2024-06-18 12:11:00|网友 |来源:互联网整理
黑相集:恐怖新篇章,第一季完美收官之作
作为恐怖游戏领域的翘楚,黑相集系列的最新力作——第四部作品,同时也是第一季的压轴之作,今日正式与玩家见面。
每年的更新都带来新的惊喜,通关之后,我对这个系列的体验和反思有了更深的体会。
在前三部作品《稀望镇》、《灰冥界》和尚未完成的《棉兰号》中,我最难忘的是《稀望镇》。
其独特的剧情反转和深夜的恐怖氛围,尽管故事走向在早期已有所暗示,但每次转折都能带来意想不到的惊悚。
而《灰冥界》则有所不同,以士兵视角展开,尽管场景在地下,装备齐全,但恐怖感却相对较弱。
《心中魔》的挑战与突破
对于《心中魔》,起初我担忧它是否会过于侧重剧情,而忽视恐怖元素。
然而,实际体验中,我发现游戏中的恐怖元素并未完全消失,尽管不至于让人无法承受,但足以营造出紧张的气氛。
杀人魔的设定,如同电锯惊魂和十三号星期五等经典电影,通过突发的声音和画面瞬间抓住玩家的心弦。
游戏的核心是探索一个岛上城堡般的酒店,复杂的走廊和密室设计让人容易迷失,这无疑增加了游戏的沉浸感。
剧情线索隐藏于游戏过程中,玩家需通过收集信息逐步拼凑,延续了系列的传统。
本作以福尔摩斯式的杀人魔为背景,讲述了一系列杀人事件,虽然剧情深度有待提升,但美国恐怖片的风格仍然鲜明。
操作与创新
在操作上,黑相集系列一如既往地简洁易上手,但本作加入了新元素,每个角色都有独特的能力,如队长的名片开锁技巧,黑人女性的电工技能,这些细节丰富了角色的多样性。
然而,剧情的逻辑性有时显得单薄,主角们的行为有时显得过于集体降智,警察角色的无力感也让人感到遗憾。
尽管如此,第一季以《心中魔》为结,为整个系列画上了一个不错的句号。
预告中的外太空背景,预示着黑相集的冒险将更为大胆。
空间站和怪物附身的设定,无疑为故事开辟了新的可能,但能否驾驭好这一创新,还需拭目以待。
《心中魔》的时长相对较长,我为了探索不同的结局花费了近9小时,对于追求紧凑游戏体验的玩家来说,原价购买可能不太划算。
我建议对剧情游戏感兴趣的朋友可以等待打折时入手,毕竟在云游戏时代,时间的紧迫感是实体游戏无法完全替代的。
总的来说,黑相集系列在恐怖与剧情的平衡上做得不错,虽然《心中魔》在剧情深度上有所欠缺,但作为第一季的收官之作,它无疑为系列未来的发展留下了引人入胜的伏笔。
期待后续作品能在剧情深度和恐怖体验上更上一层楼。
视频介绍
想象你正身处于古代美苏尔帝国的地下,走过其中的一条隧道。
摄像机紧跟背后,你笨拙地穿过洞穴,升起一阵幽闭恐惧的不适和恐惧感。
突然,你听到前方传来类似《歌舞青春》里夏培那样独特的尖叫声,意识到自己将要面临一场惊心动魄的战斗,对手是被上帝遗弃的恐怖生物,这势必要考验到你的 QTE 操作。
这就是「黑相集」系列每一作的基本玩法了,系列最新作《黑相集:灰冥界》也不例外。
如果你和我一样,认为《直到黎明》是上一代主机中最有趣的游戏之一,同时不介意开发商 Supermassive Games 在该系列经历的初期问题,那么《黑相集:灰冥界》绝对算是 Supermassive 自 2015 年发售的《直到黎明》以来最出色的作品。
不过,如果你已经厌烦了这套模式,或者从一开始就不喜欢这种玩法,那么这款新作恐怕也不会改变你的态度。
从某些方面来看,这也是整个评测的难点。
除了新的难度选项以外,Supermassive Games 没有对游戏玩法做多大变动。
虽然有时候角色的脖子看起来就像是液体构成的,但大部分的面部捕捉还算不错。
场景有时看起来相当令人惊艳,但有的地方又能明显看出《黑相集:灰冥界》已经没有 Supermassive Games 之前与索尼合作开发的大手笔了。
尽管如今我们可以在探索过程中完全控制摄像机,但角色移动还是比较笨拙。
《黑相集:灰冥界》的玩法可以归结成几类不同的 QTE 事件。
虽然在「黑相集」系列近期的三款游戏里,Supermassive 用这套公式收获了不同反响,但在适合的情境下,QTE 依然能够大放异彩。
