2024-06-14 08:02:07|网友 |来源:互联网整理
既是单机游戏有可以网络游戏
我的世界(Minecraft)里面有两种选项
一、是单人游戏
如果你选择单人游戏游玩则为单机游戏,不需要网络支持
二、是多人模式
多人模式则需要网络,同时需要提供服务器的ip地址,多人模式可以添加插件,这在单人模式中是做不到的。
可以选择你喜欢的模式来进行游玩
扩展资料:
我的世界游戏模式
一、创造模式(CreativeMode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
二、生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
三、极限模式(HardcoreMode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
四、旁观者模式(SpectatorMode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。
点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
视频介绍
今天我们来探讨一个稍微深刻一点的话题:
如果腾讯买下了《我的世界》代理权,会发生什么变化?相信这个问题,大多数玩家都在内心无数次的思考过。
一、《我的世界》变成《Q块世界》
Q块世界的梗最早出现在2012年,就是在《我的世界》还没有中国代理的时候,盗版横行的年代,玩家们恶搞出了一个Q块世界,用来吐槽疯狂氪金的某公司,挖方块、放置方块都需要收费的那种。
当然,这最终也只是成为了一个梗。
毕竟在2017年是网易获得了Minecraft的代理权。
当时国内玩家无比的兴奋和庆幸:还好是网易,不是鹅厂。
如今4年过去了,Minecraft无比可惜和懊恼:还不如让腾讯来代理呢!
然而腾讯代理了《我的世界》之后,真的会如你所见般的优秀么?
二、《我的世界》的登录方式将与微信、QQ相连;
这一点是TX无与伦比的优势,无论是好友匹配,还是线上联机。
对于网易来说,它永远也不可能比鹅厂做的更加优秀了。
甚至于原版Minecraft的联机模式也要远远弱于腾讯。
在基岩版上,首先TX一定也会抛开微软的联机方式,转而使用国内本土基于社交软件的联机和好友验证。
功能不用过多,单一个看微信和QQ好久谁正在《我的世界》线上生存,一键加入微信好友的世界,微信好友极限生存游戏时长排名,挖到的钻石数量排名,完成成就进度排名等等,这一点网易的永远也不可能比得上。
这种互动会不会让《我的世界》在国内再次迎来一场春天呢?
三、把Minecraft变成网游;
《Minecraft》本质上是一个单机游戏,只是在单机游戏的基础上加入了局域网联机的方式,服务器的加入让mc拥有了成为网游的可能。
有人曾评论过:国际版的在用单机游戏的思维做Minecraft,而中国版在用网游的思维做《我的世界》。
造成这种差异的根本原因在于,国际版Minecraft是一次性付费,而中国版是免费。
在无需购买的情况下,获得收益的方式传统的只有两种:一种是道具、资源收费,一种是游戏时长收费。
显然,中国版《我的世界》是对道具和资源的收费,于是网易做了本土化的“游戏盒子”。
而这一点,这个世界上做得最成功的厂商就是腾讯!所以当腾讯代理的时候,为了回本,皮肤、地图、资源、宠物统统安排上,关于这一点,看看迷你世界就很清楚了。
四、打造国内Minecraft大型服务器
既然计划做网游,那腾讯完全有实力做一个属于官方的大型服务器。
诸如2B2T、空岛生存服、又或者以中国版图为地图打造的一个生存服?玩家在游戏中发展城镇系统,类似一个地球Online。
如此这般其盈利方式也会更加的多样化。
而且,腾讯对于游戏“挂”的控制也是相当出色的。
想象一下,有着鹅厂官方背景的强大、稳定的服务器,无论是氪金也好,付出长久的精力也罢,只要服务器不会关闭,这里就永远有一片属于自己的地块。
而且官方服务器的稳定性显然是第三方或者私服所无法比拟的。
氪金氪的自然也是心甘情愿。
五、国际版或许将成为历史!
从一个商人的角度来说,网易代理《我的世界》最出力不讨好的地方在于,国际版和中国版在国内是并存的。
这给了玩家非常自由的选择,中国版、国际版均可以自由的几乎无障碍的进行选择。
甚至Mojang、微软提供了比网易代理之前,还要更加便捷的入手国际正版的方式,至少曾经绕不开的验证,现在都变得轻而易举。
否则没有更多选择权的玩家,只能在入坑网易《我的世界》和登不上台面的盗版之间做选择。
如果有熟悉roblox这沙盒游戏的玩家,应该会明白,现在的网易其实是一个多么“良心”的厂商。
否则,国际版或许就将永远的成为历史了吧?还有一点,迷你世界&我的世界可能也不会有这场所谓的“圣战”了吧……
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