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零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)

2024-06-15 14:49:59|网友 |来源:互联网整理

零界之痕新手入门必看攻略

《零界之痕》新手入门必看攻略:掌握基础操作,熟悉任务系统,合理利用资源,注重团队协作。

对于新手玩家来说,首先要熟悉《零界之痕》的基本操作。

游戏界面上的各个功能按钮和快捷键都要一一了解,包括如何移动、攻击、使用技能、切换武器等。

通过官方提供的教学视频或新手引导任务,可以快速掌握这些基础操作。

任务系统是《零界之痕》中非常重要的一部分。

新手玩家应该优先完成主线任务,这不仅可以帮助玩家快速了解游戏的故事背景,还能获得大量的经验值和奖励。

同时,支线任务和日常任务也是获取资源和经验的重要途径。

在完成任务时,注意查看任务描述和奖励预览,选择适合自己的任务进行。

资源的合理利用对于新手玩家来说至关重要。

在游戏初期,玩家应该优先升级自己的装备和技能,提高战斗力。

同时,也要注意积累金币和材料,不要盲目消费。

在商店购买物品时,要仔细比较价格和性价比,选择最划算的购买方案。

《零界之痕》是一款多人在线游戏,团队协作是必不可少的。

新手玩家应该积极加入公会或队伍,与其他玩家一起完成任务和挑战副本。

在团队中,要学会发挥自己的特长,同时也要善于借助他人的力量。

通过团队协作,不仅可以提高游戏效率,还能结交更多的朋友。

综上所述,《零界之痕》新手入门必看攻略包括掌握基础操作、熟悉任务系统、合理利用资源和注重团队协作。

只要认真学习和实践这些攻略,新手玩家也能在游戏中快速成长,享受游戏的乐趣。

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第1张图片-拓城游

《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游

视频介绍

  动作类MMORPG手游_《零界之痕》在今天开启了【计费删档不限号】测试,同时也是官宣的最后一次测试,为期8天(9月11日~9月30日);据悉,在本次删测结束后,游戏很快将会开启公测。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第2张图片-拓城游

  虽然完全换了个名字,但仅通过宣传视频/图片,老玩家们都能识别出:《零界之痕》其实就是网游Soul Worker(普遍译作“灵魂武器”)的手游化产物。

  Soul Worker则是发行于2013年的一款3D动作MMORPG网游,由韩国游戏公司Lion Games开发,整个游戏却是浓郁的日式动漫风。

游戏采用“空白”灾难的仿末世背景,主角团觉醒了异能,获得来自过去的创伤所产生的力量,并投身于对抗异兽的战斗中。

  所以在这游戏里面,你没点惨痛回忆都不好意思说自己是主角,这就是你们主创钟爱的日漫画风吗?真的好浓郁的中二感啊,现在看来老羞耻了……

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第3张图片-拓城游

  手游化为《零界之痕》后,其核心玩法未有较大改动,而游戏本质还是ACGN中主流的“美少女+战斗”。

整体上,女角色立绘是很耐打的,玩家就是如此的诚实。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第4张图片-拓城游

  网游较火的那段时间,女角色的COSER可是相当多的,特别是伊利斯那标志性的绷带大腿,稳稳地激活着玩家们的XP系统(有腿就行,还要什么自行车)。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第5张图片-拓城游

  不得不说,因硬件设备等原因,相较于网游,手游的建模问题显得更为碍眼,像下图这样的穿模频繁出现,已经到了影响观感的程度,这对于时下的手游来说也许是十分常见的现象,但却并非无法优化的版块,希望在公测的时候能做出更好的优化处理。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第6张图片-拓城游

  但是这种种的一切,都无法遮盖我们善于发现美的眼睛。

  

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  在【战斗-动作】方面,能看出这次的终测较此前的测试有了明显的改进,流畅度和动作质感都有了相应的提升,当然,优化空间还是不小的。

  

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  ARPG中常见的“闪避时停”的效果也在手机上有了不错的展示。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第9张图片-拓城游

  手游中相当重要的获利版块——卡池,在现阶段则并未对游戏平衡造成过大影响,仍在可接受范围内,但因为是网游改的手游,肝度还是偏重的。

  

零界之痕新手入门必看攻略(《零界之痕》测试:改自网游Soul Worker的手游)-第10张图片-拓城游

  最后,就个人而言,感觉在国内落地手游的话,可对新手教程-主线的时长再作进一步优化,这样能是游戏初期的体验效果更好。

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