红警3要求的配置如下:
操作系统:WindowsXP/Vista/7/8/10(32位或64位)
处理器:Pentium42.2GHz或同等水平以上的处理器
内存:至少1GBRAM,推荐2GBRAM或以上
显卡:支持DirectX9.0c并带有256MB显存的显卡,推荐512MB显存或以上
DirectX版本:DirectX9.0c或以上
硬盘空间:至少8GB以上的可用空间
以上配置是运行红警3的基本要求,但为了能够更加流畅地运行游戏并享受更好的游戏体验,建议玩家使用高于基本配置的硬件。
操作系统方面,虽然红警3可以在较老的WindowsXP系统上运行,但为了获得更好的性能和兼容性,推荐使用更新的Windows系统。
处理器方面,Pentium42.2GHz是最低要求,但现在的电脑大多都配备了更高级的处理器,这有助于提高游戏的运行速度和流畅度。
内存方面,至少需要1GBRAM才能运行游戏,但为了避免游戏过程中出现卡顿和延迟,推荐使用2GBRAM或以上。
显卡方面,需要支持DirectX9.0c并带有256MB显存的显卡,但为了能够享受更好的游戏画面和特效,推荐使用拥有更高显存和性能的显卡。
总之,为了能够更好地运行红警3并享受更好的游戏体验,建议使用高于基本配置的硬件。
视频介绍
在开发红警3的时候,制作组将一些红警2的废案重新进行了设计,放在了三代的苏联阵营里,看过云游姬此前写过的介绍红警2苏联阵营废案的文章的朋友,应该能感受到这一点。
当然,三代仍然有部分单位由于各种原因,没有出现在正式版游戏里,或者没有出现在遭遇战里,下面云游姬就为
这架战机并没有在游戏中出现过,甚至连概念图都没有,因为它仅存在于剧情概念上。
根据米格战斗机的背景设定,克拉斯纳航天公司曾为苏联设计主要战斗机,KA-3特斯拉飞机就是他们所给出的设计,但是由于原型机在试飞期间发生了意外,克拉斯纳航天公司的首席飞机设计师和试飞院都在此次事件中丧生,导致整个公司都陷入了混乱。
之后,两位年轻的设计师制造了米格战斗机,解决了苏联缺少空优的问题,而失败的KA-3就成为了衬托米格的背景板。
猛犸猛犸,又是猛犸。
好吧,这次猛犸坦克并不是为了刺激某些人,而是真的出自于红警3的坦克,并且这些坦克从外表来看还真就是猛犸。
关于猛犸坦克的背景设定,非常的敷衍。
苏联之所以想要猛犸象来充当坦克,只是因为最高统帅部那不明白来由的兴趣。
为了活捉猛犸象,苏军出动了大批部队,在损失了几辆镰刀机甲与几名动员兵后,猛犸象终于在过量的镇静剂作用下昏倒在地。
之后驯兽师开始对猛犸进行训练,使得它能够为苏军所用。
两个巨大的启示录大炮被安装在猛犸象的背上,厚重的护甲也披在了身上,再加上强大的锯齿状獠牙,这头猛犸象单论战斗力绝对可以称得上是超重型坦克。
根据之后的与指挥部的沟通得知,苏联高层之所以想吸纳这头远古巨兽,除了其强大的力量外,猛犸象的毛皮非常的厚,完全不受盟军低温技术的影响,它长长的躯干,在面对低空飞行的盟军直升机时也能取得不错的效果。
虽然介绍了这么多,但是,以上这些都是官方瞎编的,这个猛犸坦克也只是EA洛杉矶工作室开的一个愚人节玩笑,虽然他们确实发布了猛犸坦克的3D模型以及一些设计,但是最终并没有更新到游戏里,反倒是部分mod用上了这个小玩笑。
从剧情线上来看,三代紧接着红警2的尤里叛变以后,虽然改变了世界线,但是尤里是斯大林时期的秘密研究部门,他的研究可能并没有受到太多的影响,因此从概念图来看,官方原本是打算让精神控制车这样的单位在红警3里出现的。
无论是名称,还是造型,红警3的精神控制车与2代应该差不多,至于之后为什么这个设计没有放进游戏里,可能是担心该角色的存在影响游戏平衡吧。
百夫长攻城履带车,这个单位在红警2的废案里也见过,不过由于种种原因,除了恐怖机器人外,二代的苏联就没有其它的步行坦克了。
到了三代,或许是技术力的提升,亦或者游戏风格的转变,苏联整出了三足镰刀机甲,到了起义时刻,又以百夫长攻城履带车为原型,设计了收割机甲。
顺带一提,在红警2的mod心灵终结里,百夫长攻城履带车成为了中国的特色单位。
巨熊,从造型上来看就是苏联战熊的极巨化版本,遭遇战无法生产,只有在起义时刻的挑战任务“美国头号威胁”里才有。
这里也算是一语双关了,这里的战熊既可以代表怪兽本身,也能指代苏联,甚至有人猜测熊代表的是华尔街股市崩盘(熊市),这样来看,将其比喻为美国头号威胁,倒也非常合理。
苏联首席科学家,战争期间,他们为苏联的武器研发与改进做出了卓越贡献,但是在苏联战败后,盟军卑鄙的合作伙伴未来科技公司绑架了这些科学家,强迫他们制造了平定者坦克。
然而,在协助未来科技公司进行高精尖武器研发的同时,这些人并没有获得应有的待遇。
未来科技公司不仅将他们囚禁起来,还给这些人配备了医疗用品,让他们在研究之余帮助治疗盟军士兵,为了更好地压榨劳动力,未来科技公司还“贴心”地为他们配备了悬浮椅。
首席科学家只在剧情战役里有出现,在起义时刻苏军第一个任务里,玩家需要使用少量步兵,前往关押苏联首席科学家的罗马尼亚秘密研究设施中,突破敌人的封锁,将科学家拯救出来,为之后苏联反抗军的全面反击做准备。
从造型上看,首席科学家有点像是红警2里的尤里X,而首席科学家的图标与尤里的一张概念图也颇为相似,再加上罗马尼亚的特兰西瓦尼亚同时也是尤里的故乡,两者在设计上应该有所关联。
乌克兰火炮拥有巨大的口径和强大的威力,能远距离发射威力巨大的炮弹,正常情况下没有谁能够正面突破乌克兰火炮的防御,苏联也将这些火炮部署在了乌克兰敖德萨,用于防御敌人的进攻。
但是不幸的是,这些火炮出现在了帝国的战役里,并且帝国还出动了更为恐怖的将军刽子手。
最终这些火炮并没有发挥太大的作用,在苏联内鬼磁暴线圈的疯狂补血下,将军刽子手势不可挡的攻势摧毁了敖德萨的防御体系。
当然,或许正是由于乌克兰火炮的存在,才让帝国决定进行将军刽子手的研究。
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