您当前位置:首页 - 攻略资讯 - 详情

sucker punch 什么意思(Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料)

2024-06-13 23:09:50|网友 |来源:互联网整理

sucker punch 什么意思

SuckerPunch的意思是突然袭击、偷袭、冷拳,也指电影《专扁衰仔》或《苏克拳》。

在电影领域,SuckerPunch(苏克拳)是一部由扎克·施奈德执导的美国动作电影,于2011年上映。

影片的故事背景设定在1914年的美国,主要讲述了一群在精神病院中被关押的年轻女子为了逃脱而展开的一系列惊心动魄的抗争。

这些女子在梦境般的现实中与各种邪恶势力展开激战,用她们的勇气和智慧去对抗那些试图摧毁她们的敌人。

在日常生活中,SuckerPunch也可以用来形容一种突然而猛烈的攻击或袭击,这种攻击通常出乎对手的意料,使他们措手不及。

这种战术在武术、拳击、格斗等竞技比赛中尤为常见,运动员会在对手毫无防备的情况下发动突然的攻击,以取得比赛的优势。

此外,SuckerPunch还可以用来形容一种欺骗或欺诈行为。

比如,在商业谈判中,一方可能会利用对方的疏忽或无知,突然提出一些不利于对方的条件或要求,从而获取不正当的利益。

这种行为虽然短期内可能取得一些成功,但长期来看,会损害个人的声誉和信誉。

总之,SuckerPunch是一个具有描述性和生动性的短语,可以用于各种语境中描述突然而猛烈的攻击、欺骗行为等。

在不同的领域中,它都有着广泛的应用和解释。

希望以上信息可以帮助到你,如需获取更多详细解释,可以查阅英汉词典或相关语法解析。

sucker punch 什么意思(Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料)-第1张图片-拓城游

Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料

视频介绍

据索尼第一方开发商Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming说,在《对马岛之鬼》中最难实现的的特性是战斗。

他表示完善“战斗”这一关键组成部分用了开发团队6年的时间。

sucker punch 什么意思(Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料)-第2张图片-拓城游

Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming

近日,Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming参加了GDC(游戏开发者大会)线上会议,在会议中的一个环节他谈到了Sucker Punch工作室的热门游戏《对马岛之鬼》。

会议一开始,Brian Fleming就被问到Sucker Punch工作室在开发游戏(《对马岛之鬼》)中遇到最大困难是什么?Brian Fleming毫不犹豫地回答:战斗系统。

Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming说:“答案很简单,那就是战斗。

战斗系统是开发团队——少数程序员、设计师和动画师——致力于开发的东西,你知道他们连续工作了六年,用多种方法打造了多个版本(的战斗系统)。

弗莱明表示,战斗和旅行是《对马岛之鬼》的核心内容,因此开发人员一直面临的挑战是,如何实现一个既能与对马岛广阔的开放世界协同工作,又具有挑战性和独特性的游戏系统。

Brian Fleming说:“战斗系统和其他一些游戏系统.,它们是一切的中心,他们必须在任何情况下工作,必须在任何光照环境下工作,必须在任何地形下工作,必须在游戏可能出现的任何奇怪模式下工作——因为战斗可能随时会爆发。

sucker punch 什么意思(Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料)-第3张图片-拓城游

这就意味着战斗系统没有偷工减料的余地,因此开发组努力让战斗变得更加自然,从此他们“踏上了长达6年的旅途,孜孜不倦地对此进行探索”,Brian Fleming认为如今游戏里的剑戟决斗系统“是个不错的成果,但实现它的道路既漫长又艰难”。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。 E-MAIL:admin@bb1314.com