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nes怎么加载游戏(70,80后童年回忆,【IGN评选】NES/FC游戏Top60,你都玩过哪些?)

2024-05-15 15:33:04|网友 |来源:互联网整理

nes怎么加载游戏

nes加载游戏步骤如下。

1、确保有一台NES游戏机和一张游戏卡带,将游戏卡带插入NES游戏机的插槽中。

2、打开NES游戏机的电源开关,然后等待游戏机启动。

3、在游戏机启动后,将看到游戏画面。

4、如果想保存游戏进度,可以按下游戏机控制器上的“重置”按钮,然后按下“选择”按钮,这将在游戏卡带中创建一个保存游戏进度的文件。

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70,80后童年回忆,【IGN评选】NES/FC游戏Top60,你都玩过哪些?

视频介绍

1、超级马里奥兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

《超级马里奥兄弟3》(Super Mario Bros.3)是任天堂为Famicom/NES开发和发行的平台电子游戏,是《超级马里奥》系列的第三款游戏。

游戏于1988年在日本发行,1990年在美国发行,1991年在欧洲发行。

开发由任天堂娱乐分析与开发公司负责,由宫本茂领导,他与手冢治虫一起执导了游戏。

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2、塞尔达传说 ゼルダの伝説

在海拉尔地区的一个小王国,持续旅行的少年林克救出了被魔物袭击的老婆婆。

老婆婆的真面目是这个小王国公主的奶妈,印巴。

根据她的说法,大魔王加农的军队攻入了这个小王国,夺取了力量的特立福斯。

与此相对,小王国的公主塞尔达公主在被捕前将智慧的特立福斯分成8个,隐藏在各地。

听了那个的链接,决定被分成8个的智慧的Triforce的探索和大魔王加农的打倒,并且公主的救出。

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3、超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。

其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。

主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。

根据任天堂公布的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。

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4、洛克人2:威利博士之谜 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎

夺取机器人工程学第一人Dr.莱特制造的机器人,企图征服世界的Dr.怀利,由于洛克人的活跃,其野心被阻止,世界再次恢复了和平。

但是,没有放弃征服世界野心的Dr.怀利,为了向洛克人挑战战斗,送出了自己亲手制作的8个机器人。

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5、恶魔城传说 悪魔城伝説/Castlevania III:Dracula&39;s Quest

在前作中西蒙遭受了诅咒,之后体力越来越不如从前。

他从长老那里得知,要破除这个诅咒,必须将散落在各处的德古拉的身体碎片重新拼起来,将他唤醒然后加以消灭。

然而德古拉的身体碎片由他以前的部下看守,西蒙必须在规定时间内找齐所有碎片,否则他将因诅咒而亡,贝尔蒙特家的血脉也会断绝。

假如到时候德古拉再复活,就没有人能制服他了。


  尽管德古拉的诅咒十分恶毒,西蒙最后还是找集所有碎片,随即召唤出休眠中的德古拉并将其消灭。

这也是贝尔蒙特家族与吸血鬼斗争的数百年中,唯一次由吸血鬼猎人唤醒吸血鬼的奇特经历。

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26、合金装备 メタルギア

最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售。

故事讲述特种兵SNAKE潜入世外天国,摧毁武器METAL GEAR。

METAL GEAR是最早的潜入类型游戏之一。

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27、星之卡比:梦之泉物语 星のカービィ 夢の泉の物語/Kirby&39;n&39;Roll是一款由Rare开发的平台化电子游戏。

它由任天堂出版,并于1990年7月在北美和1991年3月27日在欧洲为任天堂娱乐系统发行。

它被移植到Mega Drive,并于1993年6月由世嘉发行。

游戏中有两条蛇,Rattle和Roll,它们穿过11个三维等距关卡。

目的是在每一层的障碍物中穿行,吃足够的“Nibbley Pibbleys”来敲响位于该层的称重钟,让蛇离开。

游戏可以由一名玩家进行,也可以由两名玩家同时进行。

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33、蝙蝠侠 バットマン

FC红白机经典游戏!1989年出品。

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34、宇宙巡航机 グラディウス/Gradius

名称的由来:“Gradius”是拉丁语,在拉丁语中是“剑”的统称,义无反顾,一捅到底。


该系列于1985年在街机上诞生,1986年在FC平台上发售为广大玩家所知,几乎是所有在童年玩过任天堂FC机的人,无不认识这款宇宙巡航机。

在1至2代中,在FC平台出现,3代将出现在SFC上,但从1至3代,发展都是一种疲软状态,没过大进展,但从第4代开始,开始出现变化。

运行速度,可以与你蜗牛赛跑相比拟。

5代,是最劲爆的一代,也是最近几年出的一款PS2平台的游戏,而且音乐也是最强大,据说是请制作游戏背景乐的专家(崎元仁)制作的音乐,而且是以摇滚、电子乐为主题的音乐,玩起来别有一番风味,用5代的来比拟前作,几乎可以是一个天上一个地下,就连前作都发生了很大差距。

