是的 生化模式Ⅲ 开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。
僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。
一.人类阵营 ①:救世英雄每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。
英雄装备特种武器——加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属枪支无法被丢弃,英雄阵亡专属枪支也会随着一并消失) ②:士气鼓舞每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10%士气值等级有10级,初始100%,每升一级的攻击增加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高可达230%,身体会变成紫色(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)。
二.僵尸阵营 ①:技能领悟 生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果 ②:无限复活 非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神药剂效果可以0秒等待,直接复活)复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因药剂可以变为原来的70%生命值的最小值为1000HP ③:暴怒进化 怒气每受到100的伤害累积1%怒气值每感染1名玩家累积30%怒气值进化怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值)
视频介绍
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏cs1.6为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。
该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理,在香港/台湾地区则是游戏橘子代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。
该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
中文名:反恐精英Online
原版名称:Counter-Strike Online
游戏语言:简繁体中文、英语等
开发商:NEXON
游戏引擎:GoldSrc
游戏简评:《反恐精英Online》是由NEXON和Valve共同打造、由世纪天成在中国大陆地区独家运营的第一人称射击网游大作。
作为全民皆知的人气游戏系列最新作,《反恐精英Online》除了保有最原汁原味的畅快射击手感外,还增加了一系列以往单机版本所无法实现的全新要素。
开服
2008年12月16日,一款名为《反恐精英Online》在中国正式公测了,当年火遍网吧的一款游戏,因为在当年那个所有人都玩CS的年代里,出了一款游戏性强,玩法多样并且是cs1.6为基础,使得开服那天吸引了大批FPS玩家围观!也是中国最早的也是最火的网游FPS。
就开服没多久,09年1月,csol发布了生化模式,此模式一出,引起了不少玩家的
生化狂潮1(感染)csol在生化狂潮没多久出了两个新人物落日军团和警示厅卫队,包括三张我们耳熟能详的地图!
而且当时的毁灭者,是大家最喜爱的生化武器,子弹多射速快!
随后
破译芯片(骨灰盒)破译芯片的出现,也是开启了砸钱模式,因为你想玩的武器都在密码箱里面,你想玩必须开箱,在当时破译芯片也不贵的3元一个,很多玩家没事就买几个来试试自己的运气,看看自己是不是欧洲人!
也在当时有了年度神器,毕竟一年捞一笔的活动,集字出武器,当然了最难的字一定是在密码箱里的啦。
慢慢的不断的新武器的出现,芯片也跟着不断升级,价格也不断的在增长,例如T30无限角色芯片,T50霸主蓝钻芯片,T50霸主无限紫晶芯片等。
也让游戏慢慢变成了,只要你充钱我就给你武器!
不久之后迎来了生化狂潮2,并且新增加了2个女角色,娜塔莎和杰西卡,和僵尸进化,人类补给箱和僵尸武器兽颅等等。
还有我们的新僵尸暗影芭比和憎恶屠夫,除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。
补给箱里的旋风AK也是当时的神器,不少玩家拿到旋风AK都能活到最后,可见旋风AK的厉害。
这些的出现大大增加了游戏的趣味性!
生化3的出现,也让游戏发生了巨大的变化。
玩法更加的舒服了,而且伴随着男,女英雄的出现,男英雄拥有专属武器——SVD强化版+M203榴弹发射器,双持沙鹰,而女英雄四管散弹(有点直接四发子弹同时射出),双持沙鹰,因为英雄是随机的很多小伙伴都希望变成英雄,来称霸这局。
不过随着时间的推移和新武器的出现,玩家慢慢的觉得英雄一点都没有了,也选择不使用了。
当时生化3的出现,也出现了新的玩法卡斧头BUG“卖队友”在当时“卖队友”基本上人人都玩,只有少数的玩家觉得没意思,基本上有一大半的房间都是生化3,当然了想“卖队友”也需要斧头和关刀这两把武器才能卡BUG!
16年因为斧头和关刀BUG的和谐,导致无法“卖队友”大部分玩家选择退坑!CSOL的人气也不断的下跌!
