2024-06-17 08:29:18|网友 |来源:互联网整理
《龙骑帝国》是由denagames推出的一款策略经营类手机策略游戏。
玩家需在游戏中发展城建联盟与部队为自己订立城池,在城池的统一后方获得金币。
游戏的玩法很简单,在城建成之前需要对联盟里的人员进行排兵布阵,并使其从复杂程度上给予玩家便捷打击。
当玩家获得**的数量达到一定的数量后,便可获得游戏的评价并获得额外的奖励,初级评价可以获得1金币,中级评价可以获得2金币,高级评价可以获得3金币,以上类推。
玩家每次参与一次联盟战都会获得5金币,初级评价可以获得2金币,高级评价可以获得4金币。
游戏中的联盟主要会分为三个级别,分别为联盟5级解锁、王国4级解锁和以前5级解锁。
玩家每次参与城池争夺之后,联盟内的联盟都会获得相应的帮贡,此玩家在联盟技能升级的时候,需要对联盟里的其他玩家进行加强来进行加强解锁,加强对整个联盟的帮助是非常大的,同时联盟之间也会相互联合,进行相互强大的对攻。
总经验为玩家打开背包获得的各大技能点、技能点,这些技能点可以消耗金币来进行学习,学习后的技能等级也会提升。
游戏中的武器种类不止有弓箭手还有枪兵,攻击范围也是非常广阔的,可以一直使用。
总体来说这款游戏还是非常耐玩的。
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视频介绍
龙骑帝国各个等级布局攻略高玩心得分享,在我们游戏中不知道大家对于我们不同的等级的主城与炮塔的站位面积是多少呢。
要知道只有了解我们的建筑,这样在游戏中才能摆出合理的布局。
那么这些站位是多少呢,下面就给各位玩家详细分享一下吧。
首先,列出各种建筑的占地范围,阅兵场6*6,主城、外交议会、军团议会、殖民议会均是5*5,哨营,兵工厂,图书馆均是4*4,防御塔以及金矿和魔泉均为3*3,工匠园为2*2
1、好好运用金库和魔泉池的高血量充当布局肉盾。
(例如电塔和魔塔的攻击范围最大值是5,气球炸弹则是6,一个小建筑为3*3,按照中后期空军当道(蝙蝠为例,攻击范围为1),要计算好防御塔与高血量肉盾建筑的距离,让蝙蝠大军冲进领地的时候制造面伤)
2、摒弃绝对对称布局的传统观念
(的确对称布局会让人觉得无处下口,可是往往因为一处击破,相对一侧的防御显得形同虚设,尤其是当进攻的敌人兵种足够强大的时候,人海战术会让齐唰唰的防御塔被一扫而空,此处建议可以与高血量的金库和水库适当镶嵌分布)
3、要根据各区的进攻手段分布布局
(不同的区不同的阶段有不同的进攻手段,如果贵区偏倚空军,应把布局尽量摆得广阔,分散空军冲进来制造的面伤,如果贵区偏倚陆军,应把城墙尽可能的围出多个格子,封闭的空间多(8-10)个,且多突出的棱角尽量避免一面墙只用到了一块1*1的城墙,如果多个格子里有火石炮台和电塔,会使对方军队深陷打城墙途中被全歼的境况)
4、进阶、要学会运用兵工厂以及阅兵场的屏障效果(针对空军【冰龙+蝙蝠】)
(1)、要知道游戏设定里头,每种兵种有他的攻击距离以及移动速度,兵工厂内放,以一个17级兵工厂为例高达3万血量,假设在兵工厂4*4占地的范围看(蝙蝠攻击距离为1),如果后方安放着制造面伤的电塔(距离5)以及气球(距离6),就能大面积杀伤成群的空军以致形成拦截打击效果。
(2)、总所周知,如果使敌人进攻每个兵单位进攻次数减少,反之就能使防御塔存活时间增长,输出次数也依此增加。
故在空军进入我领地布放核心地区前,尽可能击杀多个单位,就能为后面的防御塔增加生存时间,增加输出效果,防空火箭和阅兵场搭配的击杀效果此时就能巨显。
