一、简单的程序框架。
webgame程序构成:
三大部分。
第一是数据流程。
第二是程序。
第三是美术。
其中,数据流程包括了功能。
也只有在功能中才能体现数据流程。
数据流程相当的麻烦,后面再讨论。
比如最简单的卖买产品。
要实现这个功能。
那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。
如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。
表的问题都简单了。
关键是这个物品有什么用。
这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。
最后,这些数据得绕成一个圈。
绕圈是一件困难的事情。
特别是功能和道具多了起来的时候。
难度是2的n次方。
美术:
UI。
简洁漂亮的界面总会有好处。
小图标。
道具,地图,装备。
一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。
程序分5个部分:
服务器定时器。
(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。
而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。
这个可以找个C语言程序员来做。
对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。
当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。
让C语言程序员给你段标准代码就行了。
完全支持sql语句的。
功能页面、功能函数。
主要就是数据存取,判断,数据走向。
ajax函数。
(可选)某些需要伪即时的功能要用到。
javascript函数。
(可选)模拟客户端的数据计算。
也就是webgame的与时间相关的数据。
分为两部分。
一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。
另一部分是只有初始值,客户端显示用的。
不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。
数据库。
一大堆基础数据表和详细数据表。
基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。
详细数据表:每个用户的具体属性。
视频介绍
说到网易游戏大家一定不会陌生,什么《阴阳师》、《楚留香》、《第五人格》、《明日之后》……这几年的热门手游里到处都可以看到网易游戏的身影。
就算是前几年端游盛行之时,《梦幻西游》等游戏也是横扫端游市场。
回到十几年前,在端游万花齐放的时代网易也是出品了不少精品MMORPG网游,陪伴了不少人的青春,而这些经典游戏现在都怎么样了呢?
凉凉代表:《大唐豪侠》、《精灵》
运营了十几年的游戏,由于用户人数日益减少,热度逐渐衰退是非常正常的,不过网易凉掉的游戏很有特点,大部分游戏都是从付费游戏开始公测,却逐渐在免费游戏的浪潮中被淹没,更多的是生不逢时的感慨。
《大唐豪侠》
停运时间:2013年
《大唐豪侠》是一款由网易自主研发的3D固定视角武侠背景的大型角色扮演类网络游戏,游戏背景设置在中国历史上最辉煌的朝代唐朝,其画面精致精细,再现洛阳、长安的古城风度,剧情展现了隋唐时期的英雄事迹。
游戏具有丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统,开测不久同时在线人数即突破了15万。
游戏还曾获得“最佳原创网络游戏”奖。
不过游戏最终难逃七年之痒,在2013年的时候就已经终止运营。
也许是因为游戏生不逢时,公测以后立刻就进入了收费阶段,那个时候恰逢时间免费游戏开始横行,导致游戏只能留住老玩家,却无法应对市场需求来很好地吸收新生力量。
而且相比网易的其余几款同期游戏,《大唐豪侠》空有口碑却无法带来比拟其他的利益。
站在商人的角度,停运不可避免。
《精灵》
停运时间:2005年
网易游戏在当年走进大众视野的缘由有一定程度是因为其代理了当时韩国的游戏《精灵》。
这款超人气游戏在韩国拥有大量粉丝的喜爱,在韩国排行始终在前5名的成绩,所以网易选择成为《精灵》中国区代理直至现在看来也是明智之举。
《精灵》作为《传奇》的同时代游戏,《传奇》在画面上其实根本比不上《精灵》,堪称当年国内最好的3d游戏,万人空前服务器爆满。
而游戏在进入收费期后仍然能保持10万人以上的在线率,有非常多的玩家把青春挥霍在了这款游戏里面,在当年也可谓是非常不错的成绩了。
但游戏的外挂问题严重困扰着游戏的正常运营,造成玩家不断流失。
2004年10月,在没有提前通知玩家用户的前提下,"精灵"运营小组对10万玩家账号进行了封号或是降为初始级的“铁血政策”,这一举动无论是在当时或者是放在今天,都是游戏界的重大事件。
不仅如此,网易的运营更新速度也没有跟上国外的更新速度,再加上《传奇》的冲击,游戏凉凉也是必然的了。
国内2004年的时候平均在线人数就以及不足千人,到达了一款游戏正常运营的最低谷。
2005年宣布正式停运。
虽然第一次代理游戏的经历不是很成功,但这也让网易团队认识到了代理游戏的弊端,在此之后网易走上了自主研发游戏的道路。
《精灵》某种意义上来说,是网易游戏前进那块垫脚石。
仍在坚持运营:《富甲西游OL》、《新飞飞》
运营了十几年的游戏,由于用户人数日益减少,热度逐渐衰退,大部分游戏会选择转型或者改版,但是也有游戏就被网易这么放着,这到底是为什么呢?
