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三国杀卡牌玩法(三国杀的玩法规则和趣味心理学分析)

2024-06-16 10:20:10网友

三国杀卡牌玩法

三国杀卡牌玩法

一、选身份

玩三国杀卡牌,首先要选身份。

开始游戏时,每个人都抽一张身份牌,有的代表主公,有的代表忠臣,有的代表反贼,还有的内奸。

二、选武将

接着就是选武将。

在选将阶段,你会抽几张武将牌,每张都有独特的技能和属性。

你要选一张作为自己的武将,在游戏中使用其技能和属性。

三、卡牌对战

游戏开始后,你会得到四张起始手牌,然后依次出牌。

每张牌都有不同的效果。

三国杀卡牌玩法(三国杀的玩法规则和趣味心理学分析)-第1张图片-拓城游

三国杀的玩法规则和趣味心理学分析

视频介绍


《三国杀》是一款热门的卡牌游戏,并2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀卡牌玩法(三国杀的玩法规则和趣味心理学分析)-第2张图片-拓城游

三国杀作为一款原创卡牌游戏,有别于其他卡牌游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为魏,蜀,吴,群四个势力。

在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四种身份。

就有了4种身份牌:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

三国杀游戏流程.

游戏开局每个玩家随机分配4种身份。

抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。

除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份保密,靠玩家表现来体现身份。

隐藏自己,寻找同伴都需要依靠经验判断。

三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。

开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。

5人局:1主 1忠 2反 1内;

8人局:1主 2忠 4反 1内。

首先,三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以

基础牌四种:杀、闪、桃、酒。

杀的作用:1、可以使目标受到一点伤害,损失一点生命值;2、抵消南蛮入侵造成的伤害;3、决斗靠数量胜出后使目标受伤害。

桃的作用:1、自己受伤时加一点生命值;2、别人濒死可为此人加一点生命值,就是补血。

闪的作用:抵消杀和万箭齐发的伤害

酒的作用:1、使接下杀造成的伤害+1;损失两点生命值。

2、自己濒死是可以恢复一点生命值,但不能救濒死的别人。

装备牌为:武器、防具、马

锦囊牌有两种.延时类锦囊和非延时类锦囊。

延时类锦囊:如闪电、乐不思蜀、兵粮寸断

非延时类锦囊:如决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等

手牌是指在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。

游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。

玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。

主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸。

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。

配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣的胜利条件也是消灭所有的反贼和内奸。

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼只要杀死主公就可获得游戏胜利。

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。

正确的思路是获胜的关键。

内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。

只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

总结一下就是

主公:反内死亡,自己存活;

忠臣:反内死亡,主公存活;

反贼:主公死亡;

内奸:自己存活,主公最后死亡。

游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。

如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。

挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。

三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。

主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。

之后就可以开始游戏了,将游戏牌洗混,称为牌堆。

开局时,每一人从牌堆中抽取四张手牌作为起始手牌。

游戏从主公开始,每人按回合轮流进行。

每人的游戏回合结束后,逆时针方向,由右手玩家开始下一个回合。

所有玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

其他玩家如果对某一个玩家使用了判定牌,判定牌目标玩家有时候可能需要进行判定,例如乐不思蜀牌和闪电牌。

这就是判定阶段。

摸牌阶段,玩家需要从牌堆中抽取两张手牌。

出牌阶段可反复出牌,直到不能或不想再出牌。

弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌。

即拿在手上的牌不能大于当前生命值的点数。

在弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。

手牌数量小于或等于生命值点数时不能够主动弃置手牌。

而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证角色技能>游戏牌文字>游戏规则。

如果某角色生命值点数降为零,则该角色死亡。

死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。

如果游戏牌的牌堆被摸完时,将所弃置的手牌洗混后重新使用。

死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。

当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。

杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。

如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。

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