三国英雄传2的秘籍是存在的,玩家可以通过输入特定的指令来获取额外的游戏资源或解锁隐藏功能。
具体来说,以下是一些常见的三国英雄传2秘籍:
1.money:输入此指令可以获得大量金钱,用于购买装备和招募士兵。
2.wood:输入此指令可以获得大量木材,用于建造城市和设施。
3.food:输入此指令可以获得大量粮食,用于维持士兵和人口的生命。
4.win:输入此指令可以直接赢得游戏胜利。
5.open:输入此指令可以打开所有的城市和设施,方便玩家进行建设和升级。
需要注意的是,这些秘籍只能在单人游戏模式下使用,而且可能会影响游戏的平衡性和挑战性。
因此,建议玩家在使用秘籍时要适度,以保持游戏的乐趣和意义。
总的来说,三国英雄传2的秘籍可以为玩家提供一些额外的游戏资源和功能,但需要在合适的情况下使用,以保持游戏的平衡性和乐趣。
希望这些秘籍可以帮助到需要的玩家,让他们在游戏中取得更好的成绩和体验。
视频介绍
《三国群英传》系列话题最多的就是第二部、第三部、第七部,这三部作品应该是玩家最多的,但也是争议最大的,受到好评的同时,自然会出现大片的反对声。
《三国群英传2》相对来说喜欢的玩家还是要多点,因为这款游戏策略得到完全展示的同时,还相对纯粹,没有那么多花里胡哨,所以受到玩家的青睐,但也有不喜欢这款游戏的,到底是什么原因不喜欢这款游戏呢?
首先就是秘籍太简单。
在《三国群英传》系列中,每部作品都是有秘籍的,这其实是用来方便玩家的,降低游戏难度,让怕麻烦的玩家也能很顺利的体验游戏的乐趣。
但《三国群英传2》的秘籍过于简单,并且随时随地都可以用秘籍,可以说95%以上的玩家都知道如何用秘籍,R110也被很多玩家一直记在心里。
如果只是用来提升武将等级,那还没有什么,毕竟等级高了以后,玩法能更多,问题就出在战场上,战场上使用秘籍非常简单,也能带来超高的回报,连续使用武将技,每个人都会鬼哭神嚎,更夸张的就是直接按Q,敌人完全顶不住,除了最开始带来快感外,连续在战场使用秘籍实属无聊,没有一点游戏体验。
如果一开始就依靠秘籍来玩这款游戏,自然会感觉游戏乏味,从而认为这款游戏不好玩。
第二是俘虏问题,《三国群英传》系列的其他作品中,打败敌将后,有一定几率俘虏敌将,然后可以选择收押,内政时可以慢慢招降。
但群英2中,俘虏敌将后,只有三个选择,招降、斩首、释放,招降的成功率不是很高,看敌方忠诚度加上一点运气,问题就这样出现了,有时想招降敌将,需要很长时间,慢慢就把玩家的耐心磨没了,从而导致玩家放弃这款游戏,或者就是走捷径用秘籍去快速的打败敌将再招降,不管是哪种,都得不偿失。
第三是剧本问题,玩过《三国群英传1》并通关过一次的玩家,再玩《三国群英传2》时,一定会发现,两款游戏在剧本选择上是一模一样的。
没什么新颖的地方,感觉像是在重复玩,所以干脆不玩了。
殊不知《三国群英传2》在剧本方面比上部作品要优秀了一些,尤其是每个剧本都是全君主可选,这样就出现了一些难度很大的君主,喜欢挑战的玩家当时可是乐此不疲的玩,只为了能顺利开局。
可惜当年的部分玩家还没发现就已经放弃游戏了。
最后就是将领头像,这是《三国群英传》系列所有作品中,头像最被嫌弃的一款作品。
游戏一共400位将领,不少将领在头像上都属于奇形怪状的,即使是6位女性将领也好不到哪去,谈不上奇形怪状,但长相绝对普通,没有迷倒众生的形象。
部分玩家进入游戏后,一看到将领的头像,瞬间没有食欲了,算了,头像都这么丑,游戏能好到哪里去,不玩了。
但仔细一看,上述除了秘籍问题,其余的喜欢和不喜欢都在一念之间,或许你不喜欢的理由恰恰是别的玩家喜欢的地方。
好了,差不多就说到这里,如果还有其他没提到的,欢迎留言补充!
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