《新飞飞》
《飞飞》是由韩国开发的一款Q版3D魔法飞行大型MMORPG游戏,是中国第一款会“飞”的游戏。
游戏最大的特点就在于那“独特的飞行系统”。
当玩家的等级达到20级后,便能拥有坐在扫把或站在滑板上如精灵般飞翔的能力,自由地漫游整个游戏世界!
现在看来非常平凡的飞行,在当时可谓是十分新鲜的玩法!当年第一次飞行的时候兴奋的一晚上没睡觉,半夜还偷偷爬起来再次体验了一下飞行的感觉。
当时在网吧里踩着滑板起飞的瞬间,你绝对可以成为众人围观的对象,毕竟在2004年大家接触的普遍都还是画面粗糙的2D网游。
网易在2004年代理的《飞飞》协议里不准开商城,完全不用氪金,所有的一切都是玩家通过自己的努力来获取的。
在那个付费游戏的年代,这简直是一股清流!但是也许也是因为免费,导致游戏在2008年停止运营。
之后,网易在2009年又公测新版,重新命名为《新飞飞》,并将老飞飞的玩家转档到了新飞飞里。
也许是网易对游戏的定位问题,导致许多老飞飞的玩家并不买账,还是喜欢老飞飞那个世界,也导致《新飞飞》这个游戏没能红火起来。
《新飞飞》游戏画面↑↑↑
《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动几年如一,压榨一下老玩家的剩余价值。
游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。
《富甲西游OL》
不知道大家是否还记得网易曾经做过一款完全免费的网游《富甲西游OL》?《富甲西游OL》是网易2007年推出的以梦幻西游角色和场景为背景,还原经典大富翁玩法的网游,玩家通过买地、盖房、道具等系列手段让自己赚取更多的金钱超过对手,或让对手破产,从而胜出。
并且,《富甲西游》还在玩法上进行了突破与创新。
加入了地产合并,角色成长与技能领悟系统,宠物系统及猜拳、赛马、钓鱼、打神仙等好玩的小游戏。
在2008年,《富甲西游OL》还入选文化部第三批最适合未成年人的推荐网络游戏产品。
不仅如此,《富甲西游OL》还出了国内首款与客户端互通Webgame,由客户端版直接改进而成,不必再下载与安装即可直接游戏。
游戏不算特别热,但一直有喜爱大富翁的玩家一直在坚持游玩,也算是部分玩家的童年回忆了。
熟悉的人物角色↑↑↑
当然,作为一款完全不赚钱还有点冷门的网络游戏,停服基本上是必然的。
游戏在2015年随着网易的泡泡游戏一起停服。
不过游戏在《梦幻西游》里得到了回归,在《梦幻西游》学一个三界洞天,里面有梦幻大富翁,算是以另外一种形式还依旧存在着吧。
端游手游两不误:《大话西游》、《梦幻西游》、《天下》
作为网易端游时代的三大IP,《大话西游》、《梦幻西游》、《天下》不仅端游到现在都还保持着一定的热度,转型成手游也是风生水起的。
在网易《阴阳师》大获成功,大量出厂手游之前,可以说是这三款手游最先进入市场,扛着网易的手游市场。
《大话西游》
不知道大家有没有发现,端游时代的网易特别喜欢做西游题材的游戏,而《大话西游》可谓是网易西游题材游戏的开端了。
大话西游游戏系列主要以中国浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,为玩家展开了一个神怪与武侠交错,情感与大义并存的世界。
从2001年底网易推出了首款自主研发,也是中国大陆最早的大型网络游戏之一的《大话西游Online》开始,网易就开始了它的西游之旅。
2002年网易又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2011年5月最高同时在线人数达到119万。
2013年,《大话西游OnlineⅡ》全新升级为《新大话西游2》。
《大话西游OnlineⅡ》游戏画面↑↑↑
而2007年的时候,网易融入dota、塔防等玩法,加强了回合制网游的游戏体验,又推出了《新大话西游3》,并实现了经典版和免费版双版本同时运营。
到此为止,网易大话西游可谓是占据了西游类游戏的顶峰。
《新大话西游3》游戏画面↑↑↑
随着移动端的崛起,网易当然不会放过机会。
2015年,在维持端游运营的基础上,网易充分利用了大话西游这个经典IP,推出了《大话西游》手游,游戏在一个月内注册玩家数即突破500万,凭借优秀的口碑和良好的品质长期占据各大排行榜前列。
《大话西游》转型成手游后可谓是过的更加滋润了!
