游戏介绍:
三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。
游戏特色:
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。
开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。
并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
视频介绍
浅析一下,三国志12中,怎样研究技法才合理,合理分配一下技法的研究顺序。
一.关于技法
我们以大秦为例:
技法分为军略,政略,固有。
其中的军略,政略属于大众技法,势力都拥有,并且差距不大。
固有属于专属技法,只有部分势力拥有,其中除了动员书,屯田制外,其他专属技法优先级并不高。
我们今天主要分析一下:军略,政略。
二.技法细分
1.军略
军略分为:枪兵,戟兵,弩兵,骑兵,兵器5种。
每研究一格增加5%相应的属性。
2.政略
政略共有8的种类,比较重要的如下:
搬运术:减小搬运物资的粮食消耗
医疗术:伤病恢复速度加快
改善岁收:钱粮收入不受武将影响,根据数量来提供收入
建筑术:设施升级时,消耗资金减小,并且缩短升级时间。
聚集义兵:根据名声,直接增加士兵数量
民间支援:根据名声增加钱粮收入
每研究一格,增加5%的相关属性
三.技法升级顺序
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