14年出的全新类型新僵尸,新玩法,新武器,官方称三大突破,并且是全新玩法!
可惜生化4局限性是在太低了,玩法也让不少玩家都玩不习惯,因为大多数玩家都玩习惯生化3了毕竟可以“卖队友”导致,很多玩家也只是进去做一下活动就再也没碰过这个模式了,而且策划在当年说了“爱玩不玩”也引起了很多玩家的不满!
全新玩法生化模式Z(进化)锐变而生,人类&僵尸战斗升级,多方向进化带来最难以预料的生化之战!生化英雄改版,人类英雄大幅增强!
玩家可通过攻击或被攻击累积变异经验值进行升级。
每升一级,就可获得一次学习进化能力的机会。
伴随着玩家等级提升,还将逐渐解锁更多的武器和僵尸种类,令玩家们战力获得巨幅提升!
其实这个模式还是挺有意思的,但是也越来越难玩!
2009年12月首度推出。
本模式与之前的游戏模式完全不同,在秉承了生化模式惊悚恐怖的同时,玩家还能从中享受到前所未有的爽快与刺激。
玩家在这个模式中所要做的就是利用手中的武器与队友一起配合,想尽办法也要生存下去,活着……是你唯一的任务!
当初都是M4,AK,最多有个MG3。
那时有的僵尸可以暴走,挡不住啊。
代表性图是失落之城,然后黑暗之门。
当年爆炎旋风出世,那时清怪神器啊。
随后
推出了异乱之战,生化魔方,穷途末路等地图,而在当年的神器死亡骑士是打BOSS的好手,当时很多房间的房名都写着,“有47进”现在回想起来都是泪呀,毕竟当年和基友打BOSS的辛酸!
许多的灾变地图的出现,也让大部分喜欢玩生化的玩家投入到灾变的模式去了,
而当时新出的5v5地图角斗场,也因为没人玩而取消了!
随着时间的推移现在已经出到第七季了,因为地图太多小编就不一一介绍了,其实我们可以知道的是每一季的地图都是有联系的,而且玩法也越来越普通,因为现在的BOSS已经不能阻止我们的前进了,毕竟我们的武器也不和以前那样普通,没有以前那种并肩作战的精神!
让我们来看看第七章殊死反击吧!
在《反恐精英Online》里,其实有很多好玩的模式,并不是只限于生化和灾变。
小编就来和大家总结一下!
缔造者模式(STUDIO)缔造者模式也就是我们创作属于自己的地图,做游戏的主人,也可以进入他人创作的地图,享受游戏,可多人同时创作、修改地图,可自由选定地图的游戏模式,包括背景、光照及天气。
这个模式也吸引了不少退坑的玩家也回到了游戏里来!
生化盟战
当时也是非常多人玩的一个模式,双方玩家都可以使用人类或者僵尸,进行对抗。
但是在里面玩刀战的人却特别多,因为银刃一刀一个又爽又考验技术,所以很多玩家在里面练习自己的走位技术。
不过后来因为玩的人实在太少了,官方选择了取消了这个模式!
绝密档案就是解谜+逃跑,在不影响剧情发展的情况下尽量避免和僵尸接触,一边解除各种开关(谜题)一边逃跑,同时在地图里不起眼的位置寻找适用的武器在紧急情况下防身和快速逃脱,是一个非常适合单人玩的一个模式。
因为玩的人少和新模式的出现,删除的不只是生化盟战和绝密档案,还有绝命档案,真假尸王,这些模式都是相当的有意思的,可惜了!
《反恐精英Online》一款游戏对小编来说有很多感情在里面,因为这款游戏小编玩了九年,试问人生有多少个九年,小编第一次接触csol的时候就觉得它很有意思,因为里面有陪你同生共死的基友。
但是随着时间的推移,慢慢的每个人都为了自己的梦想和家庭的离去,游戏也为了自己的利益,不断的出非常BUG的武器,导致游戏不平衡,久而久之,人们也觉得这游戏已经没意思了,而选择了退坑,毕竟现在优秀的FPS游戏大把,玩家自然会选择更好的。
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