《永不言弃》。
在游戏《永不言弃》中,玩家控制的主角是一个小墨点。
1、《永不言弃》是一款音乐节奏跑酷游戏,玩家操作小墨点跟随着音乐的节奏点击屏幕跳跃。
视频介绍
《永不言弃(Give it up)》是由invictus带来的一款虐心节奏跑酷游戏,别看游戏名字充满了正能量,但游戏全程充满了制
《永不言弃》游戏封面
游戏画面/音效:7.2分
游戏色非常简洁,黑白红绿是游戏画面的主色调,黑白色是主角“歌唱团“(Singing Blob)和地板的颜色,属于安全色,红色则是危险的陷阱颜色,绿色则是符合节拍时的奖励色,游戏的音乐节奏和音效与画面结合紧密,按照节奏来操作才有可能不出错,而玩家的操作也能产生接下来的音乐节拍,玩家们不知不觉就融入到充满节奏的漩涡中去了,根本无法自拔。
游戏画面
游戏进行中
高台跳跃
游戏系统:6.9分
游戏的目的单一,玩法简单。
只要有节奏的点触屏幕,让不停跳跃的主角避开陷阱到达关卡目的地就可,路面出现高低差是游戏最初的挑战,只要在主角落到高台前一格地板的一瞬间点触屏幕,就能操作那一团黑色的家伙跃上机关,时间把握非常微妙,晚一点或者早一点都直接GG思密达。
第一关11773小编反复试了8次终于完美过关,不过别着急,第二关才是噩梦的开始,超级不规律的地形以及非常坑爹的机关放置让11773评测室各小编痛不欲生,不过最后某小编抖M底力终于发动,在第XX 次尝试后终于过关了,赢得了全场欢呼。
这时,没有人注意到这仅仅是游戏的第二关。
第三关开始,更加颠覆世界观的难度出现了,出现了走到面前会变化的机关……虽然变化是有规律的,但依然需要靠眼观六路的神反应和操作才能搞定,目前11773小编们在第1XX次尝试后依然卡关中,继续评测不能所以集体放弃了,然后看到游戏还有六大关在后面,一种来自地狱的绝望感油然而生,这种电梯式的关卡难度设置绝对是制作组对玩家的一次核弹式报复,这得是拥有多么深的执念的玩家才能在全国关后才敢说出“永不言弃“啊,制作组好样的,你们又重新定义了“永不言弃”!!!
你最好去玩别的吧
马马虎虎
就该这么玩的
游戏费用:4.3分
游戏在Appstore中售价6元人民币,可以通过内购解锁所有关卡,不过11773小编真诚的觉得游戏性价比不高,买了游戏能完全体验的玩家我们几乎怀疑不存在。
游戏总评:7.0分 值得一试
经过一番焦头烂额的试玩,11773评测室认为《永不言弃》的实际含义应该是“赶快放弃“,为了让这种痛苦能像传染病一样在广大玩家中传染开,让家一起同悲同哭,我们笑眯眯的告诉你们游戏绝对值得一试。
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