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龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)

2024-06-14 13:13:46|网友 |来源:互联网整理

龙背上的骑兵2的基本概况

在遥远的古昔,天空仍然被龙族所统治的时代。

联合军与帝国军围绕着足以导致世界崩溃的“封印”展开了激烈的战斗。

联合军的战士カイム,为了得到强大的力量,与红龙アンヘル定下了契约。

为了保护女神フリアエ,カイム与アンヘル不分昼夜的战斗着。

但是,最终封印还是被解开了,整个世界开始走向毁灭……这一切,皆因一个6岁的少女而起,一个从小失去母爱,却有幸被神所眷顾的少女--マナ。

アンヘル以自己的身躯为代价,将世界从“封印”中拯救出来,失去了アンヘル的カイム,第一次流下了眼泪。

18年以后……那次大战后的英雄ヴェルドレ,为了巩固アンヘル的封印,成立了“封印骑士团”。

骑士团中有一位驾驭着在龙背上的少年,被龙所养育,理解龙族的语言的战士--ノウェ。

他和守护着他的黑龙レグナ一起从属于封印骑士团,被大家称为“龙之子”的他也一直被认为是一个异端而存在。

他的命运,在和“圣女”相遇之后,发生了巨大的转变。

那个圣女的名字是--マナ。

1、ノウェ从属于封印骑士团的青年。

本作的主角。

因会使用龙语,经常与龙一起,所以在封印骑士团里,他被称为龙之子,而因此畏惧和讨厌他的人也很多。

但是神官长セエレ却认他为救世主。

感受性强,有很高正义感。

但是因为他的生长环境,从不对别人敞开心扉。

对于他来说,レグナ就象他的父亲一样。

2、マナ18年前,曾引起世界崩溃危机的人。

现在她救助受到封印骑士团之苦的人们,成为解放者,而被人尊称为圣女。

不过她本人不信神和奇迹。

是个做事冷静,沉默寡言,无论什么困难都能去冷静面对的人。

3、エリス守护封印的女骑士。

出生贵族家庭的她自幼就托养在骑士团。

她的实力也在骑士团渐渐展现出来。

自幼就认识ノウェ。

高贵的气质使她不能容忍失败。

4、レグナ养育ノウェ的高贵的龙族。

和ノウェ一起在骑士团生活。

对ノウェ以外的人冷漠。

拥有龙族特有的知识和含蓄。

虽然如此,但也有粗野的一面。

5、ユーリック三年前,因为某件事情,而和死神定下契约的面具男。

经常开玩笑看不出有什么烦恼的人。

但是也有像个大哥般担心ノウェ的时候。

6、セエレマナ的双胞胎哥哥。

因为以他的时间为代价与ゴーレム契约,所以没有成长。

被ヴェルドレ收养,每天都读大量的神话与历史书籍。

现在是神官长。

7、ザンポ气炎的直辖区连队长。

守护者。

イフリート的契约者。

体质虚弱的他为了能强壮起来,而对吃有很大的兴趣。

但是加入封印骑士团,与イフリート定下的契约的代价就是他最大的兴趣吃。

8、ヤハ宝光直辖区队长。

守护者。

ノーム的契约者。

是孤儿的他,利用女性的美貌,不断的得到地位和加护。

为了需求更好的生活,他加入了封印骑士团。

并且顺利的加入。

作为与ノーム契约的代价,就是他的身体将不再会感受到快乐。

游戏的战斗特点就是相当自由的战斗空间和多元化的战斗方式,战斗场地可以分为高空、低空和地上战。

高空战:操作龙和空中的众多敌人展开的战斗,龙可以施展多种飞行动作,以回避和攻击敌人。

低空战:呼唤龙来一同作战。

龙的火可以杀伤大范围的敌人。

而到了特定的条件,可以发动龙的特殊技能,ドラゴンオーバードライブ,牙,爪,尾,爆炎,可以对敌人造成巨大的伤害。

杂兵的噩梦。

地上战:一人面对上千敌人,使用多彩的攻击方法,以自身的力量和敌人进行近身战。

角色可以使用各种武器,魔法。

通过打倒敌人来提升自己的力量。

通过不同的按键组合可以使用大范围高攻击力的必杀技。

技能的样式也不限于一种,其数量超过30个。

魔法更具实用性,大范围的魔法是突围必不可少的。

还可以切换同伴来战斗。

与上作不同的是,同伴可以在战斗中随时切换。

去除了一些限制。

同伴能成长,武器可以提升等级,使用契约者。

收集:为收集狂人和完美者量身定做。

全关包括60种以上的武器、药、装饰品。

