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英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)

2024-06-15 17:45:40|网友 |来源:互联网整理

英杰传·三国的歌词是什么?

英杰传·三国的歌词是:

英杰传·三国手游《全民英杰传》主题曲归墟原创团队

白马红裳少轻狂,入世起风浪,能快意沙场,也能暗度陈仓;星陨五丈夜不央,半世尽忠良,天命不由我,千机算殊死来抗。

雷鸣有万丈,丈夫何惧伤,英杰哪怕胜输无常。

金戈斩四方,铁骑破城邦,这豪情笑傲风骨无双。

直破穹苍揽弓擎刀,我当仁不让。

可笑莫非有谁生来便是王?哪料得倚天青釭,难敌连环烽火镇天罡,谈笑间温酒斩将,提刀笑赴修罗场。

男儿郎铮铮热血滚烫,哪怕尸骨凉,志满腔,决一战赢得酣畅!

方天寒光雷霆响,一己战三方,能翻云覆雨,也能破土辟疆;虎啸龙吟露锋芒,逆天改纲常,我命自由我,自是要荡气回肠。

雷鸣有万丈,丈夫何惧伤,英杰哪怕胜输无常。

金戈斩四方,铁骑破城邦,这豪情笑傲风骨无双。

直破穹苍揽弓擎刀我当仁不让。

可笑莫非有谁生来便是王?哪料得倚天青釭,难敌连环烽火镇天罡,谈笑间温酒斩将,提刀笑赴修罗场。

男儿郎铮铮热血滚烫,哪怕尸骨凉,志满腔,决一战赢得酣畅!

直破穹苍揽弓擎刀,我当仁不让。

天下众望所向,我生来是王!哪料得倚天青釭,难敌连环烽火镇天罡,谈笑间温酒斩将,提刀笑赴修罗场。

男儿郎灼灼霁月韬光,朔风留倜傥,乾坤朗,留一世千古绝唱!

英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)-第1张图片-拓城游

《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名

视频介绍

英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)-第2张图片-拓城游

作为一款传承自《三国志英杰传》的RPG游戏,本作有多数玩家都相当熟悉的经典策略元素和RPG养成元素,背景设定自然也还是由汉分三国、三国纷争的乱世,不过这一次玩家不再是魏蜀吴任意一方的君主,而是一名师从蔡邕(蔡文姬之父)、身怀真龙血脉的青年英杰——刘伯隐。

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游戏以漫画形式来描述剧情的发展,开场、过场、关键剧情的叙述在漫画的表现力下都显得相当简洁易懂。

漫画本身的画面风格也很有特色,人物刻画和氛围都能很直接地用漫画画面来表现,像是轻松搞笑的氛围、紧张低沉的人物内心活动,都演绎得恰到好处。

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至于剧情主线方面与人们所熟识的“三国”可能有点偏差,因为加入了一些恶搞、幻想的颠覆元素,所以玩家们会见到很多熟悉的历史事件以不同的角度展开,很多知名的角色也以全新的形象出现,给人一种新鲜感。

比如左慈成了一个妖里妖气的萝莉,真身又是一个性感火辣的御姐;剧情除了以张角造反、董卓造反、三国争霸等历史事件为主导外,也把主角的真龙血脉身份和蠢蠢欲动的黑暗势力作为线索。

即使熟读三国,也会处处遇见惊喜。

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前面我们说到本作有“英杰传”的经典策略元素,这主要在玩家的战斗中体现出来。

战斗以副本剧情为以引导,形式上则采用回合战略玩法,玩家事先布阵好的角色会率领小兵自动上场进行战斗,推倒一波又一波的敌人,最后才能取得胜利。

游戏中的不同角色根据其属性划分为弓兵、骑兵、盾兵、法师兵等种类,所携带的士兵和战斗的风格也完全与其定位一致,因此玩家们可以利用兵种之间的克制关系来调整阵容,达到出奇制胜的效果。

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当然策略这种东西并不是靠单纯的布阵就能展现出来的,临场指挥作战的技能实际上更为重要,于是游戏的战斗中也自然而然地加入了“微操”的功能。

“微操”的应用有几个方面,一是调整作战集火目标,可争取优先剿灭具有威胁性的敌人,或者解救被关的盟友;二是移动位置,在敌人发大招进入吟唱的时候,可以通过移动避免伤害,也可以移动角色拾取道具获得加成效果;三是释放技能,根据战况的变化审时度势释放出不同的技能,在正确的时间释放正确的技能可以事半功倍,带来更卓越的战斗效果。

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在出兵正确、战力足以碾压对手的情况下虽然可以开启自动战斗轻松获胜,但是想要展现出游戏的策略性,打败一些高战力的对手,就需要合理利用微操的技能和技巧,才能大大增加胜率。

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除了策略的元素外,游戏的RPG元素在本作中也占了相当大的比例。

角色的获取靠熟悉的抽卡,强化装备则靠刷副本掉落和活动获取,值得一提的是游戏中的绝大多数内容都可以直接获得,不管是角色碎片、装备碎片、宝物还是升品材料都可通过勤奋地刷刷刷入手,多种多样的活动就是玩家变强的渠道。

不想当勤劳的小蜜蜂花费太多时间的玩家,当然也可以用氪金的方法来快速实现变强的目标。

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另外游戏中还有一个较有特色的玩法元素——传国玉玺。

玩家在挑战副本的过程中能够获得玉玺碎片,收集玉玺碎片就相当于拥有王室光环、名正言顺,可以用它收复十三州各郡,招揽义军。

俗话说得人心者得天下,得到义军的拥护后玩家也可以获得战力加成,品质、属性和天赋方面也会有所提升。

所以收集玉玺碎片,收复十三州,最终得天下人心,这么一个过程便是游戏众多可实现目标中的一个。

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除了这些显而易见的特点,游戏在一些细节上的设计其实也非常地用心和与众不同,比如推副本的时候一些拦路小兵会很“温馨”地提示你:装备强化了没?角色突破了没?商城可以买烧鸡和葡萄酒等;有的也会很霸气地说:不能让他们拿三星、不能让他们拿星级宝箱、突破了再来吧。

这些小提示其实很多游戏会设计在加载界面中,本作却把它们设计在这里倒是挺有意思的。

英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)-第17张图片-拓城游

不过人无完人,游戏也没有完美的,本作也不例外。

游戏中玩家虽然可以收集到许多历史名将,但能够上线作战的最多仅有3个,其它强大的武将只能用于支援配缘,从兵种类型的角度和战斗效果来看都有些不足,达不到恢弘的画面氛围,角色的技能特效也不够酷炫。

另外角色界面的强化功能分得过细,在角色升级和装备强化之间的切换不够快捷便利,主界面的UI也还需要进一步地优化。

英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)-第18张图片-拓城游

总的来说,《全民英杰传》作为一款幻想风格的策略RPG,在剧情线方面的设计算是比较合理,有专属于自己的幻想主题,国漫风的画面也能较好地把剧情展现出来。

策略玩法借由“微操”和布阵元素也有不俗的表现,让游戏战斗的结果和过程更加多变、更加刺激,多样的活动玩法和内容细节设计也丰富了策略游戏的娱乐性,给人继续游戏的动力。

喜欢三国、喜欢幻想、喜欢国漫,都不妨试试。

英杰传·三国的歌词是什么?(《全民英杰传》评测:英雄不问出处,豪杰自当留名)-第19张图片-拓城游

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