dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。
在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属性是法驱刷图加点的核心。
提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加高效。
除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。
增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。
这两个属性都能有效提高法驱的输出能力。
此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。
适当的加点可以提高法驱的机动性和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。
总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。
这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动性和连招流畅度,从而更加高效地完成任务。
请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。
不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到最适合自己的加点方案。
视频介绍
10.14版本中驱魔终于得到了加强,而34C的改动也进一步加强了驱魔,虽然技能形态较差是公认的,但这种与众不同反而吸引一些小伙伴们,那么在职业平衡过后何不练上一个驱魔这种元老级职业。
下面跟着笔者来深入了解一下驱魔吧。
首先笔者为刚加入驱魔大家庭的小伙伴解释一下,驱魔的力驱和法驱主要在于释放的是脉轮圣光还是脉轮烈焰,因为经过多个版本,力驱法驱的技能加点大致相同,仅在于所选buff不同。
攻击类型转换
驱魔由于有力驱和法驱之分,技能同样有两条分支,所以技能有些写着物理而有些写着魔法,小伙伴们看到某些加点攻略会发现无论力驱还是法驱加点都比较相似,这时千万不要以为力驱用魔法技能伤害会很低,因为驱魔的技能打出是物理伤害还是魔法伤害与技能描述无关。
驱魔的攻击类型是物理还是魔法有攻击类型转换决定,普通时则沿用技能描述上的,选择物理时则所有技能变为物理攻击,魔法反之。
这也是有些新手驱魔打不出伤害的原因,很可能忽略了这个小问题,这样就导致自己部分技能无法打出自身实际的伤害。
触发型觉醒被动
与大部分二觉被动直接增加伤害不同,驱魔的二觉被动需要靠某几个技能来触发,并且每次持续60秒。
力驱和法驱的触发技能不同,小伙伴们可以看一下图片中的几个技能,在打桩或输出时将其中一个技能作为起手,确保后续技能都可以吃到二觉被动的增伤效果。
驱魔的一觉被动也需要触发,小伙伴们可以通过屏幕右下角的图标来判断是否吃到一觉被动,虽然经过多次优化后想要触发非常简单,但是无论力驱还是法驱第一个技能往往不能让红条达到满,所以小伙伴连招开始时第一个技能不要丢大技能。
结合一二觉被动,所以力驱小伙伴可以用空斩打触发被动,而法驱小伙伴可以用式神:白虎来触发。
技能形态
驱魔许多技能在不同脉轮下有着不同的形态,其中尤为重要的是二觉主动技能,该技能在脉轮烈焰下为单hit技能,而在脉轮圣光下为脱手多hit技能,小伙伴可以利用此机制,在力驱状态下想要缩短输出时间,就可以瞬间转为脉轮圣光释放二觉,再立刻转回脉轮烈焰。
是否三觉
如果小伙伴们刚刚把驱魔练起来,那么笔者推荐暂时先不三觉。
由于三觉演出时间较长,而且驱魔一二觉非常强力,结合极短演出时间能够做到顶级爆发,如果以后有所改变再三觉不迟。
虽然驱魔技能范围没有其他职业那么大,但是一个职业拥有两种玩法,可玩性极高,同时作为34C既可以选择巨龙套低成本参团,也可以选择高打造成为主C,绝对可以成为小伙伴们追求的主号哦。
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