2024-06-11 15:17:09|网友 |来源:互联网整理
梦幻西游等级≥60级解锁法宝栏,领取常规任务时有几率领取随机法宝任务,使用法宝任务书可直接领取指定法宝任务,所有法宝可分为攻击类、防御类、辅助类、诅咒类、恢复类和镇妖类法宝。
法宝系统介绍与获取攻略1.法宝获得等级≥60级解锁法宝栏,领取常规任务(师门任务、钟馗捉鬼、场景封妖、运镖任务、官职任务、帮派任务等)时有几率领取随机法宝任务,使用法宝任务书可直接领取指定法宝任务,完成法宝任务后可获得对应法宝。
此外,法宝五色旗盒任务可在觉岸(方寸山111,124)领取,门派二级法宝任务可在门派师父处花费500点门派贡献直接领取(注意方寸山、女儿村、天机城、盘丝洞、天宫、五庄观这六个门派没有门派二级法宝),门派三级法宝任务可在门派师父处花费1000点门派贡献直接领取。
注意:领取的法宝任务,只能领取法宝栏里没有的法宝。
比如我将法宝栏里的唯一的风袋移动到道具栏或行囊后,仍会有几率领取到风袋的任务。
2.法宝栏介绍法宝栏分为储存区域、装备区域、功能区域、其他区域。
储存区域:位于法宝栏右半部分红色框内,所有获得的法宝均默认为放置在此区域,每人最多储存100个法宝。
装备区域:位于法宝栏的左上角黄色框内,部分法宝需要装备后方能生效,此处为装备法宝的区域。
其中<120级的玩家可同时装备包括神器在内的3个法宝,≥120级的玩家可同时装备4个法宝,且同类型个法宝最多装备两个,化圣三层以下只能装备1个4级法宝,化圣三层及以上可装备两个。
左上角按钮可设置法宝装备方案,可以一键切换装备法宝。
功能区域:位于法宝栏的左下角,可以补充法宝灵气、修炼法宝和使用法宝。
其他区域:位于法宝栏的右上角,可切换法宝储存区域、神器储存区域、灵宝储存区域。
3.法宝基础属性法宝等级:法宝分1级法宝(普通法宝)、2级法宝(中级法宝)、3级法宝(高级法宝)、4级法宝(顶级法宝),不同法宝要求的最低携带等级不同。
1级法宝:60级可正常使用、装备和修炼。
2级法宝:80级可正常使用、装备和修炼,69级沐浴金乌光芒后可使用和装备,但需消耗双倍经验修炼。
3级法宝:100级可正常使用、装备和修炼,89级沐浴金乌光芒后可使用和装备,但需消耗双倍经验修炼。
4级法宝:120级可正常使用、装备和修炼,109级沐浴金乌光芒后可使用和装备,但需消耗双倍经验修炼。
法宝类型:所有法宝可分为攻击类、防御类、辅助类、诅咒类、恢复类和镇妖类法宝。
其中镇妖类法宝的额外属性仅在盘龙岛场景生效。
法宝五行:每种类型的法宝都有对应的最优五行效果和最差五行效果。
最优五行效果可提升法宝1%效果,最差五行效果会减少法宝1%的效果。
此外,对于4级法宝来说,最优五行还会额外提升一些其他效果。
(如下图)注意:五色旗盒、灵光宝匣不受五行影响。
法宝五行可在五行大师(长安城355,115)处支付一定经验和金钱更换,更换后的五行随机,但是更改≤3级法宝五行时,如果前四次没有出现最优五行,那么第五次必定出现最优五行(出现最优五行后计数消失)。
1级法宝:30W金钱或90W经验。
2级法宝:150W金钱或450W经验。
3级法宝:450W金钱或1350W经验。
4级法宝:900W金钱或2700W经验。
法宝灵气:法宝灵气为法宝生效的基础,部分法宝使用和装备需要扣除灵气。
不同等级法宝灵气上限不同,1级法宝为200点,2级法宝为300点,3级法宝和4级法宝为500点。
常见的不消耗灵气的法宝:风袋、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏、重明战鼓、凌波仙符、河图洛书、万古坚冰。
主动法宝每次使用消耗5点灵气(五色旗盒消耗1点),被动法宝携带后,除不消耗灵气的法宝以外每次触发效果均消耗一点灵气。
特别的:拭剑石、止风神剑、落星飞鸿、狂飙天爪、七杀、斩魔每回合最多消耗1点灵气。
如大唐官府弟子佩戴拭剑石使用横扫千军攻击目标4次,只消耗1点灵气。
