《梦幻西游》渡劫要求是:人物等级大于等于155级、门派技能有5个或5个以上达到150级、人物修炼总和大于等于50,召唤兽修炼总和大于等于40。
渡劫后,可找云游仙人重置属性点,仅有一次机会、渡劫成功后,游戏角色会有新造型、等级上限为175级、坐骑等级上限为170级。
《梦幻西游》这款游戏相信是很多人的开蒙老师,它的前身虽然是端游,但是不可否认的是,它的手游不仅有新的玩法,还保留了端游的精华。
《梦幻西游》里面的人物造型是Q版造型,看着特别可爱。
在游戏里面有三个种族共十五个人物角色可以供我们挑选,一共是八男七女。
在男性人物里有英武神勇的神天兵、和肆意江湖的剑侠客、和憨憨可爱的虎头怪等等。
在女性人物里有可爱的骨精灵、仙女灵气的玄彩娥、巾帼不让须眉的英女侠等等。
《梦幻西游》玩法技巧
新区40级和50级剧情不要那么快做,因为这些时候练级普遍比较快,很容易超出服务器等级,而剧情和前尘之类的经验收益不受服务器等级限制,可以等冲某些关键等级的时候一下子全做完。
抓鬼的时候当队长,队长有额外经验和队长礼盒,礼盒可以开出宝珠,宝珠一个2W经验左右,一天可以吃10个,非常可观。
一周200经验环,没限制时间。
有找人、战斗、寻物3种可能,战斗环数越高越难打,打不过的话可以考虑下助战和阵法的搭配,实在不行可以去找人一起。
视频介绍
时间就是金钱,效率才是梦幻西游五开最如何在任务中提高效率,这应该是各位玩家首要解决的问题。
这一期我们主要分享的是渡劫组合的抓鬼效率问题,教大家打造一个另类组合,抓大小鬼仅需一回合。
下面就看怎么用最少的钱办最大的事。
先说2个关于效率的概念
1.DPS,即每秒输出。
总输出/时间(秒)=DPS。
谈到效率就要明白DPS概念,想要日常做到效率DPS的重要性是大于总输出的一个很简单的举例。
魔王和神木两个门派的经脉系数都基本一样,但是输出总量相同的话,神木施法速度快过魔王,所以输出相同神木的DPS是大于魔王的。
还有就是飞机飞怪,飞怪会触发动画,所以如果飞机飞怪,DPS是会降低的,从而影响效率。
有了DPS的概念,提出一个结论,DT飞机的DPS是大于无红凌波飞机且≈1红凌波城飞机,因为大唐飞机的时间是凌波的75%。
2.输出分布。
简单来讲就是将输出合理分配到每个怪上,这个东西是由阵容决定的。
这个游戏的怪物数量组合有很多,但是最常见的就是8怪组,1主7小。
所以一个阵容如果能在8怪组上的输出分布做到优秀,那这个阵容效率肯定不会差。
大唐4秒7和凌波城三法女儿1须弥,在应对7怪组的输出分布上非常完美,但是这个游戏7怪组很少,所以这2个组合在应对8怪组上都面临相同的问题,多出来的1个小怪怎么办?钞能力或许能解决这个问题。
常规办法就是牺牲物理门派对主输出或者牺牲1-2宠的对主输出,所以这个是组合问题基本没什么性价比高且合理的解决办法。
下面要说的就是如何用重组输出分布的办法来更有性价比的合理应对8怪组。
先来说这个组合体系面对8怪组清小的思路。
1速飞机+2速秒7+3速秒7/5/3+4速秒3,从而做到4单位出手全清小,6单位对主输出。
下面说条件要素。
1速飞机+2速秒7能击飞1个小怪且3速秒7+4速秒3的单位总输出大于小怪血量时,能100%完成4单位清小。
当1速飞机+2速秒7能击飞3个小怪时3速可以变成秒5不影响最终结果。
当1速飞机+2速秒7能击飞5个小怪时3速可以变成秒3不影响最终结果。
4速秒3只需要满足和3速做到单位总输出大于小怪血量,所以如果你够钞能力,弄个须弥宝宝4速也可以。
用这个体系清小的话,1个门派挂防御最终还能做到100%,5单位对主输出,所以这个体系包容性是很强的。
还有一种门槛更低的条件但是不稳定的方法。
1速飞机造成1个单位击飞且2速秒7+3速秒7+4速秒3的单位总输出大于小怪血量时,也能100%完成4单位清小。
这种条件如果1速飞机没造成单位击飞,那就会牺牲1-2个单位的对主输出和凌波三法和大唐4秒7一样。
这个体系的核心就是大唐秒6,由于高DPS的原因,大唐秒6不飞怪的情况下差不多等于秒7法系施法2.5次。
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