三楼,白色区。
找到书:+20找错:-5二楼的角落:+20BONUS双倍赌局控制人物:泰勒地点:警察局篮球场打篮球。
取笑:+5赢球:+20输球:-20泰勒连续胜利的话,中间有两次机会:+5提问和射击控制人物:卡拉地点:警校屋子尽头处找到大肚子警官,提问,射击,提问,射击。
射击成绩优秀:+10(有两次机会)阿加莎控制人物:卢卡斯地点:阿加莎的家先要找到阿加莎的家。
进门右手的第一个房间:+5BONUS卧室:+1LIFE卫生间:+20BONUS见到阿加莎,任务是找火柴和蜡烛。
蜡烛在附近的的一个抽屉里,火柴在进门右手的第一个房间。
插3只蜡烛,点火,听故事。
回忆过程中,失败一次:-10结束后:+20黑暗征兆控制人物:卡拉、泰勒地点:卡拉的家、办公室卡拉部分:上厕所:+5看电视:+5躺在床上:+10汤米来访:+5喝酒:+5和汤米聊天:+5询问汤米银行的事儿:+20塔罗牌预言:-10共三次卡拉翻塔罗牌时,不管选哪一张,预言都一样与汤米的对话中,谈私生活,卡拉:-5。
此处透露,汤米其实是同性恋者,像卡拉倾诉自己在现实中所遭受的一些鄙夷的眼光。
泰勒部分:打篮球:+5喝水:+5传真:+5发现水印:+10疲劳:-20打开电脑,浏览世界新闻,发现他从莎士比亚的书中找到的书签来自银行。
打电话告诉卡拉。
发传真给卡拉。
卡拉拿传真出门找对门的汤米,汤米说可以通过水印来确认来源。
打电话告诉泰勒。
泰勒开灯,在灯下看书签,发现水印。
二人可决定谁去卢卡斯的银行调查,谁去都行。
风暴控制人物:卢卡斯地点:卢卡斯的家躲避家具,最后落入阳台边缘。
马卡斯进入,救出卢卡斯。
真假面具控制人物:卢卡斯、泰勒(或卡拉)地点:卢卡斯的办公室在泰勒或卡拉(以下简称警察)进入之前,卢卡斯需要快速完成3件工作:1.抽屉中:+10BONUS2.起身,藏公司的表格3.左转,藏莎士比亚的书如果2、3不被藏起,会被警察当证据带走。
以下是回答警察的正确答案:1.问:我有一些问题要问。
答:SUBJECT2.问:水印问题。
答:TRUTH3.问:纸在哪里印的。
答:TRUTH4.问:关于打印机。
答:NO5.问:合成画像。
答:DODGE6.问:昨天的不寻常事件。
答:ILLNESS7.问:关于手臂。
答:LIE8.问:关于相片。
答:TRUTH技巧1:如果手柄操作成功,警察会透露出想知道什么,可据此作答。
技巧2:当虫子出现时,最好不操作手柄,反倒不会引起警察的怀疑!如果按照以上顺序回答,警察的盘问就会提前结束,卢卡斯会顺利蒙混过关。
如有错误的答案,会增加警察的怀疑度,再加2个问题。
9.问:关于能否接触到纸张。
答:TRUTH。
10.问:案发时干什么。
答:LIE。
此处千万不能提饭店,否则游戏结束。
卢卡斯提出去卫生间后,警察可在卢卡斯的办公桌上寻找证据。
找到钢笔:+5找到莎士比亚的书:+5如果此处故意不找证据,并不会影响后面的剧情。
在下一章中,卡拉还是会找出抓捕卢卡斯的证据。
快乐的纪念日控制人物:泰勒、卡拉地点:泰勒的家、警察局泰勒部分:回家后倒酒,放音乐跳舞:+30离家:-20卡拉部分:喝水:+5喝咖啡:+5开门想回家:-5疲劳:-20检查证据,组合证据。
如果上一章中找到了钢笔和莎士比亚的书的话,工作就容易多了:以下是一些可用的组合:1.钢笔+指纹2.两本莎士比亚的书3.出租车单(如果卢卡斯当时是乘坐出租车逃走的)+?如果上一章中没有找到钢笔和莎士比亚的书的话:4.电脑合成画像+公司档案5.持画像找警察马丁辨认无论哪一种组合,只要成功地组成两组,抓捕卢卡斯的证据就齐全了。
由此可见,当初电脑合成画像的准确度并不会影响后面的结局,因为还存在其他的组合。
再访阿加莎控制人物:卢卡斯地点:阿加莎的家到达后:+20卧室:+10BONUS察看阿加莎的尸体:-30逃跑之前可以寻找阿加莎留下的遗言。
到入门右手房间中拿刀,到乌鸦的房间中发现鸟笼,用刀开启,取出遗言:+10也可以用钥匙开。
钥匙在装鸟食的袋子里。
肥皂、鲜血和线索控制人物:卡拉、泰勒地点:洗衣店分别控制卡拉和泰勒搜寻现场。
手推车:+10BONUS卡拉察看尸体:+5卡拉察看血迹:+5泰勒察看尸体:+5泰勒察看电话:+5卡拉查看店员尸体之后,查看工具箱:+5泰勒查看大门上的钥匙:+5完成以上,谈话,选择离开。
