10月16日,英雄联盟官方发布了其十周年庆典的各种活动和亮点。
除了已公开的云顶之弈和LOL手游的发布,还有一个叫"无限火力"的特别活动。
视频攻略
最令人兴奋的是,被锤石抓走500年的卢锡安的妻子现在成为了一个英雄。
除此之外,人们最关心的是即将到来的S10赛季将引入一种区域变化机制。
这个机制与小龙有关,尽管目前还没有获得更确切的消息,但似乎会有一个简易商店和野区防御塔等。
因此,下面我将重点介绍小龙的新机制,看看它有什么变化。
只有第三只重生的小龙会改变地形,并且此后会刷新相应元素的小龙。
这意味着前面两只小龙是完全随机的,但第三只及之后的小龙将完全改变局势。
当第四只小龙被击杀后,击杀方的队伍将获得一个"龙魂"增益效果,这个效果根据小龙的属性不同而有所不同。
火龙增益会提供一定的物理攻击/法术强度加成,而龙魂效果下每3秒下一次普通攻击/技能伤害都会造成额外的范围伤害,并且这个伤害将基于生命值/物理攻击/法术强度而有额外加成。
火龙还会改变红BUFF区域的地形,两侧都会有一个可通过的缺口,同时也会摧毁草丛。
龙坑的入口也会有轻微的变化。
水龙增益每秒回复一定百分比已损失生命值的生命值,可以说是在线上具有强大续航能力的增益效果。
而龙魂效果下,则是每次造成澄海效果时,在3秒内可以回复生命值/法力值,甚至能量。
这个效果也适用于小兵,但相对效果较低。
尽管如此,它仍然非常强大。
地形变化将使得现有的草丛面积更大,龙坑附近也会增加一些草丛。
值得注意的是,仅限于上下路河道刷新的果实在水龙被击杀后将不再局限于此,而是整个野区都有可能刷新果实,这增强了打野的续航能力。
风龙增益将减少大招的冷却时间,而龙魂增益则是技能/普攻命中敌人可减少基础技能的冷却时间。
对于一些更依赖技能输出伤害的英雄来说,这是非常不错的,因为不仅持续降低基础技能的冷却时间,还能减少大招的冷却时间。
至于地形改变基本上没有太大的变化,只是在某些地区内额外增加了移动速度,以提高游走清兵和支援的速度。
土龙增益会提供额外百分比的护甲和魔抗,间接提高全队的肉坦程度。
对于脆皮英雄来说,生存能力相对较高,而坦克英雄则更加坚韧。
而在龙魂增益下,则类似于石头人的被动效果,如果在5秒内没有受到伤害,将提供一个护盾,直到护盾破裂。
这个护盾的值基于你的物理攻击/法术强度/生命值的额外加成,也就是说后期几乎每个人都会有一个大护盾,从而提高生存能力。
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