dnf手游当中元素师加点推荐:主修火暗系,辅冰系,火暗系的技能大多数爆发较快,且释放后即可脱手,方便释放下一个技能或者调整站位,玩家可根据自身流派适当调整,黑洞可以增加聚怪能力,减少施法失误带来的伤害损失。
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1.觉醒技能
元素的觉醒技能包含了四种属性的攻击,不过是持续性伤害,并不一定能打出最大化的伤害,好在其觉醒技能也带有一定的控制,并且可以随时中断释放,立刻发生爆炸,玩家释放觉醒需要取舍伤害和命中。
元素觉醒的被动是一个很常规的增加伤害的技能,没有什么特殊需要满足的条件,没什么亮点。
2.BUFF技能
魔法秀是元素的核心BUFF,这个技能不算是一个运用于爆发场景的buff,CD好的时候就可以直接用。
相比魔法秀,元素点燃是元素的爆发技能。
冷却40秒,虽然持续时间有120秒,但是各属性激活时间只有十几秒。
其对智力的增幅可以覆盖全程,当然属性激活的时间会影响智力增加的幅度和技能攻击力的比例,需要一定熟练度。
3.小技能
元素的技能太多,需要对小技能和大技能之间进行一些取舍。
这里提一下最为常见也是运用最广的小技能——烈焰冲击。
技能形态好,有一定时间的前摇但是不算太长,伤害很高,可以远距离释放,冷却不长。
几乎满足一个非无色技能所需要的所有优点。
4.总体加点
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