2024-05-18 21:53:31网友
魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。
天赋树
字符串:
BsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkIAkIJJkISEhIJhQiIREEQiIRSSSSSSa5AAAAAAAAAAAAAA
核心天赋/技能
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。
(该效果会优先选择最新消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜激活时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。
激活期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。
冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
输出思路
输出资源
1.武器附魔:
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20%符能获取效率,持续8秒。
②副手选择堕落十字军符文。
2.符文:
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下最后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱最后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
3.符文能量:
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
手法优先级
1.技能释放思路
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解治疗压力的节点。
2.起手思路
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
3.技能优先级
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
高位能量(110-144):常规输出
中位能量(60-110):使用寒冬号角
常规输出低位能量(0-60):
-使用符文武器增效
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时最大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级第一。
视频介绍
WLK前夕版本可以直接建立新职业DK,而对于打算体验DK的玩家来说,前夕需要完成建号—点天赋—升级等等一系列操作,下面胖哥就给大家分享一下DK在前夕版本的基础玩法。
所谓的建号就是种族选择,虽然暴雪设计师已经表示会在WLK版本开启转种族和转阵营功能,但是并没有说会在哪个阶段开放,更何况就算开放了也不会是免费的,因此玩家们在建号的时候还是需要考虑种族天赋的。
除了打算玩某个专精之外,DK最好的种族选择就是联盟方的人类和部落方的兽人,这两个种族是最全面的。
如果只打算玩血DK的话,则可以选择联盟方的矮人和血精灵,部落方的牛头人。
DK在升级过程中应该以鲜血天赋为主,这个天赋可以兼顾MT和DPS,无论是自己单刷,还是去打副本都非常适用。
DK建号之后就是55级,这个时候玩家有46个天赋点数,走出新手村应该是58级,有经验BUFF加成的话,基本就差不多60级了,这个时候有51个天赋点数。
在55级的时候天赋应该是这样的,鲜血天赋中点出心脏打击,邪恶天赋点出最上面的2个,然后在60级的时候向下点出凋零缠绕和枯萎凋零的增伤。
部分玩家可能会觉得疑惑,既然是血DK,为什么不点出最后的大招呢?其实原因就是在DK升级过程中大招的价值相对较低。
级别较低的时候天赋点数有限,应该尽可能地把天赋投入到更有价值的地方,让天赋点收益最大化。
在70级的时候天赋应该是这样的,比较有争议的就是坐骑20%的移动速度加成,这个完全是看个人喜好了,如果觉得无用的话,可以把这2点天赋投入到鲜血系里面。
在雕文方面,大雕文使用死亡之握雕文+冰冷触摸,小雕文使用活力之握(其他随意)。
这只是一套升级天赋,同时兼顾单人任务,野外群刷以及副本,并不是一劳永逸的,等到70级的时候,可以用另外一套天赋,而这套天赋继续在诺森德升级过程中使用,后续就是补齐鲜血系的底层天赋就可以了。
看似DK这个职业技能繁多,并且技能描述也比较繁琐,其实基础操作手法并不难。
DK一共有两个关键技能,分别是冰冷触摸和暗影打击,这两个技能分别会给目标上两个额外的DOT,也就是所谓的“双病”。
在单体的时候:起手冰冷触摸+暗影打击,然后使用灵界打击+心脏打击,符文能量够了之后扔凋零缠绕就可以了。
在AOE的时候:先使用枯萎凋零,然后对单个目标使用冰冷触摸+暗影打击,之后使用传染,把DOT传给其他目标,然后使用凋零缠绕,最后用血液沸腾收尾。
如果还有个别目标的话,用灵界打击清理。
WLK版本职业操作手法并不是一成不变的,在升级的路上,大家可以快速的熟悉DK的机制,按照自己的理解随时调整就可以了。
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