下边是关于元素光冰暗加点简述从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。
光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。
并非瞬间高伤。
需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。
作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧主要涉及光冰暗系技能通用蹲伏1跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率魔法背击10推荐满上。
元素背击几率高。
背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率物理暴击物理背击无视。
元素师主要是魔法输出远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能sp技能魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度杰克爆弹1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小哥布林1(送的)or适度点高or满。
在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力光电鳗1or满or适度加高。
光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间远古魔法书0or20buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。
可全程buff。
加高提升智力增加量,MP回复量魔法盾1or10buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级暗影夜猫1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量挑衅人偶:舒露露1偶尔作为吸引敌方注意力的技能移动施法10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%烈焰冲击1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率空中释放杰克爆弹0or1可在空中释放杰克爆弹。
增加滞空时间。
帮助走位等落花掌0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害驱散魔法0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀20buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。
cd40s,持续20s。
虚无之球1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小元素点燃20buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间雷旋1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围冰墙10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少暗系精通5 加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少光系精通5 加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少冰系精通5 加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升大小 伤害天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值陨星幻灭 系统随级送光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s节点为5级12级19级26级33级黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
视频介绍
dnf武极主流刷图加点、PK加点
一、刷图加点非契约点:
①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。
③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
契约点:
①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。
②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
③、肘击适合竞速玩家,加满之后配上瞬步闪步,瞬间跑图。
④、土豪可以根据自己的需求,从霸体护甲上扣SP。
⑤、无论是用臂铠还是用拳套,都推荐把拳套精通技能点上,不花多少SP。
⑥、除非是史诗套的土豪,不然还是推荐用拳套。
拳套和臂铠的初始CD就相差了百分之30,乌鸡的主力输出技能都是无色,CD都不算短。
二、PK加点1、PK加点按照个人的习惯而定,适合自己的才是最好的。
2、男格斗的金刚碎收招太慢,很容易被反起手,不推荐使用。
3、灵活运用柔化和霸体,没有这两个技能的男散打只能叫做男格斗。
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