2024-05-26 23:37:43|网友 |来源:互联网整理
战神斯巴达幽灵火山外地裂的那一块这样过:1、到达地裂区域:从火山口出发,跟随标记走到火山外围的地裂区域。
2、找到第一块心之石:在地裂区域内寻找第一块心之石,它位于一个小岛上,需要用艾特列斯之力将桥梁拉近才能够到达。
3、找到第二块心之石:离开小岛后继续向前走,在路上会遇到几个敌人。
最终会来到一个广场,那里有一座塔楼。
爬上塔楼并解决塔顶上的敌人后就能找到第二块心之石了。
4、找到第三块心之石:离开广场后继续前行,沿路会遇到更多的敌人。
最终会来到一个大洞穴入口,进入洞穴后就能找到最后一块心之石了。
5、返回任务起点:激活完三块心之石后,回到任务起点,将它们插入地面上的三个孔中。
此时会出现一个巨大的门,进入门就可以完成任务了。
视频介绍
不知不觉间,《战神》系列也出了接近10款作品了,当然其中品质有好有坏,但从2005年3月的《战神1(God Of War)》开始,带给玩家的就是一段难以忘怀的屠神之路。
近日外媒Gamingbolt整理了《战神》系列全部作品,并对它们进行了排名,来看看是否符合你的预期吧。
8、战神:背叛
这是一款手机横版卷轴游戏,你甚至可能都没有听说过这一款游戏。
如果你想要一款简单的令人愉悦的手机游戏的话,他的确可以给你带来某种接近《战神》的体验,但如果你期待的更多,就会很失望。
7、战神升天
《战神升天》差一点让这个经典系列毁灭,当然这款游戏本身的素质并没有很差。
但是它对于这个系列来讲完全没有创新,没能以任何方式推动该系列前进。
6、战神:奥林匹斯之链
《奥林匹斯之链》的目的是在功能没有那么强大的手持设备上提供纯粹的《战神》体验。
开发商Ready at Dawn做的已经很好,他提供给玩家们想要体验到有关《战神》的一切,但是他的体量太小了。
5、战神
系列的起点,原版《战神》很可能成为这里的第一名或者是在前三名中的某个地方,在它发布的时候堪称革命。
但我们不能只靠优点。
游戏的某些部分并没有很好地优化,某些画面也有一些粗糙,但最重要的是它几乎在所有可能的地方被众多续作所击败了。
当然即便如此我们也不可否认,这是PS历史上最伟大的游戏之一。
4、战神斯巴达幽灵
2010年的《战神:斯巴达幽灵》是一款出色的游戏,他讲述了一个引人入胜的故事,探索了奎托斯的生活。
最重要的是,他出色且残酷的战斗体验以及令人印象深刻的画面,他还弥补了《奥林匹斯之链》的一些缺点。
但同样,游戏的体量依旧很小。
3、战神2
这个游戏的存在就是原版《战神》没能取得更高排名的原因,《战神2》几乎是完美的续作。
《战神2》是一个怪物游戏,从战斗体验到视觉效果。
这款游戏继承了前作的所有优点并将其提升到了更高的水平。
很少有游戏的续作能像《战神2》一样。
2、战神3
简单地说,《战神3》这一作有着在2018年重启之前最为纯粹的战神体验。
血腥、暴力、焦虑、愤怒。
游戏的宏大规模,难以置信的Boss战以及视觉布景。
自问世以来《战神》系列一直都是关于这些的。
而本作也将这些元素发挥到了极致。
1、战神4
最明显的第一名,从《战神4》问世那天起,人们就一直在对这款游戏进行夸耀。
我们已经没什么能说的了,但即便如此,对这款游戏来说,再多的赞美都不够。
很多方面来看,《战神4》和他的前作截然相反,它从更深思熟虑且成熟的角度来讲述故事。
有着缓慢的节奏,游戏的过肩视角,优秀的游戏性变化曲线等等等。
即便如此,他也是一个战神游戏。
就像是系列自然的演变和延伸,想做到这种平衡其实很困难,但《战神4》做的令人信服。
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