由于本测评不涉及任何剧透,我只能说相比起「黑相集」系列的前两部作品,《黑相集:灰冥界》在叙事上有了很大进步。
《黑相集:棉兰号》和《黑相集:稀望镇》都尝试颠覆玩家的期待,让人们感受到《直到黎明》所没有的体验。
《黑相集:灰冥界》却将故事引向了可预知的方向发展,同时给该系列带来了一个全新的结尾。
基于《黑相集:稀望镇》给出的线索,我曾一度好奇开发团队下一步的动向,并不是因为我想继续追寻《直到黎明》带来的那种出色体验,而是因为这个系列的剧情发展确实非常有趣。
不过,我并不想过分吹嘘这个剧情。
游戏中有一些生硬的对话和情节,它们的存在并没有太大意义。
此外,有些角色的个人剧情线也显得生硬老套,比如当一名年轻海军陆战队士兵和一名伊拉克士兵被迫合作时,你多多少少都能猜到事情的走向。
当然,游戏剧情会根据你的选择发生改变,但 Supermassive 并不会让角色有什么突破。
虽然新作已经比《黑相集:棉兰号》和《黑相集:稀望镇》有了一些小进步,但角色塑造始终是这个系列最薄弱的一环。
《黑相集:灰冥界》在一些地方设计得十分出色,这些优点也造就了《直到黎明》的特别之处。
Supermassive 擅长在最佳时刻营造出紧张的氛围,并巧妙利用环境来实现这个效果。
比方说,《黑相集:灰冥界》大多场景发生在地下废墟里,我们可以把《黑暗侵袭》这部电影作为参考。
无论是影片还是游戏,在角色潜入隧道时,创
血腥死亡是恐怖游戏中十分常见的元素,对于钟情这类元素的玩家来说,游戏推出的全新难度选项让 QTE 事件变得更有难度。
当然,你可以把游戏设置成简单模式(「从宽」模式),与朋友共度一个欢乐的夜晚。
说到这里,我需要提醒各位玩家,联机是体验这类游戏的最佳方式。
无论是周末晚上大家一起聚会,还是各自在家线上联机,你都会想与其他人分享这份恐惧。
如果你想更进一步,看到更多血肉模糊的画面,那么更高难度会满足你的需求。
在大部分时间里,我都选择了中等难度(「挑战」难度),基本不会给通关游戏带来太多困扰,不过提高到「致命」难度还是太考验人了,因为它做到了名副其实的「致命」。
除此之外,《黑相集:灰冥界》的优点还在于它的核心谜题,这也代表了 Supermassive 实力的回归。
继《黑相集:棉兰号》和《黑相集:稀望镇》稀松平常的结局后,这次新作成功吸引了我的注意力。
游戏并没有讲述开创性或峰回路转的故事,但更符合大部分人的期待,类似于《直到黎明》的水准。
此外,这款游戏对系列未来的影响也十分有趣。
在不剧透的情况下,我可以肯定地说,自 Supermassive 最初宣布他们会开发更多恐怖游戏以来,我就对这系列一直充满期待。
如果他们能呈现出设想的内容,或许有朝一日,我们会见证「黑相集」系列成为恐怖游戏的一股中坚力量。
从多方面来看,玩家很清楚《黑相集:灰冥界》会给自己带来什么样的体验,这是一款充满 QTE 事件的恐怖盛宴,不过其品质常常受限于预算的不足。
本作剧情还有待打磨,角色的塑造也可以更有创意。
不过,游戏里幽闭恐惧的氛围营造很是到位,《黑相集:灰冥界》的核心谜题标志着《直到黎明》里最受玩家喜爱的元素强势回归,让人们感到未来可期。
叙事节奏令人舒适,故事发展有趣恐怖游戏氛围超越之前的系列作品谜题设计考究且有趣
角色动态比较笨拙,偶尔有画面 BUG 出现相较之前的系列作品在玩法上没有进步角色塑造依旧薄弱
从多方面来看,玩家很清楚《黑相集:灰冥界》会给自己带来什么样的体验,这是一款充满 QTE 事件的恐怖盛宴,不过其品质常常受限于预算的不足。
本作剧情还有待打磨,角色的塑造也可以更有创意。
不过,游戏里幽闭恐惧的氛围营造很是到位,《黑相集:灰冥界》的核心谜题标志着《直到黎明》里最受玩家喜爱的元素强势回归,让人们感到未来可期。
本文编译自 IGN US 相关内容,原
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