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《最终幻想12》特殊强力武器属性图鉴及入手方式(《最终幻想12》中文版评测:9年没白等 没玩的不要错过)

2024-06-16 13:36:46网友

《最终幻想12》特殊强力武器属性图鉴及入手方式

  《最终幻想12》的武器种类有十多种,每种都有一些特殊的强力武器,下面为大家带来《最终幻想12》特殊强力武器属性图鉴及入手方式一览,来看看《最终幻想12》中都有哪些特殊的强力武器吧。

  根据武器种类的不同,攻击、回避、时间条速度CT、会心率CR等数值都有所差别。

在日版、美版中武器可以随便使用,而在职业分化的国际版中,每类武器都有严格的职业限定,武器性能的差别就显得非常明显了。

每种武器的特征

  总体来说,同样情况下,使用武器的角色等级越高,伤害也会越高。

注意“铳”等武器是完全无视敌我参数的,此类武器的伤害仅仅以武器自身的攻击值来换算,前期如果得到一把好铳,杀伤力远胜所有武器,至于后期因为伤害无法提升,最终还是要被淘汰,但“铳”因为无关敌我等级或力量等参数,却是极限通关的必备武器。

种类类型射程KB值影响伤害的主要参数特点简介自身对方单手剑单手110等级、力量防御常规概念的单手武器。

双手剑双手110等级、力量防御常规概念的双手武器。

刀双手10等级、力量、魔力防御连击值高,适用于魔力高的角色。

忍刀双手10等级、力量、速度防御连击值高,适用于速度快的角色。

枪双手110等级、力量防御常规概念的双手武器,攻击速度比双手剑快。

棒双手110等级、力量魔法防御适用于攻打魔防比较低的敌人,有奇效。

弓远隔100等级、力量、速度防御天气影响命中率,适用于速度快的角色。

弩远隔100等级、力量防御天气大幅影响命中率,但是攻击速度比弓快。

铳远隔1010仅武器攻击力无视防御完全与敌我任何能力无关!但是攻击速度比较慢。

斧单手110等级、力量、活力防御刺激性的武器,伤害量浮动巨大。

锤单手110等级、力量、活力防御和斧一样伤害浮动巨大,速度比斧慢,但连击高。

匕首单手10等级、力量、速度防御适用于速度快的角色,而且武器攻击速度也快。

白杖双手110等级、力量防御追加角色MP和魔力值。

黑杖双手110等级、力量、魔力防御适用于魔力高的角色,属性强化发挥绝大威力。

权杖单手10等级、魔力防御适用于魔力高的角色,因为是单手系法杖可装盾。

计算尺单手10仅武器攻击力无视防御和铳类似,无视敌我参数,追加有利状态...囧。

手榴弹远隔100等级、力量、活力防御伤害量浮动巨大,是远程武器。

素手※110等级、力量防御单手或双手的空手攻击。

●打开伤害公式页面●本表格只列举了通常的参数,实际存在大量特殊参数的武器。

●铳、弓、弩、手榴弹,可以装备各自专用的弹药,灵活实现各种属性、状态攻击。

武器参数涉及到的相关名词解释

攻击武器的物理攻击力。

回避武器能提供给角色的格挡率。

属性【-】为无属性;【攻击】为武器物理攻击时附带的属性(多见于攻击武器)【强化】为给予属性伤害量增加1.5倍(多见于法杖类武器)追击效果攻击时,追加的异常效果及概率。

魔力等参数魔力、活力、速度之类的能力参数,指装备武器后,提供给角色的追加能力值。

KB击退值,是指攻击发生时,打飞敌人的参数。

发动概率公式:[武器的击退值+(0~攻击发动方的Lv)-(0~受攻击方的Lv)]%CT使用此武器攻击时的“时间条”ChargeTime的基本值。

CR会心一击发生概率的基本值,会心攻击是2倍伤害。

会心一击几率为:“CR率”%连击值连击发生概率的基本值。

连击回数:2~12,最大12连击。

概率:“连击值×0.7”%。

装备源氏の小手时:“连击值×1.8”%;金属度武器的金属度,在战斗场地被磁场包围时时间条会受到影响,速度变慢。

取得方法商店:凡是能购买到的武器,原则上不再介绍其它入手方式。

FF12的武器入手途径极多,要想提前获得,请查看怪物图鉴或者宝箱页面。

宝箱:可以取得此武器的宝箱所在的场所。

掉落:打倒时掉落此武器的敌人。

密猎:可以通过使用技"密猟"而取得武器的怪物。

交易品:通过在商店购买交易品获得的武器,括号中记载的为此交易品出现需要卖出的相应道具种类和数量。

怪物讨伐:通过完成支线事件"モブ讨伐"中的任务取得报酬而获得的武器。

支线事件:完成除怪物讨伐以外的支线事件可以取得的武器。

备注装备此武器时取得的效果等其它注意事项。

单手剑/神剑/真正宗

トランゴタワー|无名塔[国际版新增]