修炼层数:法宝修炼层数决定法宝效果,层数越高,效果越强,但是灵气补充场景会发生变化。
玩家每天可修炼(人物等级/10)(向下取整)次法宝,食用碧藕可额外增加(品质/10)次法宝修炼次数,但是优先消耗每日修炼次数。
修炼时需要消耗一定的人物经验,人物经验不足时无法修炼。
特别的:镇妖类法宝可以使用惊龙神髓修炼。
4.法宝任务攻略法宝材料任务分为基础材料任务、内丹任务。
基础材料任务分为寻物、猜拳、战斗三种。
寻物任务:可能会索取指定品质种类的烹饪(指定品质)、三药、鬼谷子、金柳露、指定环装、指定一级宝石、人参果、河豚、夜光珠等。
猜拳任务:玩家与NPC猜拳,五局三胜。
战斗任务:怪物难度不大,硬件不强的建议组队战斗。
不同材料对应不同战斗。
玄龟板:玄龟和神木王。
金凤羽:紫睛金凤和雪麒麟。
龙筋:应龙和玄冰蚕。
千年阴沉木:神木王和吸血厉鬼。
麒麟血:雪麒麟和吸血厉鬼。
补天石:女娲族人和玄冰蚕。
天蚕丝:玄冰蚕和紫睛金凤。
神木王、玄冰蚕、雪麒麟、紫睛金凤:主怪MW,护法HS,建议直接杀主。
吸血厉鬼:吸血厉鬼NE、嗜血鬼WZ,建议优先杀嗜血鬼,再杀主怪。
应龙:主怪LG,护法HS,建议直接杀主。
女娲族人、玄龟:主怪PT,携带反震,护法DF,建议先杀护法。
内丹任务固定为战斗:主怪ST或DT,混沌妖LG或MW,建议先杀主怪和混沌妖,携带封印技能的门派(DT和ST也算)可以优先封印混沌妖,硬件不强的建议组队。
所有材料任务完成后,返回兜率宫找金童子合成法宝,合成需要一定金钱和体力,并且法宝等级越高,消耗越多。
合成100%成功,与材料摆放位置无关,合成出的法宝五行随机。
5.法宝层数对应的回复灵气场景法宝灵气补充可通过使用道具(储灵袋、汇灵符、聚灵丹、摄灵灯、鸟爪脚印)(需佩戴)、场景战斗(需佩戴)和消耗金钱补充,不同等级法宝灵气上限不同。
各等级法宝回复灵气场景如下表:此外,满层法宝,每一场获得20点善恶点的战斗结束后可增加2点灵气。
不同法宝每次在场景中增加的灵气数值不尽相同,与法宝类型无关。
如同为恢复类的法宝,归元圣印每场战斗增加3点灵气,但慈悲每场战斗增加2点灵气。
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视频介绍
趁着最近玩家见面会谈论的话题,这里讲一讲梦幻西游近期的改动以及整个游戏的经济系统。
首先是四大法技能,它们虽然是一个类别的,但的的确确是四个技能,是有区分的,全部拉平均时长是不合理的。
魔王、神木、凌波动的画时长也是不一样的。
然后是口袋版玩法,在不影响游戏产出的前提下确实是对玩家有利的。
这个要详细说确实麻烦,大致意思就是调控物价和产出总量。
当物品定价高于口袋,说明该物品产出流通量较低,需要的玩家在口袋低价购买等于增加了总产出。
当物品定价低于口袋,说明该物品产出流通量较大,需要的玩家自然会游戏购买使用降低该物品的存量。
大致是这么个逻辑关系,详细说会涉及的东西很多,也很麻烦。
关于任务玩法的收益下降以及物品贬值。
这个我只说个人看法,具体能不能理解就看各位了。
以前都在吹梦幻的经济系统很牛批,具体怎么个牛批法没人说的出来。
网易自己都不知道,他复刻在旗下所有游戏里都没复制出来。
我个人觉得不是梦幻经济系统很牛,而是官方、老板、玩家以及刷子等等一系列因素莫名其妙的达成了平衡,形成了一个经济闭环。
这次是有心人试图打破梦幻这个闭环,而且从目前看还是有效果的,大面积的发帖抵制,导致玩家老板消费水平直线下降,游戏物品消耗大量减少,而帖子里还说为了不影响玩家损失只发帖不下线,该刷还刷导致物品产出不减。
一个杯子一直有人在加水,喝水的人却喝的少了,那水溢出不是很正常的了吗?水溢时加水的人没停,想解决的办法只能从水源也就是水的流量上砍了。
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