2024-06-12 18:00:17|网友 |来源:互联网整理
我的好像是中文这样的话你只能去更新了或者是重新安装语言是刚开始选择的如果你不愿意重新安装可以找到游戏中的language调成中文选择chinese,你自己试试吧
视频介绍
不知道常玩游戏的各位骨灰玩家,有没有过这样的体验:一些当年查着攻略、做着笔记,还打不通的老游戏,如今怀旧重温了一遍,却发现闭着眼睛都能乱杀通关。
尤其是在上周,《魔兽世界》TBC第二阶段刚开放,曾经把小弟折磨得要死要活的风暴要塞BOSS凯尔萨斯,却被怀旧服开荒队给轻轻松松地碾碎了,用时不过1小时,这就多多少少有些离谱了。
或许,这就是咱们老一代玩家的青春,全都喂了狗吧。
可就在本周,一款二十多年前的老游戏,却把一众大神玩家给虐得不要不要的,终于让大家回忆起了当初被墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔等大恶魔打哭,不得不求助修改器过关的悲惨回忆。
今天,小弟就来带着大家“温故知新”一番,看看被暴雪原味复刻的《暗黑破坏神2》到底有多虐人吧。
话不多说,先上干货。
为能集齐一套毕业装,相信在座的各位都或多或少经历过,手抄符文合成公式,写满一整本配方攻略的奋斗岁月,就是不知道大家是否现在还留存着,这些满满都是干货知识点的“学习笔记”呢?
尽管在《暗黑破坏神2》风靡网吧的时候,部分玩家已能熟练地利用网络,去游览各种门户网站、游戏论坛,查找自己所需的攻略了,但利用不同符文,把路边捡的白色、灰色装备变成超强的暗金色神器,依旧是大神玩家的不传之秘。
大家想要获得一身完美的毕业装,就得一遍遍地利用多孔白装,去尝试符文镶嵌的特定顺序,而在《暗黑破坏神2》的游戏设定内,足足有33枚符文可供玩家去收集与探索。
围绕着装备的不同孔数,符文的先后顺序,又能演变出数万种的排列组合,更不用提,某些通过符文合成出的装备,在属性与词缀方面还会存在着随机变量。
简单来说,对于一位从来没有接触过《暗黑破坏神2》的玩家而言,光是在打造毕业装这一方面,即使在如今各流派套路都成型,网上攻略随处扒一扒的情况下,你没几个小时的积累与研究,依旧还是懵圈的。
倘若你想要回味最硬核《暗黑破坏神2》开荒体验,享受在“刷刷刷”与不断尝试间的“虐心”之旅的话,记录各种合成配方的小本本,可以提前准备起来了。
当然了,倘若你当年看着老爸、老妈被《暗黑破坏神2》虐哭的话,不妨可以去问问他们,讨要一本合成笔记。
或许看到这,某些年轻的玩家又要发问了,如果仅仅是毕业装的合成与获取,需要长时间的刷刷刷,那也不过是一个体力活,《暗黑破坏神2》又为何能达到,用二十年前的游戏玩法,去虐哭2021年新玩家的地步呢?
这里咱们就得好好唠一唠贯穿《暗黑破坏神2》游戏章节的那些变态BOSS了,像被最后一幕三个野蛮人跳劈砍死,差点想卸载游戏的惨痛回忆,咱们今天就先不提了,就来单独唠唠俗称新手杀手的尼拉塞克。
别看这货长得浓眉大眼,是个守护哈洛加斯的部落长老,但在实际游戏过程中,他却是一个跟巴尔签署契约,可以源源不断召唤恶魔仆从作战,还能利用恶魔尸体施展“尸爆”的死灵法师。
在当年,甭管你的操作到底有多6,一套装备有多好,但凡是没携带“大自然的和平”(可禁止“尸爆”术)就去单挑尼拉塞克的,大概率都是被他的恶魔大军,加邪恶尸爆术碾压的份。
而在《暗黑破坏神2》的副本设计内,像尼拉塞克这样最好需要专属克制装备的BOSS、精英怪,并不在少数,如果你没有提前做任何功课,提前莽入副本的话,甚至都有可能会被神秘避难所地图里的闪电机关给活活电死……
倘若说极品神装的合成配方与地图BOSS的高难度挑战,我们尚可以用“刷刷刷”的肝度来克服,那么《暗黑破坏神2》无处不在的随机性,就十分搞人心态了。
咱们就拿第一幕的初始城镇地图罗格营地来说,虽然城镇内的NPC与主线剧情,并不会因为玩家更换职业而发生变化,但光是咱们离开营地的大门走向,就会受到随机参数的影响,在东西南北四个方向切换。
而在我们探索过程中,也会因为这恼人的随机性而产生误判,譬如说,你上次发现的快速穿越地图的便捷小径,有可能会在下一次再体验的时候,变成精英怪扎堆的巢穴,坑到你眼泪掉下来。
更变态的是,《暗黑破坏神2》内的装备掉落机制,也严格按照着“一视同仁”的随机性定律,就拿四大神器之一的“死亡之网”来说,该件装备的掉落范围为所有86级以上的怪物,这就意味着你不论打地狱难度的巴尔,还是路边的冰冻怪魔、粉碎者这些精英怪都具备着一样的爆率。
换言之,有时候你辛辛苦苦刷一下午BOSS,可能比不上路边随手击杀的小怪掉落,乃至于某些玩家就爱创一些“跑酷流”野蛮人,专门用来去地图各处摸箱子,击杀特定等级的小怪,赌一波自己摸怪的手气。
而且有的装备爆率还极低,小弟还记得,有个20大装备之一,泰瑞尔的力量(神圣盔甲),爆率仅为1/175881……
谈起颇为邪道的“跑酷流”打法,咱们最后还得吐槽下《暗黑破坏神2》让人难以忍受的跑尸设定,及某些随性属性比BOSS都恶心的精英怪了。
不论在何种难度下,玩家一旦在野外地图阵亡,辛辛苦苦打出来的装备、经验与金币都会被保存在尸体上,玩家必须再度从营地出发,找回自己的尸体,才能取回这些道具。
倘若大家在找回尸体的时候,又因为迷路招惹上一些词缀较恶心的精英怪(冰冻强化、闪电强化)的话,那么你一共可以在野外愉快地丢下16具造型各异的尸体。
当然,目前词缀为“特别快速”的眩晕怪,可能会在你发现它之前,直接就一巴掌过来,把玩家控到死了。
这也是为何在大佬的存档内,我们常常会找到一些专门用来“跑酷”摸箱子,避免与怪物发生正面冲突的野蛮人MF小号。
小弟有话说:简单来说,《暗黑破坏神2》的难度一在于玩家经验的积累与攻略的交流,二则取决于玩家刷刷刷的肝度,三便是BOSS过于变态的技能组合。
当然,如果你想要挑战地域难度的话,还会在冒险之旅里,遭遇各种随机词缀的精英怪,免疫你所擅长的攻击属性,活生生地把你恶心死。
一个正惊问题:你还记得哪些《暗黑破坏神2》的变态设计?
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