疯人院控制人物:卡拉地点:疯人院走廊尽头:+10BONUS和朱诺斯对话,说他没病:+10停电:-20吸气!呼气!又是老把戏。
卡拉逃出疯人院时要选择正确的路线:第一个十字路口左转,前方可以看到微弱的亮光,最后跑向大玻璃门。
遇到疯子时要停下,摒住呼吸。
逃犯控制人物:卢卡斯地点:迪夫妮的家先要寻找迪夫妮的家,在闪亮的标牌处。
但正门有警察看守,只能寻找其他方式进入。
翻过两道墙,来到后门,还是有警察。
躲过警察的视线,爬上雨水管道,贴墙走,顺着雨水管道滑下。
找石头,打破玻璃,进入。
不用石头,可以直接用腕力打开窗户,这里只影响到泰勒搜查时的对话。
看乞丐:-5看乌鸦:-5从雨水管道落下:-10进入迪夫妮的家后:冰箱中喝奶:+5吃东西:+5两次卫生间:+1LIFE看电视:+5躺在床上:+10听电话留言:-20躲过泰勒的搜查后:+10(可以藏在卧室的衣柜中)藏在哪里无所谓,只有3个地方不行:床下,浴室,客厅的桌子下面。
会见库里金控制人物:卢卡斯地点:博物馆角落里:+5BONUS和库里金对话时需谨慎选择,否则会引起他的怀疑:1.问:来自何报社。
答:纽约时报。
2.问:面熟。
答:开玩笑。
在听完库里金的介绍后,他会问:你真的是记者?答:真情相告。
如果说谎的话,会引起他的怀疑,游戏结束。
从侧门出去后,在停车场中发生战斗。
危险和错乱控制人物:卢卡斯、马卡斯、卡拉地点:廉价旅馆本章是游戏中最紧张、最刺激、最复杂的场景之一。
玩家需要控制三方,有一定变化。
(此章待补充)卢卡斯起床后,直接打电话。
马卡斯选择接电话。
如果选谈话,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯跑向自己的房间,接电话。
卢卡斯选择长话短说。
如果选择详细解释,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯关门。
控制卡拉走向泰勒所指定的房间,发现进错了。
在走廊的尽头,发现卢卡斯的369房间,未见到人。
卡拉、泰勒走后,卢卡斯重新返回房间,接电话,发现迪夫妮被绑架。
人质的命运控制人物:卢卡斯地点:游乐场根据乌鸦的提示,找到过山车的入口处。
进入控制室,按开关。
进入飞车,上到顶端。
控制左右键,小心走过独木桥。
解救迪夫妮。
二人坠落。
进入游乐场之后,右转,在一个帐篷后面发现+1LIFE去过山车的第一个左转尽头,发现卡片:+5BONUS小孩子的游戏控制人物:童年卢卡斯、童年马卡斯地点:军事基地游戏中的第二次潜入行动。
按照地图中的红色路线前进,小心躲过探照灯,在第一个拐角处,发现走来一个士兵,这时二人需原路返回一点,躲藏在吉普车后。
再次前进,前方有士兵挡路,需马卡斯引开他。
控制马卡斯绕过一个屋子,捡起一块石头,引来士兵。
分别控制二人继续前进,再次被士兵挡路。
控制马卡斯绕过一个屋子,踢一个木桶,引来士兵。
控制卢卡斯爬上电线杆,小心躲过探照灯,从电线杆上滑下,来到藏匿飞碟的机棚。
攻守同盟控制人物:卡拉地点:墓地控制卡拉前进,找到迪夫妮的墓碑。
这时卢卡斯突然出现。
谈话中,选择相信卡拉。
卢卡斯:+10二人合作:卢卡斯:+10,卡拉:+20冰冷刺骨控制人物:卡拉、泰勒地点:纽约警察局谈话中,卡拉选择承认隐藏事实:+10泰勒选择离开:+20选择留下:减到只剩下5这是泰勒的最终结局。
无论如何选择,不会影响到最终的游戏结局。
寻找嘉徳控制人物:卢卡斯地点:孤儿院走廊的尽头,找到嘉徳:+10右手第2间房间,发现:+10BONUS进门左手尽头的一个房间+1LIFE邪恶祭师出现时,从侧门逃出。
屋顶大战。
(黑客帝国???)卢卡斯在结束楼顶大战后,遇见阿加莎。
结束对话前,要选择如何对待JADE的命运。
这时有两条分支路线。
一个选择是拒绝交出JADE,三人一起逃进地下秘密基地,以下简称路线1;另外一个选择是交出JADE,自己和卡拉逃进地下秘密基地,以下简称路线2。
无论选择路线1或者路线2都不会影响最终的3个结局,但会影响最终决战时几个主要人物的出场顺序。
鲍嘉控制人物:卢卡斯、卡拉地点:地下秘密基地卢卡斯见到马卡斯:+10听鲍嘉讲故事。
(乞丐成了拯救人类的英雄。
汗!)控制卡拉走到尽头,发现收音机,但没电池和天线。
搜索车厢,可以发现电池和LIFE+1。
向电梯方向走:+20BONUS站台入口处:发现天线。
