游戏已经正式发布,很多玩家通关了一周目,还有一些玩家持观望的态度。
在这里给大家带来三国志群英传8的评价体验。
我们来看看。
优点介绍:1.最大的优点莫过于军粮的限制。
出征前要估算一下军粮的消耗量。
2.画质进步很大,战斗中的技巧华丽。
风格和以前的版本一样。
优势是通过兵种克制和武将技能建立起来的,然后对手被兵力优势所包围。
即使武将很强,他们也会在cd时被小兵包围3.地图迷雾做的很不错。
经过调查也不知道谁在城里。
见过的武将会记录位置。
4.官职系统类似于3,一官一人。
每个官职都有不同的特点,带鼓舞的比较强。
5.士气系统需要表扬,这类似于曹刿论战论述。
战前最多鼓励三次。
6.介绍获得的名将这点也不错。
待优化:1.名将不多,有几个自创武将头像,还有很多外国头像.希望后期可以增加更多的名将,优化普通武将的头像。
2.其实界面对于战前士兵部署的作用和对于战斗中暂停的作用差不多。
战前的界面很吸引人,感觉两个界面可以融合在一起。
3.战斗中所有技能只有CD。
只要会拖延时间,就只能用技能杀死对手。
这样不仅会降低难度,而且玩起来也简单。
希望技能不仅有CD,还有蓝、怒能等功能。
4.战斗节奏太快(可以调整数值或者加一个倍速功能)。
在小兵增强模式下,武将要么被齐射杀死,要么被其他武将包围。
当小兵增加攻击时,血量会变得更厚。
小兵的数量可以少一些,感觉200够了。
5.辅臣自动封官位让经济崩溃了。
6.大地图存在严重的掉帧问题。
战斗中只有90+,大地图往往只有30+。
在放大或缩小地图或打开某些界面时,帧数往往会下降到个位数,但电脑的CPUGPU和内存只有40%左右。
越玩越卡,只能重启游戏。
7.希望能跳过武将的大招。
刚玩觉得大招很炫,但是放了十几二十遍就觉得腻了。
视频介绍
2024年,你对三国题材的手游还有兴趣吗?
老实说,这种兴趣我是没有了,尤其还是在玩过多款三国策略手游之后,我对三国这个题材的游戏感到无比空虚和乏味,千篇一律的圈地攻城玩法实在无趣又重复。
所以在打开《三国群英传:国战版》这游戏的时候我是没什么期待的,不过很快,我就被深深的震撼到了,2024年了还有这么“复古”又上头的游戏?
旧世界的残党 经典2D画面
当你第一次进入《三国群英传:国战版》,看到这熟悉又“老土”的2D画面,你会觉得这不应该是这个时代该有的画质。
不可否认的是它的确“老土”,尤其是这些年移动端游戏的画质突飞猛进,虚幻引擎、3D画面“标配”起步,这种对比下更显得2D画面端不上台面,项目组过于头铁了不是。
不过可以理解的是,“三国群英传”本身也不是以画面闻名,在黑网吧盛行的年代里,正是“三国群英传”带着这经典的2D画面陪我们度过了无数个日夜,它是个26年的古董级IP,也是在小日子过得不错的日本游戏厂商制作的《真三国无双》和《三国志》系列游戏制霸全国的时候,少数站得出来的国产游戏。
所以作为“三国群英传”的正统续作,《三国群英传:国战版》延用了经典的2D画面应该也是想以此带我们找回过去的记忆和快乐,它是旧世界的残党,也想登上新世界的船。
万人国战 深度策略养成
如果你抛开对2D画面的偏见,深入体验之后,你就会发现隐藏在这种画面下的,是数个精心设计、乐趣饱满的玩法。
“三国群英传”的核心从来都是战场,《三国群英传:国战版》亦是如此,很多人喜欢“三国群英传”也是因为它的战场能还原出三国群雄割据、名将辈出、战争不断的戏码,谁会不喜欢带兵征战天下呢?
《三国群英传:国战版》最核心也最具特色的玩法,就是“万人国战”。
游戏鼓励玩家在大地图上互相竞争、攻城略地,在固定的时间就会开启魏蜀吴三国大战,你要和你的军团好友开动脑筋,在士兵系统中调整兵种阵型、排兵布阵,在国战指挥系统中运筹帷幄,带领你的军团一举拿下敌方城池,走向辉煌。
你以为是简单的三国之争,但实际上没有这么简单,你不仅要和敌国交战,还要时刻
如果你想赚金,那么在《三国群英传:国战版》里也能实现。
游戏有相当完善丰富的经济系统,你既可以在城内摆摊,自由交易物品,还能上架交易所拍卖,获得收益。
此外还有专门的拍卖场,可以自己上架稀有物品或者竞品别人的稀有物品,赚金的渠道相当多。
对比历代作品,《三国群英传:国战版》做了很多人性化的优化设计来加快角色的成长速度,比如自动寻路和传送,可以方便地直达目的地;自动战斗,有完善的技能、状态自动设置,保证自动战斗时的AI强度;又如离线挂机系统,在下线时也能不间断地打怪升级,获得经验和道具。
评测总结
在3D手游时代,在三国策略手游大行其道的现在,做这么一款2D画质、以国战玩法为主的“复古”三国游戏是否值得?又能否成功?
这些问题都是未知,但我知道,在这数天的体验中,《三国群英传:国战版》带给我纯粹的游戏快乐,带给我以前在网吧和朋友打国战的回忆,也让我重拾了对三国游戏的信心。
如果你也厌倦了没完没了的圈地攻城,那么不妨来体验这个单纯的三国国战游戏,它简单直接但也不乏策略深度,它是名副其实的“爽”游。
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