Kio是一个汉语拼音缩写,它代表了日语中的一个称谓“キミの事”,在日语中是“你的事情”的意思。
在日本文化和社交礼仪中,使用适当的称谓非常重要。
虽然在日语中有许多使用方式,但“Kio”这个称谓在与同龄人、友人和亲密的人交流中非常普遍。
这个称谓带有亲密感和友谊的情感色彩,通常在私人场合中使用,以表示对他人的尊重和亲近感。
此外,值得一提的是,Kio也是一种电子消费品牌。
该品牌出产的产品包括智能手机、平板电脑以及相机等。
Kio的产品以性能稳定、价格亲民和用户体验良好而备受欢迎。
他们是众多消费者的选择,尤其是深受学生和年轻人的喜欢。
总之,Kio是一个多义词,可以用来表示在日常交流中的尊重和亲近感,也可以表示一种消费电子品牌。
这两种意义都在日本文化和消费市场上非常常见。
视频介绍
【游戏介绍】
《Kio的人间冒险》由来自广州的两个小伙子——不务正业的漫画家史悲和独立程序员Light联手炮制的国内原创游戏,其中史悲负责策划与美术,Light负责程序。
游戏制作的初衷来源于史悲希望能制作出一款用像素表现,但是能够有《生化危机》惊吓感的游戏。
游戏内容讲述主人公Kio生活的城市突然受到怪物的袭击,变得面目全非。
玩家需要控制Kio在困境里逃生,等待她的将是各种恐怖的怪物、隐藏至深的机关和一连串的谜题。
《Kio的人间冒险》终极预告
【评测前言】
事情是这样的,前阵子逛微博的时候突然听闻这款名叫《Kio的人间冒险》的游戏即将发行,制
免费游戏在大家心中的声望一直不咋高,基本就是低质量或者内购的代名词。
不过这次的《KIO》,经过笔者一次C菌视频通关+自己通关之后,真的感觉是一款远远超出免费游戏预期的作品。
玩过之后真的觉得是一款不错的游戏,真的忍不住想写下这篇评测,来向大家安利这款游戏。
【复古的游戏设计】
跟截图里展示的一样,本作属于复古的像素风恐怖游戏。
这个题材的游戏一直在11区十分流行,也颇受几个AB站的UP喜欢,究其原因,我想还是这些游戏本身就蕴含着较浓厚的ACG文化,再加上恐怖与猎奇本身就更加吸引人们的眼球,流程与游戏体验与其他类型作品比,更加直接和易于理解,在生化危机等老牌系列越来越失去味道的今天,这类小游戏更被玩家们津津乐道,也实在是顺理成章的事情。
(当然,UP们优秀的尖叫<划掉>解说也让节目效果大大加强)正如陆夫人近期节目所说,大部分这类游戏制
△存档是通过换内裤进行的(笑)
游戏中的主角是一个普通的15岁女子高中生,游戏在一开始的一段简短的日常对话后,迅速无前奏的就进入了“里世界”的正篇,从此画风也就一路大变。
总的游戏玩法还是一般的解谜通关,如果是玩过生化危机系列的朋友,相信分分钟能够上手,由于前期地图和后期路线指引较为明确,游戏的难度不算高,大部分玩家在小卡一阵之后应该都能够在2小时左右通关游戏,当然,如果想要集齐所有隐藏房间和死亡CG,就得花上久一点的时间了。
另外,游戏各处真的也能够让人感受到老游戏的气息(为什么我要这么说呢,你面对最终BOSS时候就懂了),传统的关卡设计,各类隐藏要素,以及刻意的反人性化操作,尽管游戏中存在的各类彩蛋让整个游戏的恶搞显得过多了一些,不懂梗的话可能会有些摸不着头脑,但是这不影响这款游戏像传统日式解谜游戏致敬的诚意。
【优秀的细节处理】
尽管是像素游戏,但其中也包含三六九等,一流像素游戏画面如《弑君者》《光明旅者》,色彩搭配和谐,场景构筑精美,实在令人赏心悦目,而不入流的则是借用随意的制作器,点阵图制作粗糙,满屏的精神污染。
而《Kio的人间冒险》在这方面的表现,笔者是相当满意的。
△场景动图一览,图自史悲置顶微博
首先玩这种游戏不要开全屏,不然自找精污的。
其次,在《KIO》之中,场景构筑表现令人满意,各类细节着实没有偷懒,例如角色开枪后会弹出弹壳,走在血水上会有纹路,还有各类遵循科学规律的血迹、裂痕等处理。
而在场景移动时,角色也会不时遇到诸如震下来的碎灰、雨水等,恕我直言,这放到steam上,怎么也是30以上价格游戏的水准,即使考虑游戏时长,就免费游戏而言,也实在是超出期望值太多。
△这不清真!
【评测总结】
总结前再扯点想说但是没什么明确主题的。
游戏的剧情我觉得在评测里透露很过分,但是因为流程太短,剧情在某些碎片的环节(比如宅男那一段)表现十分优秀,确实紧扣人心,但总体把握让人觉得有些遗憾,总有种
*嘛,由于游戏内容过于不可说,目前基本实况是看不到了,各位自行下载游玩吧~最后还是提醒一下,如果对恐怖,血腥题材有抵触的同学,请不要轻易尝试游玩。
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