每把武器都有他的来历和故事,随着武器等级的提升,就会出现这把武器的故事,让你更加了解你所喜爱的武器。

自由任务:随着故事的进行出现的,在这里可以进行磨练,完成以前错过的情节。

而且还会有其他追加的各种任务。

商店系统:战斗中打倒敌人获得金钱,用钱在商店里买武器装饰品,药。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第1张图片-拓城游

游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》

视频介绍

没有前作的极端内容,在核心体验上的进步又不甚明显,只能面对失败的命运

对于SquareEnix来说“龙背上的骑兵”系列不管从题材还是表现形式来说都是个异类,将无双与RPG的结合是个好点子,但与Cavia联合制作的第一部作品在剧情上严重跑偏,出现了不少极端人格以及隐喻的极端情节,甚至包括恋童癖这种无论对游戏还是其他娱乐形式来说都是禁忌的话题,与巨婴的对战也堪称游戏史上最容易令人感到不适的场景之一。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第2张图片-拓城游

约2年后的2005年6月16日,续作《龙背上的骑兵:封印之红背德之黑》上市,这款续作在剧情上与前作联系紧密,很多一代的老面孔都出来打了个酱油,几位新的主人公无论造型还是性格、背景都变得相对主流了一些。

但也因此造成了游戏特色的缺失,再加上诸如战斗视角、画面品质等方面的内容硬伤,使得本作最终销量仅约13万份,无论口碑还是市场表现都不合格(前作约65万)。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第3张图片-拓城游

玩家在游戏中扮演热血少年诺威,和养育自己的巨龙雷格纳一起在封印骑士团生活,当他与前作中的小女孩“玛娜”意外相遇之后随即展开一场关乎世界命运的冒险。

故事和前作一样有多个分支结局,主人公在最终战面对的敌人也会因为在游戏进程中的选择而有所不同,不过和前作最大的差别在于多了一个十分圆满的大结局,少了前作的阴郁气质。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第4张图片-拓城游


龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第5张图片-拓城游

游戏最重要的战斗部分主要由驭龙进行的高空战、低空战以及亲自操纵几位主人公的地面战组成,高空战和前作一样借鉴了很多“铁甲飞龙”系列的元素,包括锁定攻击、大魄力的BOSS等等,低空战更像是骑着龙虐菜,龙炎对地面部队的杀伤力十分大,而单人无双部分制作组也准备了多达60多种造型、能力各异的武器,但总的来讲只要武器类型相同,彼此之间的差异并不是那么大。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第6张图片-拓城游

本作最致命的问题和前作一样,仅仅学了个“无双”系列的形式,但在视角设计、数值平衡以及画面分镜等方面十分欠缺相关经验,在游戏进行过程中经常会遇到手感不畅顺甚至被小兵一套连死的情况,哪怕技能特效再华丽也挽救不了这一核心体验问题。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第7张图片-拓城游

游戏美术水准之高毋庸置疑

当然,游戏的过场播片以及CG依旧保持了极高的水准,在当时来看称其为业界标杆也不为过,主题曲中岛美嘉的《一个人》与剧情相得益彰,在游戏之外的很多方面都表现得可圈可点。

可惜自身的品质实在撑不起这样一款看似高大上的作品,尽管在动作打击感等方面有了明显的进步,还最终还是没能获得市场的认可。

这可能是“龙背上的骑兵”系列直到8年后的2013年底才再次推出正统续作(外传性质的“尼尔”抛开不谈)的最大原因。

龙背上的骑兵2的基本概况(游戏史上的今天:凄呛的战争《龙背上的骑兵2》)-第8张图片-拓城游

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