组合收音机,听新闻。
卡拉:-5在快要见鲍嘉和马卡斯的平台上:+1life烤火:+10精神返回车厢,和卢卡斯激情“嘿咻”。
最终决战控制人物:卢卡斯地点:军事基地根据第三十章中卢卡斯做出的选择,这里有20种变化:路线1:(共8种变化)卢卡斯怀抱JADE进入机棚。
发现这里已经被警察包围。
首先遇到的是黑人。
1a:如果卢卡斯在战斗中失败,玩家将切换到控制卡拉。
1a.a卡拉进入机棚前捡起铁棍,打昏警察,再捡起警察的枪,随后枪杀黑人。
这时卢卡斯醒来,警察将对其射击,会出现两个分支:1a.a1:操作手柄控制卢卡斯成功地打死3名警察,则金人出现。
情节转到1b。
1a.a2:如果卢卡斯被警察打死,则金人成为地球上的主宰,导致结局3。
1a.b如果卡拉没有突破警察的包围,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
1b.如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则金人出现。
1b.a如果卢卡斯在战斗中打败金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
1b.b如果卢卡斯在战斗中被金人控制,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
路线2:(共12种变化)卢卡斯单身进入机棚。
首先遇到的是怀抱JADE的金人。
2a.如果卢卡斯在战斗中被金人控制,玩家将切换到控制卡拉。
2a.a如果卡拉及时地赶到祭坛边和卢卡斯谈话,则金人战胜黑人。
这时卢卡斯觉醒,出现两个分支:2a.a1如果操作手柄成功地控制卢卡斯打死金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2a.a2如果手柄操作失败,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2a.b如果卡拉未能及时赶到祭坛边,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2b.如果卢卡斯在战斗中打败金人(如何打败,详见后文),则黑人绑架卡拉,出现两个分支:2b.a如果选择交出JADE,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
2b.b如果选择拒绝交出JADE,则又出现两个分支:2b.b1如果操作手柄成功,则卡拉枪杀黑人。
卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2如果手柄操作不成功,则黑人放弃卡拉,和卢卡斯决战。
这时又出现两个分支:2b.b2a如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2b如果卢卡斯在战斗中失败,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
大结局1.好结局:实现条件:卢卡斯分别打败黑人和金人。
结局描述:寒流退去,人类得救,橙党和紫党回到各自的世界。
卢卡斯成为地球上最强大的人。
卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也将是超人。
2.中性结局:实现条件:卢卡斯被黑人打败。
结局描述:寒流退去。
黑人释放卢卡斯和卡拉重新回到纽约。
世界似乎并没有发生显著的变化,但有不祥的预感。
卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也被辐射。
二人过着普通人的生活。
3.坏结局:实现条件:卢卡斯被金人操纵,成为傀儡。
结局描述:寒流加重,地球上四分之三的人类死去。
紫党成为地球上的主宰,人类被迫转移至地下。
卢卡斯成为人类抵抗紫党的英雄。
卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿将是救世主。
这个救世主将在未来拯救世界。
视频介绍
站住,站住,你给我站住……让开,前面给我让开,街上能扔的都被扔出了,可是仍难无法阻挡他们的穷追不舍;
一辆车停在我面前:快上车;
我:你是谁?
