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sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)

2024-06-17 15:35:59|网友 |来源:互联网整理

sp面灵气值得培养吗

SP面灵气在阴阳师中是一个值得考虑培养的式神。

她的技能比较强势,特别是二技能轮回之面,能产生两种面具,其中善面能为友方提供抵抗和减伤效果,而恶面则能给敌方造成伤害和减速效果。

这使得SP面灵气在PVP和PVE方面都能发挥出强大的作用。

另外,SP面灵气拥有优异的控制力和高强度伤害输出,其灵气值得培养。

例如,在御魂和妖气封印等玩法中,SP面灵气能够通过调节敌方作战节奏来保护我方队员,并且通过高强度伤害输出快速清除敌方威胁。

然而,玩家需要投入一定的时间和资源去培养SP面灵气,提高其属性和能力,以便更好地适应不同的战斗环境。

总的来说,SP面灵气是一个值得考虑培养的式神,但具体是否培养还需根据玩家个人需求和游戏策略来决定。

sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)-第1张图片-拓城游

「式神攻略」SSR面灵气全解

视频介绍

式神名称:面灵气(面面,m07,脚气灵/脚灵气)

sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)-第2张图片-拓城游

满级面板(觉醒后):

攻击S:3242.80

生命C:10139.88

防御B:396.90

速度S:119

暴击A:8%

定位:拉条,多目标输出。

培养数量:

一般养1只足以。

觉醒材料:

水灵鲤中级X8 水灵鲤高级X16

天雷鼓中级X8 天雷鼓高级X16

战斗AI:

通常情况下优先使用3技能禁断之面。

目标选择

普攻注灵:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

主要输出手段:

三技能禁断之面(3火),多目标输出,单段伤害,间接伤害。

对带有恶面的敌方造成间接伤害,初始攻击系数为130%,满级后为150%。

(每层恶面额外提升10%)。

控制手段:

无控制能力,不能作为控制使用。

主要技能:

普攻:

sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)-第3张图片-拓城游

注灵——单体输出,单段伤害,间接伤害,延迟伤害。

为敌方目标附加无面,持续一回合,无面:造成间接伤害,初始攻击系数为100%,满级后为125%。

(技能最高5级)

(注:注灵附加的无面为目标回合开始前造成间接伤害。

被动:

sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)-第4张图片-拓城游

轮回之面——拉条,自我增益。

场上每层恶面使自身提升速度、10%伤害,速度初始提升为10点,满级为提升20点。

每层善面提升面灵气效果抵抗、10%减伤,初始效果抵抗提升为10%,满级后为20%。

善面在友方行动后,为其增加行动条,初始增加5%行动条,满级后增加10%行动条,后转化为恶面附加至随机敌方目标。

(没有恶面优先,再是生命比例较低优先)。

(技能最高5级)

(注:轮回之面所提升的速度,伤害,效果抵抗,减伤只对面灵气自身有效。

(注:恶面和善面属于印记不可驱散。

(注:携带恶面的敌方身体周围会有黑色面具环绕,携带善面的友方身体周围会有红色面具环绕。

(注:善面和恶面总体数量会在面灵气头顶状态栏中以白色面具形式呈现,且善面和恶面的面具表情不同。

(注:善面在友方行动后会转换为恶面附加给敌方,但是恶面在敌方行动后保持不变,必须使用三技能禁断之面才能召回恶面(同时,友方身上尚未转换的善面也会被召回),之后重新为每个存活的友方队友附加善面。

三技能:

sp面灵气值得培养吗(「式神攻略」SSR面灵气全解)-第5张图片-拓城游

禁断之面(3火)——拉条,多目标输出,单段伤害,间接伤害。

召回所有面具,使拥有善面的友方增加行动条,初始增加20%行动条,满级后增加30%行动条;对带有恶面的敌方造成间接伤害,初始攻击系数为130%,满级后攻击系数为150%(每层恶面额外提升10%)。

然后使其他友方获得善面。

面灵气无法获得善面。

觉醒后获得额外效果:先机:使其他友方获得善面。

(技能最高5级)

(注:禁断之面的间接伤害是即时生效的。

(注:面灵气自身无法获得善面,因此面灵气禁断之面的拉条无法作用于自己。

(注:由于被动轮回之面的影响,每次拉条后,队友行动后的善面会转换成恶面附加到敌方身上,同时因为速度的不一致,或面灵气获得新回合,可能导致某些队友的未有机会出手,即恶面不能转换到敌方身上,导致禁断之面伤害目标数量减少。

(注:敌方目标数量少于面具数量时,恶面是会在敌方目标身上多次叠加的。

(注:恶面是由善面转换的,因此恶面数量受善面数量影响,善面由存活友方(不包括面灵气)数量决定。

友方的阵亡不会影响敌方身上的恶面。

(注:面灵气的被动轮回之面被封时,则友方行动时面具无法由善面转换成恶面,若面灵气未被沉默,则下次行动时依旧可以群体拉条。

技能优先度:

三技能禁断之面必须满,被动轮回之面必须满。

就业岗位:

斗技,超鬼王等,双拉一波流阵容等。

御魂搭配:

1. 自由型:

由于面灵气的伤害均属间接伤害,不受御魂加成,所以可以选择散件爆伤作为输出使用。

可以选择散件速度,作为抢一速使用。

2. 辅助型:

招财猫套(2件套属性:30%防御加成。

4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。

由于间接伤害的原因,所以大多数控制类御魂和输出类御魂对面灵气均无作用,除此之外的其他辅助类御魂均可自由选择,如地藏像,轮入道等等。

(注:对式神自身增益的御魂是可以在间接伤害中生效的,如镇墓兽,伤魂鸟等。

最佳队友:

山兔等拉条类式神,组成双拉阵容。

清姬和两面佛(丑佛),组成常用的超鬼王阵容清佛面追丑

对战克制:

由于面灵气的伤害为间接伤害,因此对于椒图分摊伤害有一定的影响,会影响到不少狰系反击的式神。

同时也正是由于面灵气所有的伤害均为间接伤害,因此面对一些针对间接伤害的式神来说会受到一定程度的影响。

如R莹草(你面灵气能打多少伤害,我就敢给队友奶多高的血量。

此外像SSR白藏主,R鲤鱼精也会影响到面灵气作为输出时的伤害。

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