国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照1530----25302无

マサムネI|MasamuneI|正宗I[国际版新增]

国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照11740----31352マサムネ装备入手[交易品]名刀工の一品|Master-craftedBlade:[2]玉钢|Gemsteel[3]オリハルク|Orichalcum[2]とんかち|Mallet备注单手【正宗I】的射程:2,击退值值:0,伤害计算方法与“刀”相同。

ブラッドソードA|BloodSwordA|血之剑A[国际版新增]

国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照9216-混乱100%--3271ブラッドソード装备入手[交易品]赤黒い剣|CrimsonBlade:[15]闇の魔晶石|DarkCrystal[2]石材|SolidStone[3]吸血の牙|VampyrFang

デュランダルA|DurandalA|迪兰达尔A[国际版新增]

国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照10315----32102剣装备9入手[交易品]至高の一振り|Well-forgedBlade:[1]レーシー|LeshachHalcyon[4]轮竜のウロコ|RingWyrmScale[3]生命のロウソク|Lifewick

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《最终幻想12》中文版评测:9年没白等 没玩的不要错过

视频介绍

在2006年的时候,SE社为我们推出的《最终幻想12》,尽管这款游戏将PS2的机能发挥的淋漓尽致,然而在中国并没有引起太大的轰动。

现在《最终幻想12》PS2中文汉化版在9年后的今天终于到来了,现在小编就为各位带来了本作的游戏评测,让我们看看本作到底有怎样的魅力吧。

《最终幻想12》PS2中文汉化版下载[已整合PC模拟器]

已有1906人下载

最终幻想12一波三折的开发历程

FF12是鬼才松野泰己开发的作品,世界观沿用他的另两部作品《最终幻想战略版》和《最终幻想狮子战争》里的伊瓦里斯世界。

本作的故事与大家之前玩过的FF都不一样,里面没有爱情,没有浪漫,只有国仇家恨和人神之争。

各种黑幕,各种反水。

而且你以为是主人公的梵,其实只是个配角小贼!通过梵这种社会最底层小人物的视角,看国与国之间的斗争,野心与战争,人民与和平。

主线并非公主复国记,实际上是维因对家族、弟弟拉萨的爱。

而维因和公主的背后又藏着神对人的束缚。

可惜的是,松野步子迈的太大,扯到蛋。

FF12是以"轰杀一切史诗的史诗"为标准开发的,摊子铺得太大,剧本和世界观设定都难以按时完成,全新无缝式的战斗系统又在技术上遇到了困难。

到2005年的时候,FF12已经没有任何可能按照原来的构想完成了。

松野走后,河津秋敏临危受命来拯救这个项目,他的选择只有一个——大刀阔斧砍掉所有还没做的部分,然后以现有成果为基础重塑整个游戏。

打个比方,就好像制作方已经认识到虎头蛇尾不可避免,于是干脆把虎头砍掉,以蛇尾为基准重新做个蛇头出来。

所以剧情如果搞不懂,请配合天幻各种解读食用,包你满意。

游戏画面

然后我们来说说这9年前游戏的画面。

SE前后花了五年来完成FF12,发售的时候已经算PS2末期,隔半年PS3就出了。

可以说FF12已经把PS2的机能吃透了。

那个画面表现力甩大部分PS2作品一条街,也是为数不多提供16:9画面的PS2游戏。

不过时代在变玩家口味也在变,实机画面放现在多少有些惨不忍睹。

那么到了科学技术发达的今天,有没有办法好好的爽一把中文呢?那这个必须有啊!通过模拟器丧心病狂的画面提升效果,完全可以变成PS3上的画面。

除了CG还是老样子外,整个游戏画面提升了N个档次。

当然前提你的电脑配置比较牛逼,CPU越屌,抗锯齿越往屌炸天开。

可以看出,除了部分技术无法弥补的细节,整体的画面效果已经超进化!感谢技术发展,感谢因特尔与黄老板,感谢21世纪!如果还觉得不够,网上也有高清材质包,想要追求更丧心病狂的效果,可以去尝试。

不过尚不知道是否匹配中文版。

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