女性师姐的外貌或行为给人一种油腻、不舒服的感觉。
“油腻的师姐”是一种形容词短语,用来形容一个女性师姐的形象或个性特点。
这个短语通常用来形容一个女性师姐的外貌或行为给人一种油腻、不舒服的感觉。
它指的是这个女性师姐过于注重外表、过于浓妆艳抹,或者她的行为举止让人感到不自在、不舒服。
这个短语通常带有一定的贬义色彩,用来形容一个不受欢迎或不受喜欢的师姐。
视频介绍
本月即将发售的《星刃》,因其性感的女性角色,在游戏圈受到大家广泛的讨论。
甚至引发了西方媒体对游戏工作室以及韩国媒体的网上对线。
但玩家们用金钱表达了自己的立场,《星刃》已经成为PlayStation Store上预购玩家数最多的游戏。
这一切身为游戏总监的金亨泰功不可没。
其实早在十多年前金亨泰就凭借《剑灵》的“油腻师姐”在国内广为人知,如今带着同样性感火辣的《星刃》卷土重来。
那么金亨泰是如何将“涩涩”画风一路做大做强的呢?今天小弟就给大家说道说道。
辍学画漫画误入游戏圈
和那些优秀的画师一样,金亨泰从小就爱看动漫并开始绘画。
虽然大学读了一个与绘画创作没什么太大关系的广告专业,但凭借自己多年的练习,金亨泰在大学时期的绘画作品就能入选专业的漫画大赛。
之后更是因为对绘画的喜爱,金亨泰决定休学以新人漫画家的身份开始为出版社工作。
正当金亨泰决定在自己喜爱的事业大展拳脚时,当时的韩国政府对漫画展开了非常严格的审查。
起因是当时的韩国发生了一些严重的校园暴力事件,社会舆论认为漫画是危害未成年人的产物。
所以大量漫画被封禁,多家漫画店、杂志社倒闭。
刚入行的金亨泰被迫转行到了监管力度较小的游戏行业。
多年后金亨泰在一采访中谈到:“正是因为当年漫画市场被剥夺了自由,导致他特别想违背一些约束,他开始在绘画中特别强调角色的肉体和服饰。
”看来咱游戏圈的“涩涩祖师爷”也是一身反骨。
从外包到美术总监
最开始金亨泰只是画一些封面插画的工作,其实这个时期他的“欧美身材+亚洲人面孔”的画风特点就已经确立。
后来在为《创世纪之战外传2:暴风雨》负责外包美术时,金亨泰笔下性感的女角色就受到了玩家的好评,转正也是顺理成章。
之后金亨泰就正式加入到了韩国知名RPG游戏《创世纪之战3》的开发中。
(类似于国内仙剑的地位)。
《创世纪之战3》发售后不仅销量大增,玩家对于金亨泰的画风赞不绝口,之后开发商Softmax成功上市,金亨泰也成为了主美,在韩国游戏圈小有名气。
随后金亨泰在Softmax继续从事单机游戏美术十余年,这个时期我们所熟知的“油腻师姐”画风已经形成,独特的人物造型、夸装的人头比、性感的服装和油光的皮肤刻画让无数绅士玩家记住了金亨泰的名字。
“油腻师姐”家喻户晓
2006年金亨泰来到了NCsoft,担任《剑灵》的美术总监。
在这里金亨泰没有任何约束,大胆的将自己的想法全部投入到游戏设计中。
所以《剑灵》中夸张的角色体型建模、皮肤光影表现也全都是按照金亨泰的风格来的,包括部分裸漏紧身的服装也都严格执行他的标准。
这张秦义绝当年是小弟的桌面壁纸↑↑↑
小弟当年刚玩《剑灵》,也是被各种族的女角色深深吸引,身材高挑、三围夸张,再搭配上符合我们审美的亚洲脸,每一点都戳中小弟的XP。
《剑灵》的成功让金亨泰成为韩国游戏圈第一美术大佬,同时也在国内收获许多粉丝,甚至成为韩式画风的代言人。
直至今日还有不少人在贴吧分享自己对金亨泰作品的临摹。
创建公司,估值过百亿
2014年,金亨泰创立了自己的公司Shift up,开始做自己喜欢的游戏。
2016年首款手游《天命之子》上线。
手绘+live2d的表现形式完美的贴合了金亨泰的涩涩理念,甚至比以往的作品更加大胆,能不穿的地方绝不会有一块多余的布料,给玩家上演一幕遮挡美学。
2022年Shift up推出了《NIKKE:胜利女神》,同样手绘+live2d的技术这次增加了角色臀部的刻画,让广大绅士们欲罢不能。
虽然游戏玩法就是简单的推图,但仅仅凭借这些性感的女性角色,《NIKKE:胜利女神》截至今年三月份累计收入就能达到约37.9亿元!
而Shift up也正在准备上市,市值有望达到3万亿韩元!(163亿人民币)金亨泰凭借着独特的涩涩画风从一个小小的美术外包,逐渐成长为一个韩国财阀,真是人生赢家啊!
最后就是开头提到的《星刃》,这也是金亨泰时隔十多年重返单机游戏。
虽然游戏的玩法在小弟看来就是很普通的动作线性游戏,打击感和技能设计也不能说多优秀,但谁不喜欢看点好看的呢?
那么问题来了:你会支持金亨泰的《星刃》么?
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。