按照防空火箭的最大攻击距离为8,阅兵场占地为6*6,依此可以看出,在防空火箭隔着一层城墙,城墙外紧贴着阅兵场的情况下,从空军攻击飞进阅兵场还未攻击开始,防空火箭便开始运转打击。
直到空军来到防空火箭跟前,便能输出4-5次,如果你防空火箭足够强大,可以秒杀对面兵种,直到防空火箭被击毁,单个防空火箭单位便能击毁7-8个兵单位或者更多。
【温馨提示,军团科技中的推进器是强大的科技,攻击速率+1,效果可想而知。
】
5、关于盟友塔的分布之愚见
无可否认,盟友帮忙建筑的盟友塔是我们领地里最容易达到满级高输出的建筑之一,同样,也是最容易变成摆设的木头之一。
如何合理分布,是我们头痒的一个难题。
简单来说,无论被进攻东南西北四个方向,能使一个电塔,一个魔塔,一个气球,一个防空火箭/火石炮塔正常运转即可,便是50%利用率。
然后关键在以下【如何使剩下的木头盟友塔充当你个人防御塔的肉盾作用,便是你要好好考虑的,这里小楼不能具体列出,要自己根据自己布局好好设想安排,各位可以跟帖让小楼给予小建议】
6、关于各种炮塔的分布
这点,需要大家按照自己炮塔的等级以及星数来衡量设计。
具体分两种情况
(1)前期电塔以及气球炸弹等级足以两次面伤打击一群敌军(陆空均可),此时为避免大规模的铠甲和幻影攻城,各种防御塔应分组排布,例如一个方向一个防守领域上须有电塔,魔塔,气球,防空火箭以及火石炮塔,然后和其余方向/防守领域火力交纵达到当铠甲攻击防空类塔和幻影攻击肉盾水库金库时,给电塔魔塔火石更多时间输出。
(2)中后期当防御塔达到一定程度,也有一定的升星后,要学会舍弃。
这个舍弃怎么说呢,就是每个区玩家的防御和攻击都在发展,可是欲避难避地你会发现,除非大豪,防御根本跟不上。
此时要皇冠提升,无非就是别人打不了你100%,掉8冠或者16冠,然后你反击尽力推掉别人24冠。
此时防御塔的分布便需具有针对性。
1、常规法:把区域溅射的防御塔(不包括魔塔)内放,秒杀对方兵单位的外放,此处目标主要是为了当对方进攻到我方核心地区时让对方兵种大面积减少,配合哨营达到击杀防御效果。
反之,也可以让溅射防御塔外放,从外面开始拦截,此处取决于你防御塔里头,单体攻击和区域溅射塔的等级和输出能力,
2、极限法:如果你防御塔的等级/星数足够高,输出足够给力,对自己的防御足够信心,可以尝试把区域溅射塔放一个方向,单体攻击塔放在相反方向。
此处取决于进攻方的兵种搭配,如果匹配里的常规搭配,会让人感觉压力巨大,放弃进攻,反而如果精心研究的反攻,这种防守就要考验你防御塔的是否强大。
此处顺便备注一下防殖民的防御塔分布
相信绝大部分玩家不会无端白事选择殖民你,毕竟反殖民和反击会让他掉两次皇冠,此时如果你领地的火石炮塔过分分散,便会让对方有机可乘,此处大家也根据自己区情况安排火石炮台的内放或者分散分布。
总结一点遗漏的小建议
1、前期好好升级容量升主城等级升兵种等级,毕竟进攻才是最好的防守,只有你的进攻力具有一定的震慑能力,才能更好的保护你的领地。
2、升星升级等此类发展需要量力而为,并且从一开始便设定目标,要均衡发展。
不宜定得太高,此处所说就是,如果你目标每个魔塔需要达到3星,一个魔塔升到了3星耗费了你大量魔晶和资源,难道这个防御塔让你的防御有质的提升么?!难道4个1星魔塔会比这个逊色?所以需要脚踏实地,做好计划和目标。
3、等级星数才是王道,所有的布局阵型都是纸上谈兵,望
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