非生物因素并没有关卡的设定,游戏中能推动剧情的也只有那个不明所以的任务,占不了太长的游戏时间。
玩家大部分的时间还是花在探索和生存制作上的,附带一些惊险刺激的打怪和颇有意思的建造。
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1、非生物因素是开放世界生存制作游戏,严格意义上来说并没有所谓的“关卡”设定。
2、一定要区分的话,我们可以将游戏分为几个探索区域,目前可以探索的区域有实验区、制造区、办公区等。
3、这些区域探索的难度有所不同,区域中存在的怪物和能获得的资源也有所差异。
4、游戏的主线可以笼统的理解为“活下去,并且活的更好”,游戏也有主线剧情,不过存在感不强。
5、如果你已经快探索完游戏的大部分内容了,不要着急,制作组预计在今年夏天会再更新一些新的场景。
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