因此,在这款游戏中会有一些大家熟悉的“古剑系”角色出现。
视频攻略
现在就让我从游戏的玩法背景和游戏亮点几个方面来介绍一下这款游戏吧。
首先是游戏的玩法背景。
故事发生在一个名叫森罗的异世界中。
在一场大灾难之后,一种叫做“同调者”的拥有特殊能力的人出现了,这是由于一种未知能量结晶体带来的。
其他多元世界也因为这场灾难和森罗发生了连接。
玩家作为白荆科技的监督,需要与旗下的同调者一起抵御各种次生灾害,并探究灾害的原因。
在游戏中有着丰富的角色,每次进入关卡可以选择8个角色上场。
在战斗过程中,最多只能有4个角色在场上,玩家可以根据战斗需要调换场上和场下的角色。
游戏的战斗系统带有塔防元素,除了清理关卡中的敌人,玩家还需要保卫场上的战术终端。
不同于大部分塔防游戏的是,《白荆回廊》中的角色下场后仍然可以移动,当敌人进入索敌范围内时,角色会自动上前攻击敌人。
游戏还具备即时战斗属性,玩家可以在战斗中指挥角色走位、释放技能。
因此,除了构思角色的属性和职业构成,在战斗中的策略应对也非常重要。
接下来是游戏的亮点。
首先是游戏中优秀的人物设计。
在如今二次元建模日益同质化的情况下,《白荆回廊》的建模十分精致,即使是从俯视角度缩放后的角色也能看到细节。
角色的风格统一,古装和现代装束相融合也不会引起违和感。
角色建模和立绘的还原度非常高,没有出现建模和立绘风格不协调的情况。
游戏中的一些角色也有了新的设计,比如《古剑奇谭》中的北洛和刘兄。
他们的角色外观和技能与他们的角色背景紧密相关,非常有趣。
《白荆回廊》中的其他角色也以新的风格出场,让老玩家感到既熟悉又新奇。
即使没有玩过古剑系列的玩家,也能够轻松理解《白荆回廊》。
在茶憩系统中,玩家可以自己调配饮品赠送给角色,触发角色的专属剧情。
游戏的战斗系统也很吸引人。
作为一款即时多维战斗RPG,游戏的战斗属性带来了充分的自由度,玩家可以在任意时间暂停游戏,下达指令给角色。
而且由于时停机制的存在,玩家有充足的时间来思考后续的战略部署。
游戏的策略深度很高,角色的属性对不同敌人的克制和游戏的元素反应机制使得角色之间的联动更加紧密。
玩家可以根据场上的敌人,搭配不同的属性阵容,打出不同的战术风格。
新增的聚光灯等机制进一步提升了战斗过程中与环境的交互。
游戏还有一个特别的养成系统。
角色没有等级,提升角色强度主要通过回廊漫巡系统来获取精神蚀刻。
玩家通过提升和培养记忆痕迹,进入回廊漫巡后经过一系列的战斗就能获取精神蚀刻。
精神蚀刻可以提供特殊技能和属性给上阵角色,因此对于角色战斗力的提升至关重要。
这个养成玩法非常自由度高,玩家可以根据自己的角色来开发阵容和构筑相应的精神蚀刻。
在本次二测中,《白荆回廊》除了增加新的章节内容,还对原有内容进行了优化。
优化的目标之一是减少专有名词的使用,在玩家上手起来时更加轻松。
同时还增加了“快速战斗”功能,让玩家不需要重复手动刷同质化的材料收集关卡。
除了主线和材料副本,二测还增加了新的挑战关卡,进一步丰富了游戏的内容。
《白荆回廊》是一款制作精良、战斗和养成玩法深度的优秀游戏。
虽然对于普通玩家来说,刚接触新系统和新世界观的时候可能会有些困难,但从官方优化改动的情况来看,他们已经意识到了这个问题并进行了优化,未来可期。
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