《大话西游》手游↑↑↑
《梦幻西游》
说到网易的西游类游戏,那么网易的著名IP《梦幻西游》也是一定要提起的。
《梦幻西游》是网易在2003年出品的网络游戏,在十年之后的2012年成为了中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,最高同时在线人数达271万。
游戏的火爆直接让网易游戏一举成名,站在了国内游戏公司的顶尖。
《梦幻西游》端游推出10年多的时间里,累积了3.2亿个注册用户,已经成为网易一个重要的IP,即便是现在端游市场比较低落的前提下也还有大约70多万的在线人数,可谓是十分厉害了。
《梦幻西游》游戏画面↑↑↑
端游够火热了,接下来当然是轮到移动端了。
还是2015年,网易在电脑游戏《梦幻西游》的基础上,进行重新设计《梦幻西游》手游版,还推出了《梦幻西游》的互通版。
手游版在美术上,以端游原有的形象为蓝本进行了更新,以便看上去更加新潮时尚。
而在玩法上,除了原有的一些如捉鬼任务,运镖外,也加入了一些如秘境降妖、前尘旧梦等原创的玩法。
《梦幻西游》手游画面↑↑↑
《梦幻西游》手游版在手游市场上也是受到了热捧,在正式开服的前一天,已为IOS游戏免费榜的第5名,正式开服当天就成为了IOS总榜的下载量第一,iPhone收入榜第3,iPad收入榜第1,还获得苹果官方推荐,两个月后手游同时在线人数就破200万,注册人数达2000万,跻身全球收入榜前四。
这些数据表现足以说明手游的火热程度,可以说是为网易游戏正式打开了移动端市场的大门。
《天下》
作为网易旗下的著名IP,“天下”系列游戏的历史,细究起来有一定的长度了。
《天下》一代上线于2000年,是个半独立的图形MUD游戏。
2003年《天下贰》立项,并在2007年公测。
随后就有了老玩家们知道的“回炉重制”。
2008年,老版本停服,新版本上线,玩家人数和市场成绩都有了显著提高,十周年应该就是从这个时候开始算起的。
说起天下在中国网游史上的地位,08年前的“天下”系列又起到了不可磨灭的作用。
那是《魔兽世界》如日中天的年代,也是中国端游自研的繁荣期。
在一众刚开始尝试大型3DMMORPG的国产端游中,《天下贰》绝对算是个超前的产品。
《天下贰》游戏画面↑↑↑
那会儿国内做3D网游,确实大部分都难以成称得上好看,“天下”是当时为数不多看着比较精美的大型国产3D网游。
而国韵风可以说是天下系列最突出的特色,许多老玩家还相当怀念当时的国韵画风。
《天下贰》游戏画面↑↑↑
于2008年重生的“天下”,则变成了免费游戏,人气大涨,不仅成为网易自梦幻之后的又一招牌,而且一火就火了十年,可以说是中国最长寿的3DMMORPG。
这不仅为这个系列后十年的发展打下了坚实的用户基础,也为续作和IP手游铺垫了道路。
《天下三》游戏画面↑↑↑
当然,《天下》在2016年也做成了手游,虽然数据上来看相对来说没有梦幻西游和大话西游那么火热,但也算取得了不错的成绩,也算是在手游市场站住了脚跟。
《天下》手游画面↑↑↑
小妹正经说:如今的网易,早已不再是当年那个只会做西游题材MMORPG的游戏厂商,每年推出的各类题材手游越来越多,可以说是非常多样化了,当然网易为了赚钱这无可厚非,只是偶尔会想念起,当年那个一心自研做西游MMORPG的网易。
那是网易的端游时代,也是8090后的青春。
最后一个问题:还有哪些值得你怀念的网易游戏?
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。