一个。
写真女友一个结局,《写真女友》是一部由横山彰利导演执导,岛崎信长伊藤加奈惠中原麻衣金元寿子等明星演员精彩演绎的日本记录片。
视频介绍
本文来自NGA阴阳师,
之前有朋友问我网切怎么样
我就告诉她泥潭曾经的得出的结论:
酒吞和以津带网切输出高于针女
然而回头想了一下发现并不是这样
隔壁帖子用的是黄字与白字的对比
非常不清晰,因此仿真了一下理论输出值。
减伤=300/(300+目标防御)
网切减伤=300/(300+0.5*目标防御)
针女:
攻击*百分比*爆伤*减伤+0.4*1.2*攻击
网切:
0.45*攻击*百分比*爆伤*网切减伤+0.55*攻击*百分比*爆伤*减伤
破势:
1.4*攻击*百分比*爆伤*减伤
att=8000;
PA=0.3:1.5;
CD=1.8;%爆伤Critical Damage
def=200:1500;
[PA,def]=meshgrid(PA,def);
dmg=300./(300+def);
dmg1=300./(300+0.5.*def);
zhennv=att.*PA*CD.*dmg+0.4*1.2*att;
wangqie=0.45*att.*PA*CD.*dmg1+0.55*att.*PA*CD.*dmg
poshi=1.4*att.*PA*CD.*dmg
mesh(PA,def,zhennv);
hold on;
mesh(PA,def,wangqie);
hold on;
mesh(PA,def,poshi);
在180爆伤的条件下:
对于高防目标,针女>>破势≈网切
对于低防目标,针女>破势>>网切
对于低防目标+酒吞,破势≈针女>>网切
在250爆伤的条件下:
对于高防目标,针女>>破势≈网切
对于低防目标,针女≈破势>>网切
对于低防目标+酒吞,破势>针女>>网切
很多人对上面的内容产生了一些误解
这里拿破势进行比较主要是为了说明破势酒吞和针女酒吞的选择,尤指逢魔boss和麒麟
在地域鬼王和秘闻中,破势的疲软我以为是不用多说的
为什么网切不如针女:
对于低防目标而言,网切的减防效果微乎其微,自然比不过针女。
对于高防目标而言,网切的减防效果自然是不错的,但是针女伤害是无视防御的1.2att伤害。
对于御灵那种超高防御的目标而言,再减防也是比不过针女无视防御伤害的,相信大家都有体验。
看这两张图的方法:
对于鸟和狗而言,百分比在0.4左右;对于酒吞而言,百分比在1.25。
即百分比看两端。
低防目标指,蜘蛛,草人和精英怪;高防目标(1000防左右)指大蛇,胧车本体(尤其是修理中),御灵。
同样防御也是看两端。
对于以津,自己看图吧。
补充,对于斗技和突破中网切和针女的比较
针女打不出上限,攻击*百分比*爆伤*减伤+0.4*0.1*生命值
防御固定为600防,爆伤250%
hp分布:突破输出1w4生命,辅助2w-3w5生命;斗技,输出3w生命,辅助5-6w生命
图中z轴大于1的即针女期望高于网切期望
这是俯视图,边界即为网切针女期望相等的情况,有颜色部分表示针女期望更高
对于爆伤鸟狗而言,无论何时针女期望高于网切
只有爆伤酒吞网切的期望才会高于针女
对于一般的暴击输出,其实不用上图了,毫无疑问的针女全方位碾压网切。
(180爆伤以津,针女无论何时高于网切期望)
对于犬神而言,类似酒吞,百分比在1~1.5之间,查图可以得到暴击套针女比网切期望要高,当然爆伤针女和爆伤网切近似,甚至网切可能高一点点。
对于没满爆的,我明天再画一个暴击和百分比的图吧
总之就是一句话,新版网切还是狗粮。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。