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35、热带之星 StarTropics

StarTropics是任天堂于1990年为NES发行的一款动作冒险电子游戏。

与任天堂的大多数游戏不同,它从未在日本发行或打算在日本发行。

它只在北美和欧洲发布,尽管由居住在美国的日本设计师设计。

它由任天堂综合研发公司的武田根友(他也开发了Punch Out!!系列)制作、编剧和导演。

《星际回归》的续集《佐达的复仇:星际回归II》于1994年上映。

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36、沙那多 ファザナドゥ/Faxanadu

以和平和繁荣而自豪的山脚下的都城埃奥利斯。

有一天,流星直击世界树,至今为止被世界树保护的平衡开始崩溃,凶暴的怪物开始暴乱。

为了恢复荒废的世界树的和平,主人公以魔王栖息的魔界丘为目标。

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37、赤色要塞 ファイナルコマンド 赤い要塞

赤色要塞(Jackal)KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道,游戏难度不低。

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38、沙罗曼蛇 沙羅曼蛇

沙罗曼蛇是红白机游戏中的飞行类经典之作,与魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。


游戏中玩家控制一架飞机与敌人战斗,通过得取能量箱可改变自己的武器。

敌人依关卡提升而变得越发强悍,最后一关是一只守卫敌人核心系统的龙形怪物,击败它并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会陡然提升以逃出即将爆炸的星球,途中会遇到大量自动伸展的防御系统拦截,令人眼花缭乱,躲过这一劫,游戏即通关。

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39、勇者斗恶龙4:被引导的人们 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち/Dragon Warrior IV

《勇者斗恶4·被引导的人们》(简称DQ4)是日本游戏公司Square-Enix开发的著名RPG游戏《勇者斗恶龙》系列的第四部,也是天空三部曲的首部。

该作最早于1990年2月11日发表在FC平台上,后来在2001年11月22日和2007年11月22日分别推出了PS和NDS上的复刻版。

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40、忍者蛙 バトルトード

《忍者蛙》是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。

两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。

两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。

该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。

但其实难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多。


在红白机时代,出现这种主角能“搓招”的横版动作游戏,实在是令人眼前一亮。

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41、忍者神龟2 T.M.N.T.~スーパー亀忍者~

1989年街机版T.M.N.T经过大幅修整后,于1990年在FC/NES上推出的移植版。

由于前作命名方式的不同,日版舍弃了「激亀忍者伝」,转而重新以T.M.N.T命名,海外版则用「Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game」以示续作和街机移植的双重身份。

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42、天神之剑:遥远的天空奏鸣曲 ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ

故事发生在一个末日后的世界,社会已经发展到准工业化水平,各种变异生物横行于世。

你控制的角色受命收集四柄元素宝剑,以打造第五柄宝剑——“天神之剑”,并用它击败企图以武力统治世界的德雷贡皇帝。

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43、忍者龙剑传2:黑暗邪神剑 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

1990年4月6日推出的系列第二作。

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44、立体方块 クラックス/ Klax

Klax(クラックス Kurakkusu)是一款1989年的电脑益智游戏,由Dave Akers和Mark Stephen Pierce设计。

对象是将彩色块排列成类似颜色的行,使它们消失,Columns的对象与此类似。

雅达利游戏最初是作为俄罗斯方块的后续游戏发行的,当时他们正卷入一场法律纠纷。

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45、福斯特的冒险 Fester&39;N Goblins

魔界村是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。

故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。

故事是比较老套。

55、双截龙3:罗塞塔之石 ダブルドラゴン3 ザ・ロゼッタストーン

1991年2月22日发行过关型ACT

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56、巫师与战士 伝説の骑士 エルロンド/Wizards & Warriors

是一款带有RPG元素的动作冒险游戏,游戏玩法丰富,画面精致,操作感极佳,是一款非常优秀的作品

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57、公路之星 ハイウェイスター /Rad Racer

本作是使用汽车和高速公路的赛车游戏,像F1赛车(任天堂)一样,是通过雪碧(影像技术)和光栅滚动来表现路线弯曲的类型的赛车游戏。

其特征在于,通过将纵向滚动与画面分割并用,实现了平滑路面的起伏表现等。

本作品在类型上作为比赛游戏被认知,不过,特别是与谁都不竞争的点,时间是减法式的,没有时间攻击的概念,在一条道路到期之前到达终点等,也能看到兜风游戏和动作游戏等要素。

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58、洛克人6 史上最大的战斗! ロックマン6 史上最大の戦い!!

FC版《洛克人》系列游戏的第6部作品。

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59、阿尔戈斯战士 アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃/Rygar

FC红白机上的未来战士是TECMO动作名作之一,描述圣城ARGUS原本过着和平安详的日子,但有一天魔王兽神带领妖魔闯入并加以占领,身为ARGUS战士的你身付众人所托,你是否能完成大家的心愿,打倒兽神,回复往日的和平呢?

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60、超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲

继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra)。

它是非常经典的一部任天堂游戏。

因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。

NVCS上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为NVCS时代电子游戏的代名词。


游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。

比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。

霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。

前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。

在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。

游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。

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