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三国题材的网游有哪些?(9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄)

2024-06-11 23:11:55|网友 |来源:互联网整理

三国题材的网游有哪些?

三国类的手游一直都是备受欢迎的游戏类型,以三国为题材的手游吸引了很多的玩家,以三国历史里的名将为角色,体验那些曾经的热血,刺激的战斗,感受曾经的历史!今天风林手游带来一些三国类型福利比较多的手游,以下这些在风林手游下载可以有很多单独的福利:1、新塔防三国GM自选福利,你福利你决定,最低免费领取GM2、66666元宝和100个神将令;最高可直升GM7和65级;还有丰富的每日福利等着你。

无限抽充值,每天在线抽充值卡,白漂GM等级美滋滋。

超级无限资源阁,激活无限礼包,每天领取元宝和兵符。

2、卧龙三国后缀说明:全新魔化武将系统,26级开启魔化功能,上线送魔化·张飞以及破解刷充工具。

三大特权、首充、成长基金等全免激活------------------打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。

3、群英之战《群英之战(破解无限现金版)》是一款定制版的真3D三国无双割草动作手游,收集三国群雄武将,与你一同驰骋沙场!更有单人、3V3、军团等多种丰富PVP模式燃战天下英豪,与卧龙凤雏一同谋略天下!武将割草,自由强化,指破千军,唯我无双4、三国将无双,《三国将无双》是由惊蛰世纪发行的三国题材动作卡牌战术手游,这次你将在天命的感召下前往那片传奇大陆,在海量个性鲜明、画风Q萌的武将陪伴下,颠覆性演绎东汉末年那英雄战场上的华丽篇章。

游戏赋予三国题材全新想象力,100+名将无限制无差别登场,更高的卡池爆率让你抽的爽快;升星、技能、练魂、等多重强化,助你武力全面升级!更有劲爆合击技,缘分加成等羁绊设定;海量关卡还原各经典战役,高智能BOSS战带你体验多层次的操作快感,红圈预警、目标集火、施法打断等高策略强动作要素,考验你对微操的把控,每一次微操暗藏无数博弈,配合俯瞰视角带你掌控战场全局,让两军对垒变得更具观赏性。

以上就是风林手游为大家带来的三国手游哦。

喜欢小伙伴们可以体验一下。

三国题材的网游有哪些?(9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄)-第1张图片-拓城游

9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄

视频介绍

第一本《三国之模拟城市》

小说优点:设定细致详尽,逻辑自洽严谨,数据庞大合理,画风清新,戾气不重,上下风格统一,形成了独属于自己的特色。

小说剧情流畅平稳,故事层层推进,架构合理,张弛有度,条理清晰,看点足,爽点多,燃点有,领地经营建设的内容描述得好,人物形象塑造的鲜明立体,主角与npc和玩家的互动非常传神,大大小小的战役都描述的非常的不错。

小说缺点:文笔上有瑕疵,行文上有卖弄感,对话与数据太多,有拖沓和啰嗦之感,而且还会造成枯燥的后果。

另外节奏不好,时间线忽快忽慢,详略不当,有些抓不住读者的看点,经常刚代入就被打断,有一定的违和感,而且感情线描述的也不好。

最后小说时常出现剧透,

总结:凭借故事性秀出的三国经营建设类网游小说,质量中规中矩,最大的好处是清新与严谨,最大的败笔是烂尾,妥妥的书荒伴侣,值得一看。

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第二本《神话三国领主》

主角进入全球性的虚拟现实网络游戏,游戏设定高武高魔,其中主角所在的华夏区为三国背景。

主角选择的是武将职业,其凭借着敢打敢拼的风格,依靠随机到的优秀初始属性踏上了滚式的道路,一路开无双模式,在战争中迅速发展壮大,将领地势力经营的强盛无比。

其参与国战,关羽一刀断群山,黄忠箭射大天使,罗马军团弑神,龙骑士与狮鹫争雄,虎豹骑与斯巴达争锋。

他叱咤风云,一路征伐,在参与华夏区主线剧情的同时还破灭了高丽、东瀛等多个国家区域,在世界的舞台上与群雄争锋,最终……

小说优点:经营建设流+争霸流的爽文,设定还是可以的,行文流畅,故事精彩纷呈,高潮迭起,节奏上佳,爽点密集,战争的画面描述的宏大高能,东西方的兵种搭配与碰撞非常精彩。

小说缺点:小白爽文,一白二水,过于侧重战争画面描述,对于内政、经济、战略、情报、玩家等等都做了模糊处理,导致小说扁平化,而且重复式套路性情节也容易导致审美疲劳。

小说比较矮化世界,有各种中二、降智、自嗨的尬点,后期有流水账的意思。

总结:商业化的三国经营建设类网游小说,相当典型的小白爽文,写作目的明确,受众群体清晰,质量中规中矩,但是个人认为

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第三本《穿越从山贼开始》

小说优点:剧情流畅平稳,主线清晰,故事节奏上佳,爽点把握到位,高潮迭起,争霸流的正剧中带着点轻松幽默,张弛有度,氛围烘托的好,战争的场景描述不错,主角性格逗比,杀伐果断。

小说缺点:小白爽文,完美符合前期仙中期水后期崩的网络小说定律,从中期开始变得套路模板化,剧情单一,内容薄弱,重复式套路审美疲劳,后期域外世界的剧情纯属狗尾续貂,还有着流水账的味道。

