2024-05-29 09:29:20|网友 |来源:互联网整理
绕杆子是你在低按区打开扫描,扫到示例战争的异常点之后,跳跃进入,在异常点的建筑物周围10km待一段时间,不一定要吧怪打掉。
待满时间后会获得LP。
整个经过基本就是配速度抗的船绕着建筑物转,所以就变成了绕杆子。
具体的可以去ECF上看
视频介绍
随着2012年国服运营商转变为世纪天成,EVE晨曦服进入了一个全新纪元。
在国服十年编年史下篇,我们经历了国服史上最惨烈的49会战、国服玩家第一次与其他服务器进行了“世界碰撞”并受到冰岛总统接见等。
下面就让我们一起来回顾这离我们最近的五年时光。
2016-11-28 晨曦升起 《EVE Online》国服十年编年史(上)
2012年6月28日,《EVE:新纪元》上线
该版本是世纪天成代理《EVE Online》后的首个国服版本,此版本结合当时欧服最新的4个版本内容,游戏中也进行了上千处细节上的优化。
增加了全新的打捞舰,萨沙入侵全面来袭。
在该版本中,开发空间内部空间,它是一个多功能的房间,你可以在这里实现之前在机库中可以进行的一切操,除此之外,你还可以管理你的行星基础设施、通过全新设计的代理人搜寻器寻找工作机会、以及查看数据流,它会帮助你在EVE的茫茫宇宙中求得生存。
2012年10月9日,《EVE:战火》上线
华丽炫目的导弹效果,净化级、蝎尾怪级、纳美西斯级和猎犬级四艘隐形轰炸机的外形得到了重新设计,人气战列巡洋舰幼龙级也在外观上进行了调整。
战争的号角已经响起!新版本战火降低了新玩家的入门门槛,增强了老舰长们对战争的控制,各种高级新型武器吸引着战士们纷纷投入战斗。
全新的画面提升,打造无与伦比的惊人视觉体验。
2012年11月29日,国服推出飞行员执照,即PLEX
作为游戏内可以交易的道具,PLEX涵盖:为角色提供游戏时间,开启多角色技能训练,兑换AUR三大实用功能,对游戏内的市场产生了重大影响。
2013年4月18日,《EVE:复仇者》上线
四艘全新的驱逐舰加入了最新版本《EVE:复仇者》当中,火力强劲且外表抢眼;为矿工量身打造的联合矿业采矿护卫舰“冲锋者级”拥有5000立方的矿石仓,极低的技能要求和大大提升的采矿量使它必然会风靡EVE宇宙。
全面升级的势力战争、崭新的荣誉追击系统、重新制作的游戏音效等众多更新内容。
2013年8月15日,《EVE:奥德赛》上线
人类对未知世界和宇宙奥秘的探索欲望永无止境。
《奥德赛》用前所未见的美妙景象、可自定义的控制面板、和新增的游戏功能来满足我们对探索的渴望,即使是最见多识广的老兵也无法抵抗这诱惑。
优化了UI界面,电影级视觉盛宴的画面享受,装备平衡以及新的舰船的到来,宇宙探索变化,安等提升机制的改进、战列舰作战实力的全面平衡、宇宙资源重新改组、还有大量贴心的游戏细节改进等众多内容。
2014年3月25日,49会战爆发
这是EVE在中国值得被记录的一天。
在星系49-U6U,超过3000名舰长参与到了一场史无前例的大决战当中。
作为一个仅只有一个国家(中国)的服务器,战斗的惨烈程度与世界服丝毫不分上下。
战役与当日早上8点30分准时开始,经过半小时的激烈战斗,双方共同战损10艘泰坦,PIBC顺利机会了南北盟基础设施中心。
本以为这场战役会就此终结,在经过一小时的例行维护后,开服不到5分钟,49本地人数瞬间飙到了1200人,开服30分钟,人数突破2000人,最后破掉了同屏3000人的规模。
这已经不是游戏内的战争了,这是玩家与玩家真正的战争!而《EVE Online》只是这场战争的载体。
双方的指挥官不断的发号施令,所有舰长只允许带单程的燃料,绝对不允许任何一个人撤退!这场战役创下了国服有史以来战场人数最高,战损最多的记录!
