2024-06-14 20:26:41|网友 |来源:互联网整理
在超级马里奥3D大陆中,玩家将使用WiiU的游戏手柄进行操作。
游戏手柄的功能丰富,使得游戏体验更加有趣和生动。
具体来说,玩家可以使用手柄的摇杆来控制马里奥的移动,按下A键进行跳跃,按下B键进行奔跑。
此外,玩家还可以使用手柄的触摸屏来查看游戏中的地图和菜单。
游戏中的操作需要一定的技巧和经验才能掌握,例如,玩家需要掌握跳跃的时机和力度,以便能够跳过游戏中的障碍物和敌人。
同时,玩家还需要熟悉游戏中的地形和关卡设计,以便能够更好地规划自己的行动路线。
除此之外,游戏还提供了一些高级操作技巧,例如,玩家可以使用手柄的陀螺仪功能来进行更精确的控制,以及使用手柄的扬声器来进行声音交互。
这些高级功能需要玩家进行深入探索和实践才能掌握。
总的来说,超级马里奥3D大陆的操作说明并不复杂,但是需要玩家进行一定的练习和熟悉才能掌握。
通过不断练习和探索,玩家可以更好地掌握游戏中的操作技巧,提高游戏水平,享受游戏的乐趣。
视频介绍
作为任天堂第一方游戏的经典重制版本,超级马里奥3D重置版的画面和流畅度均非常不错,符合switch时代第一方游戏的标准。
新加入的狂怒世界为全新制作,素质非常优秀。
流畅度方面也丝毫不用担心,帧数足够,游戏体验非常流畅不会有卡顿和掉帧问题出现
游戏模式,难度
超级马里奥3D世界是在马里奥银河之后发售的,但游戏模式回归了最初超级马里奥3的大地图+小关卡的模式,大地图上可以进行少量探索,按照预定的路线来选择小关卡。
大地图上还会有出现一些奖励关卡和特殊关卡,比如来自奇诺比奥的关卡等。
这个模式令笔者想起了小时候非常喜欢的FC上的超马3,而超马3可以说是FC上经典马里奥的集大成之作。
马里奥3D世界就好像是3D版的超3一样,同样也是任天堂在3D的传统马里奥游戏中的大成之作,可以说是将3D的箱庭世界关卡开发到了极致了。
当初马里奥3D世界在wiiu平台上发布时恰逢是马里奥的30周年,因此游戏的很多关卡都在致敬马里奥的前作。
比如第九世界的星星关卡有一关就是3ds版上的马里奥3D大陆;还有第九世界第二关通过后可以使用的角色-罗莎塔,以及第九世界之后的关卡,不少也都是在致敬马里奥银河。
难度方面这次移植也降低了难度,游戏难度前期对新手来说很友好,容易上手,但到第九世界就开始放飞自我了。
游戏设置上把一些旧游戏“为难”玩家的地方进行了改善,让游戏更加符合现代的游戏节奏。
比如收集的东西即使没存档失误了也不会清空,只需要收集到一次就行。
但即便如此,毕竟是之前世代的传统马里奥游戏,游戏的难度还是要高于马里奥奥德赛不少的(不包括月亮暗面这些挑战项目)。
也没有奥德赛那种更纯粹的简单模式,这些都让并不喜欢挑战难度的玩家仍有部分不适应。
新的内容
任天堂对这次的超级马里奥3D世界重制也是十分重视,不仅支持了amibo,还新加入了一些奥德赛里的新的动作让玩法有了些许变化。
并且在主界面按右方向还可以游玩新加入的狂怒模式,这部分内容完全是全新制作的,这种“冷饭配新菜”的搭配让游戏重制之后也仍有大量的新鲜感,不论是否玩过前作都可以放心的来游玩新的内容。
任天堂对游戏的内容从来都是一丝不苟的,新加入的狂怒世界完成度很高,甚至都可以当奥德赛的dlc来玩了,玩法跟奥德赛几乎一模一样,完全符合现代时代的游戏习惯。
因此狂怒世界也是非常适合并不喜欢传统马里奥游戏模式的玩家来进行游戏。
笔者从FC的超马1就开始玩马里奥了,但其实一直对马里奥并不是特别喜欢,属于经典的游戏也都会去玩,但现在玩几分钟就玩不下去的那种。
唯一通关的马里奥却只有更现代感的奥德赛了(全收集和月亮暗面暗暗面当然是不可能去碰的)。
现在来讲更喜欢马银的创意无限和奥德赛的类开放世界探索,于是笔者就是玩了两关正代之后就跑去玩狂怒世界了,然后呢?真香了(笑)
总结
总的来说,超级马里奥3D世界能在switch平台上重制推出可谓是有生之年的游戏了,游戏从玩法,画面,配乐都极其出色。
新的内容的加入也让新世代的玩家可以从新的内容来入手,熟练后再去挑战经典关卡也是不错的选择。
只是不知道是不是个人感觉,跳起来总是不习惯,对不准,以为是自己的问题但发现不少网友也表示从塞尔达到马里奥老任家的游戏透视关系好像都比较微妙的问题。
透视变化频率和镜头变化不一样,只能通过影子来判断。
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这就只能通过不断的游戏来习惯了。
总之游戏还是非常建议任天堂switch玩家进行体验的,经典的3D马里奥世界大成之作和全新的类似马里奥奥德赛的游戏模式的“新老结合”,可以让游戏不显得过时和乏味,支持多人模式同时进行游玩也非常适合春节假期期间的全家人一起玩,非常值得一试。
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