另外小说文字偏干,内容详略不当,有一定的枯燥感,矮化世界,细节粗犷,有降智的地方,合理性一般。

最重要的是游戏异界的风格没处理好,有违和感,可能有人会喜欢这种风格,但是反正我不喜欢。

总结:凭借题材秀出的三国经营建设类网游小说,质量也还行,属于淡而无味的干粮,不算可口,但是能充饥,算值得一看。

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第四本《网游之止戈三国》

小说优点:切入点还是蛮猎奇的,创意不错,有一定的新意与脑洞。

小说行文流畅,故事更侧重争霸流,高潮迭起,爽点密集,战斗与战争的场景表述精彩,人数形象塑造得鲜明,有让人印象深刻的地方,东西方的碰撞较为有看点。

小说缺点:有些理想化,过于无双无对了,也是一本小白爽文,前期惊艳,后期则有些沦于平庸,存在套路模板化的地方,剧情推进有些刻意与巧合,逻辑性与合理性一般。

总结:中规中矩的三国经营建设类网游小说,相对与网游小说,其实争霸流历史架空的味道更浓重些,优缺点都不是很明显,适合充饥,算值得一看。

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第五本《带着历史名将闯三国》

小说优点:低开高走,渐入佳境,轻松向的水晶宫爽文,行文流畅,故事有可圈可点之处,新鲜不套路,画风统一,高潮迭起,爽点密集,节奏上佳,有自己的想法与创意,诸多的副本写的非常精彩,短小精悍,脑洞大开,看点足,爽点多,燃点有,笑点够,张弛有度,氛围渲染的好,诸多的女主刻画的非常不错。

小说缺点:小白爽文,比较自嗨,开头的初期有些毒,白而无脑还灌水严重,因此也非常容易劝退。

然后小说的合理性并不强,细节粗犷,后期写到国战之后基本就结尾了,没有填开局就留下来的坑,说结局也可,说烂尾也行,较为可惜。

总结:凭借题材与风格秀出的三国经营建设类网游小说,精品小白爽文,质量算是可以的了,能逗乐,可解压,少毒无郁闷,值得一看。

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第六本《三国之占山为王》

小说优点:切入点很好,行文流畅,故事新鲜不套路,节奏快,爽点足,战争的画面酣畅淋漓,氛围烘托得很好。

小说缺点:古早文系列,风格偏陈旧,合理性一般,重大局而无细节,过于侧重战争,其他方面模糊,存在尬点。

总结:快餐式的三国经营建设类网游小说,短小精悍,完成度高,能酣畅地看完,但是除此之外也就没有什么了,感兴趣的可以尝试阅读。

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第七本《网游之三国王者》

小说优点:设定新颖有意思,故事新鲜不套路,偏写实的风格,上下内容统一,有自己的脑洞与创意,量大管饱,节奏分明,有让人印象深刻的地方。

小说缺点:平铺直叙,缺乏真正将剧情推向高潮的爆点,跟着三国的主线剧情走,虽然有一些新意,但是没有意料之外的惊喜,逻辑性与合理性一般,存在少数跳剧情的现象。

小说中后期开始逐渐的套路模板化,灌水严重,后期勉力结尾,有流水账的味道。

最后小说的现实部分不如不写,比较毒,有早期都市古早文的感觉。

总结:凭借设定秀出的三国经营建设类网游小说,质量中规中矩,虽然我本想说一白遮百丑,但是其实也就五五开,属于优点特别突出,缺点数量众多的那种小说,所以就比较难评价,算值得一看。

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第八本《网游之三国无双》

小说优点:设定庞大新颖,脑洞大开,新鲜不套路,剧情流程平稳,布局完整,故事环环相扣,称得上是草蛇灰线伏脉千里,跌宕起伏,精彩纷呈,人物塑造的鲜明立体,各有特色,主角智珠在握,成熟稳重。

另外小说对于兵种、建筑、特性等等都做了详细的描述,数据书写得好,构筑了多个有意思的体系。

小说缺点:文字功底还是有些弱了,前期的三分之一是比较惊艳的,但是从中期开始就逐渐地无法驾驭剧情走向了,详略不当,挖坑不填,抓不住读者的看点,反派们常常卷土重来,有一定的杂乱感,而且容易审美疲劳,后期则是彻底的崩盘,所以只能加快剧情推进速度,重大局而无细节,一战定江山,勉力结尾,比较可惜。

总结:凭借设定与故事性秀出的三国经营建设类网游小说,在同类作品中算是首屈几指的存在了,质量相当不俗,虽然有缺点,但是妥妥的瑕不掩瑜,绝对值得一看。

三国题材的网游有哪些?(9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄)-第9张图片-拓城游

第九本《游戏三国之英雄传说》

小说优点:切入点猎奇,世界观背景新颖,设定庞大详尽,脑洞大开,创意十足。

小说剧情流畅平稳,故事精彩纷呈,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,节奏分明,叙事逻辑通顺,内容推演合理,对政治、经济、战略等等都有详细的描述,存在很多让人眼前一亮的情节,战斗与战争的画面宏伟精彩,诸多的人物刻画的鲜明立体,有各自的故事与独特的经历,互动精彩。

小说缺点:对女性角色刻画偏弱,感情线描述得不好,文字比较水,对剧情推进起不到作用的分支剧情太多,事无巨细的详述,有一定的枯燥感和违和感。

另外如果不引入历史考据,那么作为网游小说,大家也不会去较真,但是既然引入了,考据上又存在较为明显的破绽,看起来就非常的不爽,想说画蛇添足,但是态度值得肯定,说是态度值得肯定,又明显看出敷衍的味道,所以……

总结:相对经典的一本三国经营建设类网游小说,质量相当的不错,不过对新手可能不是很友好,介于小白与老白的双重审美之间,强烈推荐!

三国题材的网游有哪些?(9本已完结三国经营建设类网游小说,醉卧沙场狂歌,飞扬跋扈称雄)-第10张图片-拓城游

2本进宫但是较为可惜的:

《网游三国之城市攻略》

《三国领主时代》

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