需要收费,分为使用收费和道具收费。
游戏道具收费以游戏内为准。
使用资费标准:从2013年2月10日0时起,6点/小时,即玩家在游戏中每小时消费6点网易点数。
梦幻西游手游的收费模式是游戏免费、道具收费。
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测,该游戏在中国大陆由网易游戏运营收费模式为免费。
不要钱。
现在梦幻西游很人性化了,前十级只要10多分钟就可以升了,只要你按照系统给你的流程搞就OK。
前面很快,十级之后就需要买点卡了。
网易点卡4点等于一个小时。
视频介绍
在本次的门派调整中,真的是让人提不起多少兴趣。
因为跟69级属实是没太大关系,真不如当年的魔化生、奶神木的改版。
不过既然改版了,我也在这里提一下。
先说一说人族门派。
方寸山静脉调整:本次主要是调整封脉方寸山。
目前封脉方寸的主流静脉选择有两个。
一个是增加封印的效果,另一个是选择侵蚀,提高失魂符的命中率。
新调整:
第一排苦缠。
封印降低属性3%修改为失魂符增加3%收到物理伤害、失心符增加3%受到法术伤害。
第一排灵咒。
封印降低首回合属性6%修改为定身符使目标当前回合受到伤害+15%。
个人分析:苦缠改动不够明显,字面上是从“降低目标整体抗性”调整为“增加目标受到的伤害”,个人认为失心符的调整有助于6X方寸配合法系下怪。
灵咒调整,这个是增强了点杀能力。
但不像是增强单挑点杀能力,毕竟减少的只是当前回合受到的伤害,可以理解为也是针对天地的调整吧。
比如开场给狂攻什么单位挂一个定身符,然后一回合集火下掉。
更多是这种功能。
改动不算很明显,但灵咒的效果我很喜欢,很适合我这种喜欢测试最大上限伤害的玩家。
再来分析一下仙族门派。
本次仙族的改动还是比较多的,对于高等级来说比较多样化,而落在69级头上,就比较简单了。
龙宫:波涛静脉调整。
原效果龙腾对人物造成的伤害提高10%,新效果龙腾、琴音三叠对人物造成的伤害提高20%。
在这里我吐槽一下。
自从去年10月龙宫“沧海潜龙”静脉增加了龙腾造成的伤害提高15%后。
我就觉得“波涛”这个静脉是个废静脉了,没想到终于想起来调整了。
此次改版,增强了69级的单挑能力,对龙宫有情怀滤镜的玩家是非常好的加强。
天宫:魔天宫,惊曜静脉,电芒效果从10%调整至12%。
本身电芒就加8%,这个加强不值一提。
目前天宫电芒在低段位最重要的是转移效果,当电芒单位死亡后,能随机转移到剩余某个单位上,使电芒效果一直保留,这样才能让69魔天宫有可玩的地方。
力天宫,激越静脉,“霹雳弦惊”和“雷霆激怒”持续时间减少2回合,持续回合造成的伤害从16%提高至20%,不值一提的加强。
目前力天宫比较核心的是启动太慢。
非常需要增加一个套装效果,解决当前启动慢的问题。
普陀山:力普陀,因缘静脉。
原效果是五行攻击克制目标五行后增加5%伤害,新效果是增加五行攻击10%伤害。
该静脉对69级而言并无大用,核心还是点剑意莲心静脉。
不过69级力普陀还是太少了一点, 缺乏像高等级一样的爆发能力,是当前69级力普陀并不出彩的核心原因。
凌波城门派:超级战意削弱,从每点20%削弱成16%。
有些许影响,但不算非常大。
物理系各顶个的厉害,但就是限制太多了,天宫尤为是限制多,不管是魔还是力的,目前来看,长时间是起不来的。
力普陀是我认为的6X涅槃的真正大杀器,新版的经脉调整增加了10%五行珠伤害,弥补了前期输出匮乏的问题。
后面叠满五行珠,一直飞,效果还是不错的。
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