难度等级、挑战与奖励。
1、难度等级:《高达破坏者3》标准难度是正常难度,推荐给玩过该系列游戏的玩家,高难度下,即使已经通过的关卡难度也会上升。
2、挑战与奖励:标准难度下,游戏难度适中,适合熟悉游戏机制和操作技巧的玩家;高难度下,挑战性更高,但能获得更好的掉落物。
视频介绍
最近比较忙,但是也有忙中偷乐的时候,昨天朋友介绍了一款PSV游戏给我,叫《高达破坏者3》,是一款机战游戏,是万代南梦宫发售的一款游戏,发售时间是2016年3月3日,是PS4和PSV双平台,虽然游戏比较久远了,因为以前我的PSV一直都是吃灰中,很少玩,都是玩PS4,所以现在在玩玩,主要原因你们懂得。
画面:画面比较一般般,还可以接受吧,不过光束照射、镭射弹、盾牌防御、部件击飞火花等特效有了不小的强化,加上不少新技能的特效总体也能让人接受,不过因为我的PSV是破解版的,可以改变分辨率,修改之后画面还是挺不错的,但高破3原本的帧数就只有22帧左右,提高分辨率后的帧数想必大家心里应该有数,修改分辨率之后,画面是提升了,不过帧数缺下降了,所以要画面还是要帧数,你们自己选择吧。
音乐:还是那句话,凑合,好像我不怎么注意背景音乐的,不违和就好。
打击感: 打击感的话,高达破坏者3还是挺不错的。
相对SEED来说,格斗部分会更多一些,把零件打碎时的手感还是不错的。
但是跟GVG比手感就完全不行了,手感相当于高达无双这样子吧。
游戏性:我个人觉得还可以吧,我也挺喜欢高达游戏的,在PSP也玩过,高达破坏者3的自制机甲模式还是挺不错的,在这个模式中,PSV玩家可以自定义高达机甲的颜色,也能够自定义它的机甲金属涂层,甚至加上污迹和尘土来表现机甲的饱经风霜或破损,还可以可以在机甲的部件上安装导弹发射器、轨道加农炮、激光发射器等等这些传统武器,感觉挺棒的。
总结:高达破坏者3可谓是集合了许多1代和2代有点的集大成作。
成熟的自定义装设系统、丰富的技能选择、战斗不让人失望,机体总数庞大,武器设计攻击方式也比较还原,如果你没有玩过这款游戏,如果你是高达迷,如果你的PSV还在吃灰中,试试这款游戏吧,相信不会让PSV玩家失望的,高达破坏者3可以说是掌机中最好最完美的高达游戏了。
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