《熔炉密林》中战斗是游戏中的重要环节,那么有什么强力的流派推荐,以及战斗时不同的武器应该用什么样的输出手法呢?下面请看由“赤镜”为大家分享的《熔炉密林》流派推荐与战斗经验分享,希望可以帮助到大家。
说起熔炉密林,相信大家都很熟悉,那么《熔炉密林》流派推荐与战斗经验分享,下面小编就和大家分享一下哦。
连击倒刺矛,具体效果写在图里了 看不清的话简单说就是高级骰子/重攻带电荷/每十次攻击爆炸可以额外叠连击数并且互相触发 再带上根据连击数增加伤害 对着两个靶子一套轻轻轻重一百九十连击 十几万伤害在头上跳的都重置数字了 打boss只要抓住后摇两套秒杀 无压力通狂暴三 就是小怪略微乏力 如果拿到轻攻击给电荷可以化身钻头把小怪也秒了。
轻轻重 轻轻轻蓄力重(蓄力重击打出贯注条件是打出普攻第三下 而闪避后面向前方轻击就是普攻第三下 所以也有闪避+轻+蓄力重的打法) 闪避反向蓄力重(嫩肉锤特效) 闪避反向轻+按住重会转起来
因为长矛是尖端贯注 所以就只写出特殊攻击的触发方式 轻轻轻重 重轻重(比前一个打得快但是对距离控制要求很高) 闪避反向轻 闪避+轻到处乱钻
在球落地前用轻击打出去就是贯注 快速按轻击第二下会把球打得更高更远 闪避途中可以轻击打球 还有一个娱乐的,手里没球的时候闪避然后过程中快速连击重击可以在地上滑(遗憾的是算重击动作没有无敌帧)
目前最复杂的武器 连段非常自由 简单分为三类 分别是呼啸 残酷雹暴 剩下所有炮 先说各类的特点
呼啸:迫击炮不管第几发全都算贯注 剩下技能和轻重击均只有第一发贯注 符合描述残酷雹暴:迫击炮没有贯注效果 不能触发各类贯注特效 但是千纸鹤衣服的贯注攻击增加15%会心率会触发 迫击炮后三发伤害略高于前三发
炮能打出的特殊攻击:所有动作均可以卡好节奏减少前摇 重击三连会打出两段空翻一段轰地面 空翻落地可以接换弹动作一段
按一次闪避并在炮管底部触地时轻击(消耗当前所有弹药在原地爆炸 子弹多于四发时会炸膛扣自己血)同样按一次闪避但在触地时重击打出迫击炮(清空弹夹并发出等同于剩余弹药的炮弹 子弹多于四发会让自己倒地大后摇 但是有时这样后撤能规避伤害)
按一次闪避+战技会骑炮筒向后冲击(子弹多于四发时落地会摔伤并且大后摇 但是位移距离最远 剩余4/3发子弹位移距离相同 2/1发位移距离逐渐缩短)
呼啸的战技换弹较快节奏连按也能快速装弹
还有些关于装备的东西 雪绒套的有队友在附近时貌似是给队友加buff 而不是自己减伤/加伤/增疗
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