据不完全统计,本次会战的损失已经超过之前欧服的B-R会战,会战参战的泰坦为237艘,超级航母510艘,上千艘超级旗舰,交战双方倾其家当孤注一掷。
单在损失金额方面,经过简单计算可知,本次全服决战损耗的总金额也将轻松达到百万人民币的天量。
一场战役战损超过了开服8年的总和。
为了纪念49会战,49-U6U星系永久保留了参战泰坦的残骸并建造纪念碑作为留念。
2014年3月28日,《EVE:绝地反击》的正式上线
开发商CCP将许多本属于NPC的势力范围逐渐开放给了玩家舰长,并加入了多件强力战舰和装备。
除此之外,幽灵信号和七种全新的深空设备的加入增加了游戏的趣味性。
而在UI方面,全新的角色登录界面以及树形展开的舰船识别系统大大改善了玩家的游戏体验。
2014年5月1日,EVE全球玩家纪念碑落成
由EVE开发商CCP建造的“EVE全球玩家纪念碑”在冰岛著名的“雷克雅未克港”边正式落成。
新建的纪念碑上刻有全球EVE玩家的名字,以此感谢玩家对EVE多年如一日的支持。
在揭幕仪式上,CCP首席执行官Hilmar Veigar Pétursson对所有的玩家致谢,感谢他们支持了CCP“为电子游戏树立纪念碑”这一疯狂的想法。
自此, EVE玩家的荣耀不仅存在于虚拟宇宙中,更永远被铭刻在了现实世界。
2014年9月17日,《EVE:工业时代》上线
在新版本中,开发商冰岛CCP不仅全面革新了游戏中的工业UI及一系列生产相关的玩法,更对跃迁效果、恒星光源等特效进行优化。
PK能力强大的王牌雇佣军“莫德团”势力舰船也随之登场。
新增莫德团三款全新舰船,舰船涂装系统上线,对宇宙星云渲染,对舰船细节雕琢,对光效动作调整,对用户体验优化。
同期,运营商世纪天成推出了“新舰长速成学院”这一官方一站式新手教学平台,以帮助新进入游戏的玩家更快速地融入到游戏中去。
2015年1月28日,《EVE:破晓》上线
随之而来的还有许多新的舰船,新的挑战,视觉效果上的提升以及超过100个的虫洞星系供大家探索。
焕然一新的游戏界面与舰船模型,众多值得探索的未知虫洞星系,颠覆以往的键盘操控模式,无疑都将为游戏赋予更多元化的新鲜玩法。
2015年3月21日,“世界碰撞”比赛在冰岛雷克雅未克举行
作为一个游戏玩家,你想过自己有一天会因为玩游戏而被国家总统接见吗?2015年EVE嘉年华上,冰岛总统在活动当天亲自接见了来自中国的五位EVE玩家。
作为2015年嘉年华重头戏的“世界碰撞”,国服联盟赛冠军队伍COA代表国服玩家与世界服联盟赛冠军队伍进行比赛。
COA旗开得胜先拿下一局,无奈最终以3:1惜败CE。
虽不尽如人意,但第一次向全世界展现了晨曦玩家的风采。
EVE是为PVP而生的游戏,PVP就是一切。
EVE是一款博弈游戏,你在游戏中可以使用任何手段去压制你的对手。
这是一个胜者为王的世界,光明正大或诡计多端都是谋略。
2015年9月15日,《EVE:捍卫者》上线
艾玛女王遭到刺杀身亡,混乱即将降临艾玛帝国,各大家族虎视眈眈野心勃勃,面对王座,已经展开了角逐。
因此在新的资料片里增加了诸多新舰船。
改版本涵盖世界服四个开发版本的内容,主权机制全面变革,加达里、盖伦特两族T3战略驱逐舰也登陆国服,总览、舰船外观以及渲染效果的一系列变化更将为游戏带来新的风貌。
2016年5月25日,《EVE:堡垒》上线
玩家可以通过建造堡垒拥有属于自己的“领地”,并且得到强化的作战能力。
对于军团而言,堡垒建筑的作用则更加明显。
作为军团所属建筑,堡垒不仅为军团成员提供日常中转和有效的庇护,堡垒中一应俱全的设施也为军团的发展与扩充提供了便捷,这样一座真正意义上的军团基地,是过去玩家自制空间站所无法媲美的。
当然新伊甸也将围绕堡垒来一场血雨腥风。
这,就是EVE晨曦(国服)第一个十年的故事。
新伊甸很大,大到还没有一个玩家能够欣赏过每一个星域的美景。
新伊甸很小,小到到哪里都是自己的家人。
似乎在任何游戏里都能碰到EVE的玩家,而EVE的玩家却没有真正放下过他,玩家早已把新伊甸的角色变成了自己。
在这里有太多的情怀,这里不乏对战的激情,也不缺友情。
十年过去了,你依旧占尽先机。
期待CCP与国服运营团队带给玩家另一个崭新的十年!
我们的目标永远是星辰大海!
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