对方:上车再说;一场惊心动魄的赛车之旅,即将开启……
一个急转弯,感觉要飞出去,生死时速,不被他们追上,也会被这个紧迫感度呛死?可是他们还是穷追不舍,心里一万只草泥马在狂奔,怎么办?怎么办?眼看就要被他们追上了,50米,20米,10米……什么还有枪?我这是早了什么孽啊?子弹飞过来了,啊~~
一阵惊叫,满身是汗,终于醒了,原来又是一场梦~~~最近这样的画面老师在梦中此起彼伏~~
好累~~最近一直在玩一款名为《幻象杀手》的游戏,以致重复的梦境老是重复的出现。
可是又根本停不下来,你一定想知道是什么游戏,让Y姐如此痴迷,那就跟Y姐一起来看看吧!
《幻象杀手》是一款悬疑解谜游戏,游戏融入了行动元素,与电影冒险模式相结合,使得玩家所操控的角色,因在游戏里作出的不同选择,而影响接下来的故事剧情的发展。
游戏的故事发生在美国大都市纽约,游戏中有警察和逃亡者两位角色,你以为游戏会让你选择其一来进行游戏吗?那你就大错特错了;游戏是通过剧情发展来操控这两名角色。
是的,你要操控两名角色,,而不是选择其一哦!不不但要扮演逃亡者卢卡斯·凯恩,他在一次如同梦游般失去意识的情况下,杀死了一名在餐馆卫生间里的顾客,当他清醒后唯有走上逃亡的道路,还要扮演调查该起案件的美女警察卡拉·瓦伦蒂(Carla Valenti),但是通过游戏的进展,两人之间通过交互式的剧情最终找到了整件事的真相。
整个游戏整个过程就如同在看一场电影,但是又和电影不同,游戏是采用3D即时演算的方式将游戏与剧情过场进行了串联,使得游戏与剧情对话完成无缝对接,实现了真正的游戏电影化。
游戏的画质与3D建模也同样很出色,尤其进行了HD重置后,人物与建筑都圆滑了不少。
锯齿感显得少了很多。
游戏的操作方式采用虚拟摇杆进行任务的控制,而当可以触发对话或者场景时,则通过上下左右划动屏幕作出选择,除此之外还有出现突发事件,这个时候则会出现红绿两个按键,只要玩家快速的款按这两个按键就能够完成任务,即使按错也不要紧。
游戏中将分为行动选择与对话选择两种模式,在动作选择模式中,玩家只需通过不断的移动,触发环境中的事物从而进行选择,但是这中间的每一步都是很关键的,不能遗漏,否则将影响你下一步的结果。
例如:游戏一开场主角杀人后没有藏尸体、洗掉血迹就直接出门,那么就直接会被警察所发现,离开饭店后选择乘坐地铁还是出租车的后果也不相同。
女主角在查案过程中也同理,若是忽略了某些线索,那么你下一步查案将无法进行。
在对话模式则有点像日本的文字游戏,这里的每一个对话选项都可能会影响接下来的剧情,如主角与警察的对话过于强硬也许就会被产生怀疑与反感直接就给抓走了。
此外还有一些对话选择是即时性的,若是没有在有限的时间内作出选择,就会跳入下一个对话分支当中从而对接下来的剧情造成影响。
无论如何,游戏最初在剧情及细节上的把握都是非常优秀的,例如犯罪嫌疑人在犯罪后隐藏证据是各个细节就表现的十分到位;不仅如此游戏中的两个主角之间的事件互动性也相当高,其中一方所做的事情都会影响接下来的另一方。
但是随着游戏的深入,剧情和游戏的过程则有着越来越简单的趋势,这也意味着你的案子快了解了,就是游戏在要结尾的时候有点虎头蛇尾了,没有之前的那么精细。
但绝对影响不鸟游戏的可玩性。
不可否人,这是一款非常值得体验的游戏,单从游戏的剧情,就能让你深深的陷入到游戏中无法自拔;在出色的游戏画面,及深入人心的解谜元素,Y姐强烈推荐玩家们尝试一下。
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