纸箱战机w游戏很多小伙伴以前都玩过,但是可能因为各种原因没打出过结局,那么纸箱战机w游戏到底有没有结局呢?下面深空小编就为大家分享相关攻略,快来看看吧!
纸箱战机w游戏结局攻略
1、最后的boss是米泽尔,是由亚当和夏娃在第二次被关闭时传输到一台人造机器人体内的病毒。
右下的是小兵机维克塔(被碰到的机体会被控制)
LBX是从山野博士手中抢来的“奥雷利昂”,一台究极LBX!
2、后来,再被阿版用新LBX“阿基里斯D9(后交给大空弘)”打败后,米泽尔脱离了自己原来的人造机器人。
为了将加强实力,米泽尔进入到奥雷利昂体内(米泽尔本来就是数据病毒)。
3、奥雷利昂变身了这样。
最后死在阿基里斯D9(大空弘)奥丁MK2(山野坂)密涅瓦.改(花咲兰)手中。
Level-5成功的跨媒体产品,玩具和游戏都获得不俗市场成绩。
Level-5作为游戏厂商本身的体量并不大,却从很多年开始便专注于大制作、大型跨平台系列作品的打造,最终赢来“妖怪手表”这个现象级的怪物产品,在游戏、动画、周边产品等几乎每一个领悟都掀起销售狂潮。
当然类似的尝试并不总是有用,在“妖怪手表”爆红之前的很多年里,Level-5一直深陷“人红歌不红”的窘境里难以自拔,提起这家公司本身大家都竖大拇指,可一查游戏销量总是一副半死不活的样子,不管游戏看上去如何精致可口,落实到销量上都让人尴尬不已。
这种情况在L-5重金打造的全新品牌“纸箱战机”全面推出后总算得到了一定改观。
和后来的“妖怪手表”一样,关于该品牌的规划和产品从一开始就在横跨ACG的各个领域铺开,包括动画、游戏、模型等等,首先从气势上就先声夺人。
而作为L-5的主业,发售于2011年6月16日的PSP同名游戏《纸箱战机(ダンボール戦机)》自然备受
L5联合万代出品的LBX模型
首先需要简单介绍一下“纸箱战机”的基本设定,故事里存在一种小巧精致的战斗机器人LBX(Little Battler eXperience),由拥有者自己组装而成,一般被放在特殊的纸箱型场地里与其他机体对战。
数十种机体各具特色,有技能有招式,还有各种级别的比赛等等。
故事主人公非常喜爱LBX,从一架小机器人开始不断成长,最终挫败了反派的阴谋。
而在现实中L-5同样与万代合作发行了平均高约10厘米的组装LBX塑料模型机器人,配色造型与游戏内容高度重合。
这跟微缩的高达模型完全不同,几乎每一个LBX都严格按照游戏里的尺寸制作,玩家将其拿在手中时获得的游戏主人公身份重合感明显更强,这种思路显然也被总在了后来的“妖怪手表”上。
游戏主要分为探索和战斗两部分
游戏内容的基本思路和“口袋妖怪”类似,玩家可以入手各种LBX机器人本体和部件,按照自己的想法以及对手特点任意组装机器人出战。
战斗过程和普通的机甲对战游戏类似,以第三人称背后视角即时进行,需要玩家自行控制机体的走位、普攻以及技能释放,究竟近选择近战还是远程狙击由组装在机体上的武器决定。
整个战斗过程不会持续很长时间,一般在1、2分钟内就能结束,完成战斗后会进行经验值、等级等结算,和普通的RPG游戏没有区别。
机体的改造选项多种多样
再加上各种属性、技能、性能芯片组合带来的变化,整个机器人的组装过程其实非常复杂和丰富,具有相当的可挖掘性。
而且从地图结构来讲游戏流程也比较自由,除了主线剧情以外还有隐藏在各处的“训练师”、宝箱等着玩家去发掘,从感觉上讲也跟“口袋妖怪”有异曲同工之妙。
整个“纸箱战机”的跨媒体战略也很有意思,主力作品中最先面世的是由万代制作的塑料模型(第一波三款于2011年2月底上市),接着是总长度达到44话的年番电视动画《纸箱战机》,从2011年3月初开始造势,最后才轮到6月发售的PSP游戏,保持了良好的宣传节奏,市场反响十分热烈,虽说没能达到“怪物手表”的高度,当年在市场上也是一大热门话题,各种后续作品、周边层出不穷,形成一个庞大的体系,让Level-5在跨媒体运营方面积累了丰富的经验。
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