楼主的配置玩新出的游戏的确有点勉强,还是玩点老游戏吧,相当一部分的老游戏从游戏性上面来讲一点都不比现在的所谓大作逊色,给你推荐几个经典的吧战略游戏:沙丘2000红警星际争霸魔兽争霸战锤突袭12还有个叫绝地风暴的战略游戏玩着很拉风不过是WIN95时代的游戏了支持国产的话就找找一个叫傲世三国的游戏当时也风靡一时角色扮演类:仙剑系列金庸群侠传风色幻想的前几代如果你是比较宅的玩家的话就试试辐射异域镇魂曲博德之门这些比较晦涩的欧美游戏日本有个格兰蒂亚也是神作,当然也少不了最终幻想8的PC版,偏重于动作角色扮演的话,国产有秦殇刀剑封魔录欧美的有暗黑系列神圣纪事,这些都很不错。
动作类:生化危机系列少不了你把内存扩下玩最新的生化4也会很流畅的,多年前的孤胆枪手系列,古墓丽影系列。
策略游戏:首先强烈推荐英雄无敌系列,你的配置能玩到4每带都很经典喜欢足球的话下个足球经理玩玩,还有牛蛙公司的神作主题医院上帝也疯狂和地下城守护者,还有三国志太阁立志系列绝对不可错过模拟器游戏:网上可以下到的比较成熟的游戏模拟器有GBAN64等GBA小游戏多口袋妖怪火焰纹章这些游戏可以作为闲暇时的娱乐休闲一下强烈推荐N64模拟器支持4人对战下个模拟器再下几个任天堂大乱斗之类的多人游戏约着朋友家人一起玩很HI的恩就这么多吧不过记着适度游戏啊~~~~(看在都是我自己写的份上多少给点分吧~~~~)
视频介绍
说游戏,聊故事,
作为曾经站在游戏界的顶端的公司——暴雪,在沉寂多年后,终是迎来了改变。
相信在此之后,暴雪无论是从公司架构,还是游戏产品上,也不断地寻求着突破。
其中暗黑破坏神系列,作为暴雪的王牌ip之一,绝对是近两年来,暴雪主打的游戏产品。
现实暗黑2重制版收获不小,再是暗黑不朽终于迎来公测,且尝试了全新的运营体系(一言难尽的氪金体系),而最被广大玩家此篇,小编就重点和大家聊聊暗黑4的一些全新体系吧~
暗黑4史诗级改动,真的即将网游化?暴雪最后的一根救命稻草
01
微软收购再次加码,难不成是不朽“成功了”?
在聊暗黑4之前,容小编聊聊近期暴雪被爆出的新消息,其中除了成立员工工会、各大主管级领导的变动等(大家不是非常感兴趣的消息),还有便是微软收购的暴雪的价格再次加码,从原本的687亿美元,涨到750亿美元。
令小编比较在意的是,在这次涨价期间,暴雪除了各种游戏爆料、运营整活外,最为重大的事件,便是暗黑不朽的公测。
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而不朽除了作为暗黑系列的首款移动端游戏外,还是首个网易参与开发(运营)的游戏。
而从小编个人了解来看,不朽的运营则是满满的猪场味儿,氪金程度之大,与其经典游戏(如梦幻等)相差无几。
因此,不朽在公测之后,口碑直接迎来滑铁卢式的下降,其中主要缘由便是“氪金”程度。
但作为一款游戏产品,用户口碑是一方面,投资者或许更加看重它的盈利点,以小编来看,或许不朽在“赚钱”上还是成功的。
或许这次收购涨价,就与不朽有着一点点的关系~
02
暗黑4游戏模式的改变
暗黑4,玩家们最为期待的暗黑系列正统续作。
从之前的爆料来看,其画面感、打击感、技能设计,真的都映入了暗黑老粉们的心坎儿里了。
可以说,这次还真是暴雪拿出了压箱底的手艺,来设计暗黑4。
与不朽不同,暗黑4以暗黑2代的诸多设计作为模板(小编最爱的模式),继承了2代的风格。
而在最新的暴雪蓝贴中也得到确定,暗黑4将拥有极大的自由度,不再会像3代一般玩法单一且固定。
而且会加入开放世界、世界boss、随机副本、以及pvp等等,目前网游的所有主流玩法。
从游戏的玩法上来讲,这是一种进步,却也是告别了暗黑小范围联机游戏的传统,更加趋向于网游化。
可以看出,暴雪将暗黑4视为最后一颗救命稻草,争取做到尽善尽美。
但小编比较担心的是,不朽的“成功”,是否会影响到暗黑4的运营模式,如果网游化再嵌入各种商城交易,就算游戏设计得再好,也难以让玩家觉得这是真真正正的暗黑吧。
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和
最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天
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